,昨夜风这个贴身紧逼是假幌子,就是想要让月主动后撤,然后使那个什么暴风魔障的大招,在战术上,昨夜风是完胜,这第三局么,似乎对昨夜风更有利些,毕竟是老牌的英雄境界玩家了,临场的决断力,恐怕是高过月之忧伤的!”
说话间,第三局的比赛已经开始了,昨夜风的战术依然不变,在第一时间就抢着要争夺主动权,而月之忧伤同样不肯示弱,远远的拉开了距离,不断的精准射击,阻止昨夜风的攻击,冰霜领域是有非常强的降速作用,只要能将昨夜风的速度降下来,就能够拿到主动权。
但这个时候,让所有人惊讶的事情出现了,昨夜风扬着法杖,原本该是大团的魔法光泽环绕的法杖头上,风暴领域技能效果突然消失,只剩下远远看去光秃秃的法杖,快速收到了胸前,然后啪啪之声大声,月之忧伤射来的冰焰箭,居然被昨夜风用非常精准,但绝对不是法师玩家该有的格挡技能,给全部打落在地。
这是战士玩家才习惯的招架方式,哦,不,就算是战士玩家,想要成功格挡住月之忧伤的精准远程射术,恐怕也得菜鸟天王这样级别的玩家,就算是醉笑红尘,也不可能做到百分百的全冲格挡成功。
昨夜风不愧是第一代的英雄谱玩家,光这一手远程玩家的近战ca作能力,就足够让别人惊叹的,不过月之忧伤并没有因为对方显露出了超级ca作能力而有任何犹豫,长弓啪啪之声不停,箭矢破空之声不绝,冰焰箭、冰霜乱射、邪灵箭、螺旋箭刃,无数的箭雨不断倾泄向昨夜风。
但这个超级法师玩家却没有半点被动,脚下走位让人感觉眼花缭乱,手上的招架动作更让人叹为关止,这样,昨夜风靠着走位掉月之忧伤尽半的攻势,然后手上的法杖再挡掉一半,更绝的是,昨夜风居然在防御之中,还能够不断的变化着整体的走位方向,不断向月之忧伤逼去。
这将月之忧伤并没有上当,拉开了弓弦,以最快的速度发射着各式的箭矢,昨夜风的ca作再强,从不可能毫无破绽,冰霜领域的弓箭,虽然被对方几乎全部格挡,但就算是格挡,也能够产生伤害效果,月之忧伤有信心在一分中之内,消耗掉对方的魔法盾韧性,这样的话,就算不能够杀掉昨夜风,比赛时间届满之后,月之忧伤依旧能够凭借气血上的优势,被系统判定胜利。
这是一不变应万变的战术,不过在旁边观战的楚天舒跟末日战歌却都摇了摇头,对月之忧伤的战术不以为然。
上官昀沫的实力稍弱于末日战歌他们,此时就有些不明白两人摇头的原因了,不过事事问别人,显得自己智商很是不足,只得忍着凝神观战,旁观者对形势的判断似乎总是比场上的玩家要更清晰一些,几秒钟后,上官昀沫也觉得有些不太对劲了。
两个人的距离都始终控制在了30码左右的范围,对于弓箭手和法师而方,这都是个让人很不舒服的距离,因为远程玩家在40码的距离上才是最安全的,更重要提,昨夜风在看似被动的闪避招架之中,明显是在主动的压缩这个距离,而月之忧伤却是不断的绕着昨夜风变化,虽然攻击非常强势,可在距离的控制上,还是有些勉强的试图在摆脱着。
这是个很不祥的局面,上官昀沫心里泛起一股不安,如果场上有任何的稳定被打破,昨夜风都有更大的机会,率先逼近对手。
两样不安的,还有月之忧伤,论法师的近战技能,是无法跟高敏捷的弓箭手相比的,可为什么昨夜风却一直在试图向自己逼近呢,这摆明是要跟自己打近战的架势,以短击长,昨夜风不是傻子,真实的意图不可能是这样。
那应该是什么呢?
月之忧伤想不透昨夜风的意图,索性也不必再去想了,反正弓箭手跟法师比近身搏杀,自己是占了大便宜的,凭什么怕对方的逼近。
这在这里,波地一声轻响,破盾了。
昨夜风的魔法盾,在月之忧伤连续的远程射击之下,还是慢慢的被耗光了韧性值。
月之忧伤大喜,现在只需要一轮冰霜乱身就有可能杀掉昨夜风,破盾法师的防御力,可以用可怜来形容。
而就在这里,昨夜风突然身形一虚,闪烁了,而且从闪烁光泽的暴起角度可以看出,昨夜风这明显是向月之忧伤扑来的架势。