可是现在,牛大壮最缺的偏偏就是时间。
要知道游戏里现在可不太平,在进入隐龙谷前,靖海镇才刚刚经历了一场苦战,击退以铁龍頭大兄弟为首的义军阵营玩家的来犯。
眼下,靖海镇虽然看起来固若金汤,但是实际上却正面临着铁龍頭大兄弟等义军阵营玩家的觊觎,随时都会发生更大规模的第二次进犯。
最重要的是王小强现在也不在靖海镇,甚至在自己进入隐龙谷之前,就已经统领水军,前往追击象牙屿海盗。
现在的靖海镇虽然表面看似强大,实则却是极度空虚,至少在武将这种高端层面,只能算是徒有其表。
然而,眼下不仅靖海镇不靖,周围的大环境也极其恶劣。
——义军坐大似乎已成定局,不仅以铁龍頭大兄弟为首的义军正在浑水府境内作乱,甚至已经攻占了浑水府城。
正因为考虑到这么多,牛大壮才在明知士卒需要休整的情况下,坚持持续作战,毕竟普通士卒在隐龙谷战死后,只要有足够的战场积分就可以复活。
不过,现在他却不得不给士卒留下更多的休整时间,即便不能将所有损失的生命值都补充满,至少也要保持在80%以上。
毕竟战魂营地中还有四屯步卒,而且还有一名主帅和其它武将。
而且按照战魂武将表现出来的a1水准,接下来的战斗很可能就是一场艰巨的攻防战,甚至有可能战魂主将据守营地,等待外出的战魂枪骑兵回援。
若真是那样,能不能顺利的歼灭战魂军团,完全还是未知之数,毕竟这其中还存在着很多变数,而最大的变数便是桂伯仁引开的枪骑兵了。
这可不是牛大壮杞人忧天,他做出这个判断,可是有事实依据的,比如第二次派盾卫前去诱敌时,战魂主将就派出了三屯步卒。
足足休整了半小时,等到除了战死的士卒外,受伤的士卒基本已经完全恢复了战力后,牛大壮再次派出盾卫前往战魂营地诱敌。
秦伯贤经过这段时间的治疗,虽然没有完全恢复战力,但是基本上已无大碍,至少指挥盾卫诱敌还能胜任。
不过,为了安全起见,刘大壮还是严令秦伯贤,只许指挥盾卫诱敌,不许亲自上阵。
虽说通关隐龙谷后,战死武将可以通过战场积分进行复活,但是隐龙谷毕竟第一次开启,并不知道武将在古战场战死后是否会有别的影响?
要知道游戏中虽然三级镇后,就可以通过建造天地祭坛复活武将,但是武将战死的惩罚却极其严厉——武将每战死一次,就减少一次名将试炼机会。
而成为名将,却是每个武将毕生的追求!
即便咸鱼如王小强,也同样做着进阶名将,扬名天下的终极之梦。
最关键的是,除主将外的其余武将进阶名将的任务次数本来就有限,万一古战场中武将战死和外界的惩罚一样,那真的就欲哭无泪!
牛大壮选择秦伯贤担当自己的亲卫佰长,本来就对他的资质极其看好,甚至已经在考虑让他暂时脱离亲卫佰长一职,觅机进阶为属将。
闲言少叙,书归正传。
再次派出盾卫诱敌后,牛大壮一边亲自指挥士卒戒备,一边心怀忐忑的关注着诱敌进展。
然而,他很快就发现,自己把事情想得太简单!
盾卫再次接近战魂营地的辕门后,虽然营帐中的战魂步卒第一时间就冲出营帐,但是并没有如同前两次那般直接追出营地。
而是在战魂武将的指挥下,就在营地中,用弓箭对辕门外的盾卫展开了攻击。
任凭秦伯贤如何挑衅,营地中的战魂军团上下完全充耳不闻,一副死守营地的样子。
虽然牛大壮事前也想到了这种可能,但是当镇魂主将真的据守营地时,他还是感觉压力山大。
这样倒不是无法歼灭营地中的四屯战魂士卒,而是盾卫无法如同前两次那般冲入战魂后阵,分散战魂的兵力,加快歼灭速度,减少己方战损。
可以想象,没有盾卫的牵制后,牛大壮部将不得不以区区四佰长弓兵,迎战毫无后顾之忧、全力以赴的四屯战魂步卒。
尤其让牛大壮心情瞬间沉入谷底的是,营地里剩下的战魂步卒居然清一色都是弓兵。
想到即将面对完全没有后顾之忧、只管张弓射箭的四屯战魂步卒,他知道,接下来必然是一场苦战,时间长短姑且不提,最终结果必然是死伤惨重。
更让他担心的还是被桂伯仁引开的那屯枪骑兵,万一在他攻击营地的过程中返回,内外夹击之下,后果不堪设想。
不过,眼下已经是箭在弦上不