“我前期估计要刷野,你们自己把视野做好吧,不要让kai抓到机会。”
&战队的比赛席上,在野怪刷新之后,夜枫也在耳麦中对众人开口道。
螳螂这个英雄,自2012年登入国服之后,迅速的就以其超高的伤害和爆发,潇洒优雅的位移技能备受热崇,当初的螳螂可不是打野的首选,才开始出现在召唤师峡谷的虚空掠夺者定位是和现在的劫与男刀类似的中单刺客。
后来,由于这个英雄太过于op(overpower,厉害),自然是难逃拳头公司的大刀阔斧。
之后经过版本的几经更迭,螳螂从中单到上单,再到打野,虽然屡屡遭遇版本的改动,却依然没有被剔除召唤师峡谷,甚至由于代练这种职业的兴起,打野位置的飞天螳螂更是一度成为中低端玩家们心中的噩梦。
s3、s4赛季,哪个奋斗在黄金白银的召唤师们没有在排位中偶遇过一个长着长长翅膀的深蓝色甲虫,尝试那被一q残血的滋味?
当然,除了超高的伤害之外,由于当时卡兹克的技能释放机制是可以在e技能跃击飞天的过程中释放q技能品尝恐惧和w技能虚空突刺,让他在配合击杀敌人之后可以重新刷新e技能的这个效果,一些手速足够快的玩家,甚至可以在比赛中完成e技能在飞天的过程中击杀敌人再次按出e跃击的炫酷ca作,美曰其名——蜻蜓点水!
后来当拳头公司移除了这一技能释放的顺序机制之后,使用玩虚空掠夺者的玩家再想要完成这种ca作就很难了,必须要配合一些如九头蛇,惩戒之类的装备或技能来完成,成功率自然也远远不如当初了。
而这一把,夜枫之所以会选出螳螂这个英雄,自然是没想过要打出什么精彩的ca作之类,具体的原因雷吉分析的两点一点都没错。
首先,他们这个阵容需要一个有伤害能收割的打野。其次,在盲僧,千珏,蜘蛛被扳。雷克塞被抢的情况下,再选其他英雄,也就未必有多好。
别人不选的英雄未必就不是好英雄,只是螳螂前期的gank能力几乎为零,他选出这个英雄。完全就是在告诉对面六级之前自己不会出去gank,要安心刷野了。
下路将震候和付伟博两人帮他a了两下蛤蟆之后,就立刻去了线上。
第一个野怪,被快速的刷掉,螳螂直接升到二级。
“godeyes选出螳螂的话,最重要的就是前六级看紫色方要怎么度过了,我感觉kai不会放弃这个难得的机会啊!”
大屏幕上,导播的镜头从一开始,就在双方的打野身上来回转换,很明显就算并不是对英雄联盟非常专业的工作人员。也知道前期的节奏恐怕都要双方的打野来带了。
刷完大蛤蟆之后,夜枫直接开蓝,同时他的脑海中,像是有一个无形的影子,从他的身上走了出去。
“godeyes的螳螂选择先刷蛤蟆再去刷蓝buff,但是厂长这边,是选择直接刷的红buff,刷完之后,直接开始刷f