拳女这个东西一直以来都是非常好用的打野,跟许多简单粗暴的英雄一样,单纯有效的攻击方式是这个英雄的优点,也是她的劣势。
目前在比赛和路人局中比较热门的不太需要ca作的无脑打野差不多也就三个,拳女、潘森和狼人。
狼人目前被削弱了伤害和打伤害的机制,战斗力已然大不如前,潘森和拳女却是依旧非常火热。他们这两个东西都是经历过大削的,还好那个简单的游戏机制还在。
正因为他们简单,所以游戏起来也打不出变化,想要防御非常的轻松
龙兴很快的完成了自己的刷野,打野的时候多主意走a,能够少掉一点血。注意一下这个细节,可以尽可能多的提高到达六级的时间。
他这一波已经有了闪现,再加上大招和死歌的大招,基本上算是一波必然会成功的gank。
hero这边的目的是压制大嘴的发育,这是既定策略必须确保执行,不过两队所有人都非常清楚,敌人的打野豹女这会肯定已经在反蹲了。
拳女六级的这段时间是相当可怕的,而黄金队的下路又是重点照顾对象,奶妈这个东西又很容易被gank死。在这种情况下,hero这边想要秀演技勾引敌人激进走位那是绝对没戏的,只能强开硬上。豹女这个东西在支援的情况下战斗力很飘忽,如果能q到人,那么一切都好说。q不到的话,能打出的伤害基本上也就要给个对折了。
龙兴也是完全没打算搞什么鬼花样,直接走到线上,在自家下路确定没有眼睛的草丛里猫着。等着鹿知秋推线进塔,直接强杀。由于有闪现在,倒是不用担心被敌人给反杀掉。
为了确保安全。白小北在上路突然变得激进了起来,开始套着魔免盾主动去点露露。用黑水骚扰,一副准备耗血强杀的模样。
hero这边也是希望白小北这样的返程举动能够改变豹女的判断,让他认为龙兴在上路准备抓露露,从而放弃下路的蹲守去老实刷野。
这种事情通常都是尽人事听天命,没人会确定这种东西可以百分百的成功,这需要对手的配合,不是每一个敌人都有着曹ca周瑜那样的疑心病。
白小北是真的非常不适合玩激进,果断被露露点了个残疾。bobobo的上单可不是那种可以随意撩拨骚扰的角色。在白小北黑盾消失的那一秒,bobobo打出了自己的eq一套。
一般情况下,线上的露露需要尽可能的减少使用eq这种东西来耗血,毕竟这一套也是非常耗蓝的。通常上单露露的消耗方式就是普通的平a,如果是中单或者面对的是ap长手敌人,又不想和平发育,那么需要出双多兰,然后尽可能的用q消耗并做到切实命中。
露露的q技能伤害非常高,对脆皮而言。稍微出了一些肉装和魔抗的敌人很难被这个技能消耗到,脆皮的话倒是差不多会被一发技能去掉个六分之一的血量。
露露烦就烦人在q完人之后的减速可以配合她自己的加速追着人点。如果是没有位移而且带线过深的脆皮对手,很可能会在被她加减速平a一套之后再次打出一套eq来,毕竟q技能在有10%减cd的情况下只有63秒。被打中两下在前期是非常伤的一件事。
有很多英雄在路人局拥有稳定的爬坑能力,露露显然是其中的佼佼者,主要在于这个英雄不管是在自身carry的情况下还是在队友carry的情况下,都能为团队提供大量的容错率,能够在队友浪的时候给予一定帮助,减少浪出劣势的可能。
而且路人局这种东西说到底还是一波团的事情。过了对线期,基本上就是各种打团的节奏,除了低分段会出现大量不跟队伍的情况外,大多玩家都是会选择无脑团的。抱有着赢了推输了投这样的赌博心理。
在这种节奏下,几乎所有中期强势玩法简单的英雄都可以稳定爬坑。
露露的中期能力非常之强。这一点是毋庸置疑的,伤害和保护能力都非常的直接。不像大眼和布隆这样的东西。
大眼伤害很高,但讲究的是一套输出触发多次被动技能的真实伤害。布隆虽说保护能力很强,不过需要准确使用防盗门,而且不能防御贴脸的平a。
这两个东西不管是在伤害能力还是保护能力上,上限其实都要高于露露,但稳定性却远远不如,至少在游戏中期是这样。[]
选择一些前期线上不劣势,中期有伤害,后期有容错率的英雄是比较简单的爬坑办法。
爬坑跟上分是不同的,代-练打单子那种的叫上分,黄金党想要脱离这个分段叫做爬坑。在不同的状态下,自然要使用不同类型的英雄。上分需要carry型,前期能杀崩,中期能劝退,不给敌人一丝一毫的翻盘期望,直接在心理上打败对手,瑞文潘森都是这类英雄。
至于爬坑,讲究的是一个稳定性,不能急于求成。比较推荐的版本上分英雄主要还是露露、大虫子这样的东西,至于目前胜率比较高的猪妹,那是典型的冷门玩家的选择,前期刷后期出山,低分段倒是ok,上了钻石就不好打了。
从分段胜率来看,韩服白金以下的猪妹其实都还是不错的,上了钻石之后使用场次直接跌没了,这意味着喜欢猪妹的冷门爱好者们大多都扎堆在白金分段上不来。在大师和王者段位,一个礼拜猪妹也就登场个五十次左右,虽说不是非常低,不过这东西要是真的好用,自然会在这个段位火起来的。如果没有,那么情况也就不需要说的太清楚。
bobobo的露露线上非常凶狠,而且也非常的不怕死。在拳女六级的时候压线压到了塔下。还敢追着白小北进入塔的范围给出最后的依法eq,这说明他非常确定龙兴不在上路。
龙兴在草里蹲着的时候也是指针带着镜头到处ob,看到白小北的兰隔壁样子和bobobo的嚣张做派。直接选择回城,跑去上路收拾这个死露露。
他这并不是意气用事。他怀疑敌人豹女在自家下路二塔附近线上做了眼,看到自己从线上经过,要不然上路那个露露没理由这么自信。
露露这个东西虽说六级之后不容易死,但他又不是真正的不死身,只不过是相对比较容易跑而已。没有位移的这个东西生存能力全靠两条腿,拳女配合莫甘娜的控制,基本上不可能会让露露逃离的。
龙兴离开后直接朝着上路就去了,结果很遗憾。露露压了一波线之后直接回家,让他白跑了一趟。
“糟糕了……”
龙兴自己念叨了一句,心中有一些非常不妙的预感。他最讨厌的就是这样的打野节奏,平时那些比较酱油的游戏,通常都会出现这样的状况。打野英雄忙于奔波跑线,走到一路不是队友被打残没了战斗力,就是敌人推了一波回家,再就是走一半发现其他路发生险情跑去支援却迟来一步之类的。
这种东西很可能会在一场必比赛之中多次连续的出现,会让人变得浮躁,在这种情况下龙兴也是有着自己的玩法。老老实实的在一个地方蹲守,先确保一次有效攻击便可。
黄金战队那边,蘑菇头和胖子两个人刷得飞起。他们俩的ez和豹女是没有一丝一毫前期能力的。想要在前期带节奏,必须老老实实的心无旁骛的刷刀,尽快将核心装弄出来,尽可能的不要去四处生事。
不过尽可能并不是一定,现在拳女已经六级了,如果在线上被动防守那是非常危险的,随时都可能被闪r打一套。蘑菇头他们也清楚,在中路是个该死的死歌的情况下,拳女的gank是非常容易成功的。而且要是真的被死歌收了头,自家后期恐怕也不会那么游刃有余。
为了打乱敌人的节奏。必须尽快主动出击,制造一波小团战将敌人的大招都给弄出来。他们现在唯一的中前期英雄就是露露。豹女勉强也有不错的战斗力就是不太稳定,想要搞出点大新闻必须走上路。
玩游戏有时候还是很需要逻辑推理的,龙兴老老实实的在上路等着,蹲守回到线上的露露,结果他等来的是敌人的打野和露露同时从线上出现,两人压了莫甘娜一波开始点塔。
龙兴在草丛里猫着,也是没被发现,他现在不敢出来,因为中路ez也不见了。
这个时间的死歌可是不敢到处吓跑瞎支援的,且不说这个东西慢悠悠的晃悠过来也没什么大用,要是直接在野区撞到ez,分分钟要被风筝死。死歌在某种情况上是非常被ez克制的。
在这样的情况下,龙兴想了想,最终选择从草丛里出来打一波,总不能让敌人在这边点塔。