一样……
“基于命运事件点数,你们此次要参与的集体性命运事件为:命运的悔过。”
“
命运的悔过:
类型:群体性命运事件(罕见的)
参与人数:10+
挑战难度:低~无法完成的
描述:
对于生命的旅程而言,后悔的滋味总是格外令人难以忘怀。
冰冷的时间,无情地碾压过那些泥泞与湿润……
贫困?弱小?
在那久远的记忆中,总有一些泛着苦涩和甘甜的角落。
它见证着一个传奇的兴起,却也成为了一个永久性的疤痕。
就像年轮上的刻印一般,深深地记录着逝去的岁月。
哪怕是屠戮与毁灭的支配者,也难免有过不为人知的孱弱。
哪怕是坚硬如金刚的枯朽着,也未曾不会为某个微笑留下一角。
挽回那些遗憾,或者是再次被它充满……
ps:还想完成一次大满贯?你们会知晓真正的绝望……
”
“命运的悔过?”
黑袍中,再次传来遗憾的声音。
一般来说,群体性命运事件是不会出现重复的。
但类似命运的悔过这种相对特殊的事件,也是切实存在的。
不过对于之前的参与者而言,他们并未了解命运点数50点之后的情况。
正常来讲,它代表着更为丰富的收益与更为艰难的挑战。
但这一次,参与者们有些不解。
毕竟他们尚未知晓命运点数50上下波动的命运的悔过事件,究竟有着怎样的差距在里面。
只是无论如何,这个集体性命运事件都是他们要参与的。
其中,持斧者看着后面的附加信息陷入了某种沉思。
所谓的“大满贯”,是指命运的悔过中对于所有的相关命运考验通关完毕。
基于这种情况,最后的命运奖励会获得翻倍的收益。
不过到目前为止,这种情况也只出现过3次。
为何会出现这样的附加信息?
持斧者猛然一愣,他似乎想到了什么。
然后,他的脸色便变得有些难看——正集中精神思考问题的时候,遭遇一记传奇震慑,实在不是多么美好的体验。
“命运投骰完毕,正在生成挑战事件……”
顿时,在诸多参与者的视网膜上出现了大量的挑战事件。
这其中,有很多都是基于参与者的“真实”经历所形成的。
很快,参与者们的目光集中在了闪耀着毁灭黑色的一个挑战事件上:
“
始与焉:
挑战奖励群体性命运评分:1000(1000%基础奖励)
难度评级:无法完成的(黑曜)
挑战事件描述:
在那世界燃烧的烈焰中,在那灾厄痛苦的挣扎中,一个身影屹立其中!
他是无尽位面的毁灭灾厄,他是冰冷如终焉的亘古心灵……
穿透那并不遥远的时光,在那燃烧的彼岸上,寂灭的恒星之心也曾有鲜活的悸动……
始于此,亦终焉于此,从此再无澎湃如斯……
”
易秋的目光跳过了它,看向了其他的事件。
那是属于凡物易秋的遗憾,是他念念不忘的回响。
但在另外一个世界里,他已然弥补了它……
他——弑神者-位面毁灭者-死兆恒星-易秋,没有遗憾……