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第二百六十九章 《斗破》内测4

    这消息一传出来,让《斗破》彻底的火了起来了。

    人性!

    真的是人性啊!

    贪欲,彻彻底底的贪欲。

    那老酒鬼就是摆明了要好处,不给就坑死你。

    这一下子把《斗破》烘托到风口浪尖上,斗破这一点或许不是很犀利,或许在很多人眼里很简单,很平常,很大众,只是想法有些偏了。

    但是不得不说的是这一点偏得实在是太巧了,简直就是引领高超的黄金点。

    现在游戏哪有这么多的花样,让你去玩,但是这才是开始,就被点星玩的团团转。

    “我查,要不要这样啊,这是坑死人不偿命的节奏,以后我们这等心思单纯的人岂不是永远要悲催在这款游戏里面了。”

    “真心感到很很蛋疼,因为我就是其中失败者,两次了,都是在这个地方失败,第一次第一个人挂掉,第二次是直接一波团。后面诸多的队友全部gaover!

    开始的时候急于求成,因此干什么都很快,所以后面大部队没有跟上来的时候,就被挂掉了。回城重来,先机失去,所以,只能和大波一起去,但是最后结果发现路上出现了各种各样的东西,简直就是一条死亡之路,而且这个魔兽深林外围的通道简直就是一个死亡深渊,一点活路都不给你留。

    怪物的攻击力越来越强,最后出现的一只独角黑虎,直接一吼全灭。

    现在看来这是被坑的节奏啊,妈蛋。老子恨死那个指路人了,坑爹玩意,不过恨归恨,游戏还是要玩的,只能花掉身上十文钱买了老酒。送到指路人跟前,这一下子,好了道路发生改变,完全是南辕北辙。不过还是感谢这位兄弟分享,要不然哥哥我要不是坚持尝试,要么就是放弃这款游戏了。

    不过话说回来。这次点星是不是做的有些过了。

    玩死人不偿命啊!”

    “我说楼上说了这么大一堆,还真是让人感同身受,老子也是这样,点星你这招有点狠啊,不过大爷我喜欢!”

    “哈哈。这就是点星的魅力,这才是真实的世界,这才是与众不同,我感觉这部游戏要么是火得一塌糊涂,要么是跌入万丈深渊,没有人玩!”

    “目测楼上说的是废话,游戏不是火得一塌糊涂,就是没人玩!当然那种半死不活和没人玩对于点星来说也没啥区别。

    都是不受大众玩家的喜爱。”

    “哈哈!”

    “我是喜欢的。我先说!”

    “我也喜欢,那些什么游戏玩的太腻了,感觉这种游戏才是符合游戏的风格。太死板的东西总是缺少了什么。嗯,确切的说是灵魂,一款没有灵魂的游戏根本就不能称作为一款好游戏。

    这次点星的大胆开拓,本人是希望可以获得很好的成绩的。”

    “我也是这种想法,游戏缺少了灵魂就不再是游戏了。

    只是不知道这个《斗破》能够坚持多久,毕竟一款游戏不是很多时间就可以玩到等级满级。到时候内容全部玩完,肯定需要内容更新。如果没有更新的话,这款游戏的独特之处将不复存在。”

    “是啊。这款游戏的独特之处就是这个人性化,还有别具一格的理性一面,但是游戏最终会走向结局,随着玩家的等级提高,最终的副本会结束,剧情也会结束,是不是这就意味着,一切都在这个时候结束呢?!”

    “应该不会,点星应该会持续更新,相信很多人在玩这款游戏之前一定拜读过熊猫大神的原著小说“斗破苍穹”。

    内容大致是在这片茫茫天地间,存在着一些天地异火,或许是天降陨石中心所携带的那簇火苗,也或许是火山深处,被锻烧了千百年的的熔岩地火……这些异火,威力比由斗气催化而出的火焰要更强横得多,炼起药来,还能提升丹药的药力,不过,这些天地异火都极为狂暴,平日难得有缘相见,而且就算见到了,也极难将之纳为己用。且看我们的“废物”主角怎么一步一步吞噬异火,问鼎天下!

    但是不知道你们有没有发现,我们虽然已经开始玩,但是根本就没有玩多少内容,好像这么长时间根本就在原地打转,而且等级内容也没有说,最重要的是现在是最初级阶段。

    斗者篇章,我估计这个都这篇章会持续很长时间,首先这部分内容很多,而且可以设定的东西也很多,再加上游戏改编并不能如小说一般原本照抄下来,所以呢,会有很多地方增删改查!

    斗者阶段修为分化为一至九星特征是内视,聚气成气旋。但是等级却设定在三十级左右。

    三十级,根据点星游戏现在的升级速度,没有个几个月是不用想了。

    仅仅是门口我们就被坑的这么狠,后面还不知道怎么坑呢!?

    不过这不能说点星游戏很坑爹,只能说点星有些很有独特的味道,我想正是因为这个,点星游戏才会脱颖而出,或许很多玩家难以适应,但是我相信对于诸多喜欢玩游戏的人来说。

    点星游戏的举措对他们来说都是一种难以祈求的福利。

    随后肯定还有斗师篇章,在都是篇章里面还有很多的内容

    然而在斗师修为也是分为一至九星九个等级,这九个等级的跨度很强大,可以演化出来很多的内容,副本也是可以演化出来很多,这一点我相信所有人都不用怀疑游戏编剧的编写能力。

    斗师的时候典型特征就是斗气纱衣,聚气化液态。

    斗师之后,自然是大斗师篇章。他也是分为一至九星,典型特征是斗气铠甲。斗气外放,聚气化固态,呈菱形。

    紧接着是斗灵,同样是分为一至九星,它的特征是斗气凝物。固态,形似海胆。

    斗灵和斗王是一个天堑,所以幅度比较大,这个时候内容绝对会是史上最大幅度的修改,内容也会成为史无前例的变化。

    那个时候我相信已经是两年之后了。两年的时间才发展到斗王,相信里面的丰富内容是让人蛋疼的。

    两年的时间足够点星的设计师们设计诸多的大坑专门等着我们。这些坑不是我们说的坑钱,而是坑人,是用钱无法替代的。

    这一点是很难得的。

    斗王阶段同样是一至九星这个时候斗气化翼,调动外界空间少量的能量。然而这个时候世界格局也发生了变化,整个复读大幅度提升。基本上成为一次革新,虽然不知道到底会如何,但是我相信,这个时候,《斗破》游戏只要是维持之前的灵魂,绝对是可以横扫全场。

    成为一款非常火热的游戏。

    斗王到斗皇地图变化更是强大,虽然修为等级依旧是一至九星,但是特征斗气化翼。可大量调动外界同属性能量,不借外力短时间停留虚空(高阶斗皇)。

    斗宗的时候基本上开始深一层次的世界,整体篇幅也变大了。内容绝对新鲜。而且玩起来各种技能出现。

    不知道在场的各位有没有发现,点星游戏退出的《斗破》这款游戏的技能居然是不固定的,也就是说,除了加入势力之后可以获得所加入的势力绝学之外,玩家可以从其他的势力玩家以及副本中获得技能。

    这也加大了差异性,有的时候同样是玩法师。技能却完全不一样,虽然都是用法力值。但是技能不同,造成伤害就不一样。

    面对一个未知的对手。绝对是最危险的。

    所以我敢肯定到了这个时候,一直坚持下来的玩家绝对会发现这款游戏玩起来真的很有感觉。会舍不得扔掉它,因为这个