该不会就是因为权限吧?!
因为我的系统权限不够高,所以不能强行控制太过重要的存在的事物,而马萨伊尔的系统必然是最高等级的,所以他可以任意摆布骷髅王和麦格妲而不被管理者察觉……
愈是这样想,就愈是觉得这个可能性最大!
而自己这个还拿着低权限系统的毫无自觉的蠢货,居然就这么大大咧咧地闯进了苦痛刑牢,这么大肆破坏了“剧情”……
这……
这会儿,连焦作人控制的白净都不禁是一身冷汗,自己这真的是太作死了!
这还能侥幸保住一命,已经值得谢天谢地了……
所以……接下来的任务……不光是在秘境里找到合适的身体,更要利用系统和“分食”技能不断掠取更多的数据,提升系统权限……马萨伊尔说过,只有足够的数据才能让系统权限提升,系统才能够发挥更大的威力……
之前加在自己部众身上的数据和资料可以说算是全部都浪费掉了,这一次得到了经验教训,自然也知道不能像以前那么干了。
这次倒是没有必要太着急培养部众,首要的是先增强自己,毕竟在自己身上的点数才是最实在的,自己没了,那才是真正的万事皆空。
而就算是获得了新的部众,并想要强化他们,也没必要像以前那么浪费的直接把点数加到部众身上,像以前都直接把点数加在怪物上,怪物一死,点数也没全,全浪费了。
他可以把点数加到“族群科技”上,这样部众间接可以通过“族群科技”强化,这样才是真正正确的加点方式。而哪怕自己手底下的怪们全死掉了,这部分点数也不会损失,因为点数不是加在怪物上,而是加在“族群科技”上的,而“族群科技”这个技能一直在焦作人身上的,有了新的部众,科技点数依旧可以作用在新的部众身上。“族群科技”变强,怪物自然也可以变强,但怪物死去,却不会影响“族群科技”,这正是最保险的投资。
但现在焦作人倒没心思把目前的每天一小时用在这上。
秘境里的怪物,就算自己现在费心去修改代码,去控制,也没什么必要,还不如直接把他们全转化为数据强化自己,毕竟秘境里的怪物是带不出秘境的。而焦作人在没有找到充分的资料前,每天基本上应该就全在秘境里混了,接触的自然也就全是秘境的怪物了。
其实想来,这每天一小时的后台权限时间,是可以用在新崔斯特姆人身上的……通过每天的一小时,逐渐地把新崔斯特姆的人全部控制过来……使新崔斯特姆真正成为自己的新崔斯特姆……
让第一世界逐渐地开始被自己真正地控制……这个想法还是蛮具有诱~惑力的。要知道,比起什么怪物大军,什么装备材料积累,要是能够控制第一世界这整个的世界,那才算是真正的家业积累!那才算是真正的底气!只有这,才算是真正的资本!
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