你得先和皮皮虾solo几次,不然他肯定不开心。”
“好。”叶离答应:“就现在吧,我赶时间。”
“ok,我建自定义拉你们。”司徒君墨很快发出了邀请。
solo无疑是盲选,存在撞墙可能,不过中单在设计师不断平衡下,已经很难见到绝对克制的对位。
更何况,叶离打法和英雄关系很小。
选择暗黑元首辛德拉进入游戏,面对发条魔灵。
两个玩蛋的女人碰撞,拼的只有一项:
熟练度。
发条线上肯定不求击杀,打的就是消耗和补刀,靠被动附加的额外魔法伤害,无论平a换血还是收兵都占据一定优势。
想法不错。
可惜,找错人了。
补刀和反应速度没什么关系,小兵出手速度和弹道慢的可怜,有足够充裕的计算时间。
真正影响基本功的,是经验。
消耗同理。
发条qw范围很微妙,说大不大,说小不小,魔偶还有一定飞行过程,细节掌控到位的玩家每次都能以丝毫之差规避。
不到五分钟,胜负就明朗了起来。
皮皮虾耗光mp值,只能依靠多兰基础和特效慢慢恢复,补兵数量还落后了七个。
“这么稳。”清酒与诗观战了一会,不由赞叹了句。
“那必然。”白岱与有荣焉:“皮皮虾拿个对线凶点的或许有机会,用发条,等于送。”
“下一场应该换了。”司徒君墨很确定。
比分最终定格在100比88,超过十分之一的差距说明两人发育能力根本不在一个档次上。
不过,皮皮虾并没有服。
1v1发育强,说明不了什么,实战中还有打野gank、辅助游走、小规模团战支援等多个因素,任何一项都能影响让天平倾斜。
而且,相对和谐的互推和激烈对抗也截然不同。
提出继续的要求后,第二场,皮皮虾直接拿出了暴力无比的ap刺客,潮汐海灵菲兹!
之前试试水,这次要杀人!
“叶离应该打不过了。”司徒君墨说出观点。
潮汐海灵,俗称小鱼人,线上被妖姬、卡萨丁这种灵活的中单counter,克制控制单一,还没什么爆发的持续输出英雄。
最容易击杀,且绝无风险的一个,就是叶离本局选出的……卡牌大师。
“卡牌打小鱼,确实难。”大馒头想了想,觉得应该一面倒。
具备眩晕效果的金色卡牌百分百不会命中,q就算扫到也是不疼不痒,至于e,和小鱼对a等于找死。
大招……
当成传送回线多少有点作用,正面对抗,毫无疑问是摆设!
最重要一点,中路兵线接触最早,七分钟就能到达六级,而达到solo胜利条件的一百刀,补的再稳也要九分半左右。
有整整一百五十秒作为缓冲,以皮皮虾的实力,打出击杀轻而易举。
要知道,发条只不过是皮皮虾拿出来混场的选择,小鱼人才是主修的上分英雄!