跑的过程中会很难躲避,一个没刹住就会踩进去了。而一旦速度被降了下来,接下来面对的很有可能就是一连串的控制技能!
按照这个boss本身的属性值来说,他还不如之前的那个人鱼雕像,至少简言的每一下攻击都还能破防起到效果。这样看来,这个boss的等级之所以没有显示,也有可能他的等级本身就是变化的,随着玩家的实力而改变。
不过就算是这样,却不代表这个boss的难度就降低了。
很明显,系统赋予了这个boss不错的战斗智商。简言在一次中了泥泞术之后就看到克莱尔拉丁很顺手地给她来了一个连招,要是没注意说不定就还被这个boss给一串打到血槽清空了。
一个敌人,他的技能和你相同,但是速度却比你还要高!这样一个敌人要怎样才能打败?
简言的头上都冒出了一些细细的汗珠,这样一个boss,要比她之前所打过的都要棘手多了!
这样的感觉,就好像是要去打败一个更加强大的自己一样!就是战斗的时间久了。心理上的压力也会增加,好像有一种再打下去也是徒劳的无力感。
不!boss到底还是boss!他是克莱尔拉丁,可不是她简言!
要是连一个自己的仿制品都打不过了,她还有什么信心说自己会成为真正的顶级玩家!
不能正面突破,那就只能是剑走偏锋了!
简言眼中寒光一闪,突然一个闪现术就出现到了克莱尔拉丁的身前!
一手抽出龙刃之剑就对着克莱尔拉丁当头划下!
对于普通的亡灵族来说,他们的魂火一般都是隐藏在头颅之中。因此他们也就只有这么一个弱点。
简言这一下当真是猝不及防。动作的衔接就好像是演练了无数次一样的顺畅自然!
要害攻击!暴击!
-827!
几乎是一个不可能出现的伤害从克莱尔拉丁的头顶上冒了出来!
太好了!特性发动!这个暴击伤害值翻倍了!
同时,龙刃之剑上涂抹的毒药也就此产生了效果,克莱尔拉丁出现了一个剧毒状态!
克莱尔拉丁被简言这一下还真是打蒙了一般。好像就是他也没有办法理解一个法师的近战为什么也能造成这么高的伤害一样。只是没有等他重新反击,简言就又是一个寒霜冻结出手,直接将克莱尔拉丁冻结在了原地。
要说寒霜冻结这个技能,一般法师都是用来和闪现术搭配逃跑用的。
简言这一会儿却是反其道而行之。闪现术接近,寒霜冻结控制!
只见简言的身体一弯。手中的龙刃之剑沿着一个斜度直接划过克莱尔拉丁的膝盖!而简言本人则是一击就跑,往斜后方移动的时候计划着距离直接丢给了克莱尔拉丁一个泥泞术!
-231!
这个伤害还是简言依靠着龙刃之剑的高攻属性才打下来的,龙刃之剑本身攻击基础值就高,更是给玩家附带了四十多点的力量值!因此就是简言。这会儿也能打出一个不错的伤害来。因此在这游戏里,说是装备比属性点重要,也是有几分道理的。
不过这一下攻击的惊喜还在后面。这么一划虽然没有造成暴击。但是却再次触发了龙刃之剑的另一条特性。
boss又再次叠加了一层流血状态!
简言一边躲过boss的一个暴风雪,一边在心里吹起了口哨。她在这个副本里的运气好像就没有怎么好过。(其实原来没有解剖出材料也是因为那些怪物并不是真正的人鱼)没想到在boss这里却能来一个人品爆发,这可真值!
简言这一下剑走偏锋收到了一个好结果,她也就开始飞速地在心里盘算起来。
果然,想要打败这一个boss,就只能从自己和克莱尔拉丁的差别入手。
克莱尔拉丁虽然技能和简言一样,但是装备上附带的各种属性却不包含其中。boss的属性,还是他自己本身的属性,与简言没有任何关系。更何况人脑到底是要灵活很多,难道随机应变这个词她还不懂吗?
简言虽然找到了制胜的方法,但是却可以遇见这将依然是一场艰难的持久战。
不管怎么说,boss的血量都是在那里摆着呢。如果可以的话,倒是可以尽量地去触发流血状态。说起来她明明是一个法师,怎么这个时候又要赶着上去和人用匕首划拉了?
ps:再次感谢望月刺鸟打赏的平安符,看到你每一天都在打赏我一方面觉得开森又觉得有些压力啊。
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