宜的英雄才凑到二十个,勉强过了最低需求的门槛。
但精粹上方,拳头标识右侧,代表点券的数字是……一个,两个,三个,四个,五个,六个零。
前面还有个一。
一百万!
点券比例一比一百,一百万点券算上打折也是九千五百块,换个普通高中生还真会被震的不轻。
即便叶离有足够阅历,也从中看到了诚意。
如果各方面条件差不多,必然会将wz战队作为首选。
把主流中单和手感好的皮肤买齐,点击play进行定位,前三局轻松愉快杀完,第四局ban掉七名英雄后,看到对方选择,叶离稍微提起了几分警惕。
——前两手出现了无极剑圣加瓦罗兰之盾组合。
上单熔岩巨兽墨菲特,下路麦林炮手崔斯塔娜和鬼港血影派克先手被锁定后,套路已然呼之欲出。
野核!
以carry型打野为核心,或ad带惩戒走中,集两片资源为一身,养出无解肥大哥的套路非常破坏游戏体验,以至于被roit设计师进行了最大比例的削弱。
8.12版本后,当拥有打野道具的英雄经济达到全场最高时,从线上获得的金币会大幅减少,一个远程兵只能拿到四块。
打同分段,基本没用。
黄金白银还停留在鱼塘范畴,野核体系没削时都很难用这样的套路取胜,削弱一个多月后,应该不会有人再碰。
这对组合,有很高概率是以炸鱼为乐的无聊人士。
或者干脆是代练。
石头人在低分段,大招很容易毁灭世界,加上实力八成不错的易大师和塔里克,想取胜,必须满足一个条件:
杀的比队友送的快。
如果对方实力不错,对位击杀就很难打出,千辛万苦拿到两三个头根本不能让局面产生什么变化,毕竟辅助道具给队友提供的金币不会和谐,线野双吃依旧能获得相当充裕的经济。
推线、游走、团战能力兼备,还不容易被剑圣无脑切的选择,自然是诡术妖姬。
阵容选定,开始读取!
叶离这边的上单是个胜率高达37.8的蛮王,打野是不知道学历如何的盲僧,下路薇恩琴女,炫彩猎龙加五杀摇滚,颜值堪称巅峰。
进入游戏,让人发蒙。
琴女上前消耗时,被派克连续q中三钩。
第一次成功走掉,第二次交闪逃生,第三次被小炮拿到一血。
蛮王就更有意思了……
上线a兵攒怒气,近身普攻赌暴击,一刀不成,转身e走,顺带打一波aoe。
处理的不错。
相较之下,打黄金都用混分巨兽的石头人细节明显差不少,除了反q之外基本没能力还手,第二波线就被推到了塔前。
蛮哥身体自由,精神自然得到了解放,走了两个来回忽然想起职业联赛的优势处理,拖着大刀晃晃悠悠地进入野区,刚好发现了正在打红buff的剑圣。
二话不说,旋风斩,上去就砍!
第一刀,优势明显。
第二刀,稳操胜券。
第三刀……剑圣按下惩戒,收红buff顺便回血,轻松反杀。
“卧槽,崩了啊!”胖子苏幕的声音从后面传来。