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第二百一十三章 尸积如山

    下线休息的玩家进入房间内,只要第二层护栏与房间的两米空间处不失守,房间内的玩家都是安全的。而且还有个官方的玩家下线自动ca作系统,玩家可以设置在下线期间,人物是原地不动(适合于呆在安全区,如:家、客栈等),还是跟随某人(适合于长途赶路,如:跟随车队、商队等),受到攻击时会自动反击,血少时会自动吃药补血,小解或口渴之类会自动解决,属于比较人性化的自动ca作系统。不足之处也有不少,比如不会自动收取战利品、没有补血药不会自动跑回村购买,杀敌或怪物时无法获取经验值。

    还好无影无踪提前知道有鼠潮,事先准备了大量食物与水存放在仓库与房间里。仓库的食物与水应该是被老鼠啃光了,但房间里的食物与水还是他们八人用到鼠潮退去。

    第一批下线人数是三人,剩下五人守护。下线的三人把身上的好装备分给在战人员,反正人物下线,一切安全只能交给队友,要是队友想打自己的主意,只要数人一招合击就能秒杀,身上留不留装备不是很重要,还不如分给战队,这样一来不但可以令队友生存机会升高,也因为自己身上装备少或没装备,打自己主意的玩家自然也随之减少,如此一来,自己生存机率也会大大提升。至于上线后能不能要回自己的装备,就要看借方的态度了。不过在铁器时代往后,玩家的品性显得很重要,品性不好的,很难加入团队,除非一直当独行侠。主要原因是在官网论坛里,有一个个人物品性专栏。其他玩家要是在游戏里受骗、受品性差的玩家欺负,就可把这些证据发在上面。一些大组织收人,会先在人物品性专栏人肉搜索一下。马上就知道那人有没有“前科”,是否达到自己组织的收人标准。十分方便快捷,比较容易找到品性好的组织成员。

    无影无踪足足守了八个小时,驴友他们轮两次班了,他还在进行着重复又重复的埋填鼠洞,令临时团队里的玩家不服不行,那怕无影无踪现在没什么战斗力,可大家不再当他是一个可有可无的农场主人。

    无影无踪休息了四个多小时才上线,此时农场的老鼠已经被清光。农场外围着的老鼠显得十分稀少,多数都是游离四周的小鼠群,少则数十只一群,多则上千只一群。

    现在无肉不欢等人开始组队离开农场猎杀老鼠,而无影无踪开始利用老鼠的尸体制作化肥。农场里总共有十万多只老鼠尸体,都是驴友他们杀死的,这些老鼠尸体都可以堆成一座尸山了,不过随着时间的推移,有三千多只老鼠尸体腐烂,化成田地里的养分。瘦田变肥田,仓库那半亩良田就升级为优质田,其他十四亩半的优质田已经是最高品质的田地。这些养分无法让它们升级,却能令这些优质田有更长的使用时间,时间没过,这些优质田不会降级。

    无影无踪在把老鼠尸体制作成化肥时,获得一些小矿石粒、两只戒