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第二百零一章 种植农

想过闲玩一段时间。留多一点空间陪陪女朋友,可现在发现了15亩的优质田。忍不住狠下心,准备独占。肥水不流外人田,好田不送外人耕。女朋友的感觉?只能暂时先放着,反正就是开荒土地与收成时花多很多的时间,平时打理的话,应该四五个小时就行,陪女朋友的时间还是有地,主要还是她为人比较通明,应该不会责怪自己。

    无影无踪利用系统的标示,虚拟圈出土地具体面积与明确的坐标,方便下次寻找,然后回村。由于移动速度慢,回村奔走了三个小时。除了本来的速度慢以外,还因为活力少,智力每点只加了02活力,精神每点加04活力,现在他的活力只有68。人物奔跑时消耗活力,每秒消耗活力1,不移动休息10秒恢复5活力,200秒恢复满活力。奔跑时速度是平时的3倍,算来算去无论是恢复活力奔跑赶路还是,直接行走的速度都是相当。

    无影无踪懒得费精神恢复活力来奔跑,直接往明马村的方向行走,稍微注意一下没走错方向,和绕过一路上的阻碍物,然后花更大的精神在看网页查资料上,时间过得还算快。

    无影无踪回村后不急着找土地史租用土地,而是往明马村的钱庄方向赶出,钱庄都是公家开的,不会有假。他跑去钱庄自然不是存钱,全身上下二十五个铜钱,根本没必要存,而是再多也不够用。

    每个玩家可以在钱庄借一次钱,上限是十两银,一个月后要还15倍,属于高利贷。当然,一般人不会错,借的都不是一般人,铁器时代初期曾经有商家利用这一点赚钱。为此不少人注册账号,一上线就往钱庄方向跑,十两银对外可以换十三龙币,如同不是注册时要填身份证号,每个身份证号只能注册一次,可能会有许多人利用这一次狂刷银两。二三分钟能赚十到十二龙币(收购银两的商家赚一点),一般工作那能比得上这刷银两赚钱?

    无影无踪借了十两银,第一件事要做的是跑去买牛,不但可以把它当坐骑,还能让它去耕田,二用的好事去那找?

    “卖马啦!河马、黄骠马、青白骢马……路过的朋友千万不要错过啦!一律比官方的便宜一成。”

    “卖宠物啦!小猫小狗,全是十两银一只。”

    “老虎!谁的?半卖半送。”

    “求老马一匹,比官方便宜三成的密我。”

    ……

    官方出售坐骑与宠物的店外,站着不少玩家,吆喝着做买卖。旁边有两个村兵维持秩序与收取玩家摆摊的费用。

    玩家摆摊的方式一般是两种,一种是交费给游戏商,1龙币每小时的摆摊费,开店铺的更高,少则20龙币每天、多则上万龙币;另一种是不摆摊,直接吆喝说出自己的信息,有需求的再互相商谈好,直接交易。一般后一种以送出的方式交易,这样可以避开交纳交费税给游戏商,当然,这样一来容易出现交货收不到钱,或给钱收不到货的现象。