面的这个位置是一座小山,就算做好了撞山的准备,人类也无法穿山而过不是?
那个有山的位面就是梅露安曾经去过的地方,光界。
虽说在这个游戏世界里,人人都知道有无数个位面,有空间能力的人也能制造位面,但其实那只是游戏公司安排npc们说的内容,游戏中真正存在的位面屈指可数,也没有描述中那么广大。仅仅用来让玩家做任务罢了。
因此,这个地方是被梅露安比较熟悉的位面做屏障的,与其说是巧合,不如说是“本来就没几个位面。轮也轮到光界了”。
梅露安脑袋转了半天才想明白这回事,她开心地用手在光界的山体上戳来戳去,可能是想戳个山洞钻过去。
塔拉夏制止了她的举动:“你这样做是没用的,用铁锹挖的话需要好长好长的时间,还是让我来吧。”
“拜托,我只是戳着玩而已。谁想挖出一条通道啊?”梅露安白了他一眼。
“我见过一个人哦,他就扛着铁锹过来了,然后在那边挖了好几十天,最后累死了。”塔拉夏指着梅露安右边不远处的草丛道。
梅露安走过去探头一看,可不是嘛,草丛里确实有一堆白骨摊在那里,旁边还有把锈迹斑斑的铁锹。
“他挖山干嘛?”
“说是有宝石,要发大财的。可是我在这里看了几十天也没见他挖到一颗宝石。”塔拉夏又给梅露安指出了那人当初挖过的地方,若不是他指出来,梅露安几乎都发现不了,那个位置被人挖过。
“其实他是没吃饱饭,饿死的吧。”梅露安吐槽着那人的劳动成果。
塔拉夏的脑筋难得转对了一次,跟上了梅露安的吐槽节奏:“倒也不是,他其实挺有力气的,只是这座山特别难挖而已,因为不是这个位面的山嘛!”
连不同位面的山都设定得不一样,梅露安真心想佩服这款游戏的设计者们了。不过转念一想,这里干嘛会有这种特殊情况出现,八成是因为任务吧?那这种设计,大概是跟任务有关,才做成不能挖的样子?
居然把那群程序猿想深刻了,真是该死。
自责完毕,梅露安饶有兴致地向塔拉夏请教要如何进入奥兰山谷。
“破开这个空间就好了嘛!”他说得很轻松,做起来更是轻松。
只见塔拉夏举起右手,像在精灵森林前做的那样,用指甲在空中划出一道口子,将挡在奥兰山谷入口处的另一位面划破了。
这是何等难得一见的场景啊,比梅露安第一次见到时的景象还要令人震惊。梅露安就看着眼前这座坚实的小山像布上印的画一般,从中间撕裂成两半,还起皱打卷地裂出一个容人通过的宽度,露出了奥兰山谷的真面目。
梅露安惊叹了半天后想到一个问题:“我们离开这里时,要怎么把这里恢复了?”
塔拉夏回她一个与问题完全不搭边的话:“你会缝衣服吗?”
梅露安摇头说不会。
塔拉夏耸耸肩:“我也不会、”
好吧,这货只负责破坏,根本不想收拾烂摊子是吧?
梅露安扶额哀叹着,不知轮到这个任务的玩家面对这种情况,要如何示好。