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第五百零六章 不动的定义!

    这绝对是阿克他们所经历过的最狼狈的团灭,实在是被boss这么拎着大宝剑砍瓜切菜一样一茬一茬的砍过去有些令人难以接受!

    副本门口,一群人凑在一起看着之前的攻略视频,不是一人一个,而是所有人凑在一起好似看电影一样的看着大屏幕,嗯,据说这种方法更加能够让人集中注意力。

    额

    好吧其实只是要大家保持一致的频率,这样的话更容易发现问题然后解决问题!

    没错,他们看的就是他们被boss刚刚残虐过的视频,别说,得意的地方有,毕竟大家都是老司机了开车甩方向盘的事情大家都熟,他们主要看的就是boss开始瞪眼睛到boss提着大宝剑大杀特杀的这个阶段!

    说实话,如果他们坚持下去boss直接能够把他们杀到超鬼也不是没有可能的!

    一群人坐在那大眼瞪小眼,差不多就将这三段视频掰开了揉碎了一阵一阵的当成大家一起来找茬一样去发现可能存在的问题了!

    boss瞪眼睛了,他们的确没有多余的动作,近战停手了,远程也停手了,但是boss对他们还是照劈不误,这就多少有点过分了!

    等等!

    几乎所有人都忽然想到了一个问题,他们几乎每一次都没有在不动这个问题上犯错,但是他们还是失败了,那么最大的可能就只有一个了,那就是他们可能对不动这个意义有什么不一样的认知,虚拟游戏和端游是截然不同的!

    端游里面完全可以一个esc就解决的问题,但是在虚拟游戏里可没有esc,那么他们对不动的定义就要改变一下子了,绝对不是不攻击不移动那么的简单!

    “一二三四,木头人?”

    几乎所有人都想到这种可能,显然,虚拟游戏对他们不动的定义更加的严格!

    阿克他们决定这么尝试一下,虽然说要在boss瞪眼睛之前保证一动不动这多少有点风险,但是现在明显是要多尝试一下的时候了,只是一次团灭对他们来说真的不算是什么不能接受的问题!

    这一点是不需要考虑的,跑副本然后直接撸boss那就行了,这一点没什么好犹豫的!

    甚至于连攻略的方法都不需要挑战,嗯,他们现在要调整的是boss瞪眼睛之后他们的应对方法,显然,玩木头人是是一个很不错的方法,不过到底能不能成功其实还要看他们最后的结果了,显然,从来就没有百分百的攻略,攻略往往都是针对不同团队有不同效果的!

    血领主区,阿克他们和血领主的战斗再一次打响了!

    只是结果有点让阿克他们懵圈,这次更惨,他们被杀到了六杀的地步终于坚持不下去了不得不再一次放弃,然后一群人又老老实实的坐在副本门口看视频,嗯,不同的是这一次是两份!

    该死,他们的确是做到了木头人的条件,甚至于他们提前做了准备还因此搭上了两条性命,当然,其实这个boss除了团灭之外没有真正的死亡,因为善良的死神会把他们在战斗中直接拉起来。

    不过这一次阿克他们算是彻底的发现了问题所在,他们的确没动,准确的说没有大动作,但是他们眨眼睛动嘴巴了,显然,boss的瞪眼大法是要让他们配合着扮演石化僵硬的状态,如果这么做还不行的话那么阿克他们就真的毫无办法了。

    事实证明他们这一次是对的,他们连第一次的boss瞪眼都没给boss连斩的机会,不过他们还是团灭了,没错,是因为他们被boss的旋风斩给扫了,就在他们准备应付boss第二次瞪眼睛的时候他们遭到了boss旋风斩的无情屠戮!

    然后

    好吧,一群人又一次聚在了副本门口看视频,不过这一次的关注点显然和之前有点不太一样!

    阿克他们发现了一点boss的不同的区别!

    比如,boss的瞪眼大法要是没有成功杀人的话,那么boss不会很快施展瞪眼大法,而是会直接接旋风斩,而且技能释放的间隔也和之前不一样!

    换句话说瞪眼睛的时候杀人还是不杀人决定了boss之后的技能间隔!

    这一点很重要,换句话说在boss第一次瞪眼睛之后他们要防备的其实应该是boss的旋风斩,而旋风斩之后他们要防备的才是瞪眼睛,这才是他们的正确的攻略方法!

    所以说其实这个boss也不难嘛!

    没错,阿克现在都有这种山重水复疑无路,柳暗花明又一村的感觉,就好像是拨云见日,一下子就明明白白了,不得不说这是一个很好的体验,至少阿克他们在这一刻感觉到了那种乐在其中的感觉,嗯,倍爽!

    不过说实话,想要就这么简单的推倒这个boss真心不是一件容易的事情,别的不说,单单是这个时机问题的把握那就不是一件容易的事情,这可不仅仅是要看阿克他们配合的好不好,更要看boss给不给面子,要是在他们假装木头人的过程中破甲后再来一发的话,那么阿克他们是绝对要悲剧的!

    而且阿克他们其实也发现问题了,那就是瞪眼睛的触发方式,一种是他们之前推测的那样,而另一种则是杀人之后,不得不说这给阿克他们带来了极大的麻烦!

    这种来回的转换着实是让阿克他们吃足了苦头,而吃苦头意味着阿克他们一次又一次的团灭!

    阿克他们计算了一下,这个boss想要顺利的打过去得话,那么他们大概要将死亡次数控制在十次以内,一旦超过了十次的范围,那么阿克他们要抵挡起来就没有那么容易了,很显然这并不是一件容易的事情!

    事实上这个boss也算是被阿克他们摸透了,但是问题在于这个boss的容错率实在是太低了,这需要阿克他们更加精密的配合才行,但是这种配合却是需要在一次又一次的团灭的前提下磨合出来的,换句话说攻略阿