兽人星光联盟军团多数守护村庄成功,终于花三天时间升为城镇,开始大量生产攻城工具,并且马不停蹄地立城,如果七天内不被敌军攻破城镇,就可成功立城,变成城池。兽人星光联盟军团成立至今,可从来没有立城,以前为了引其他军团来围攻,不想升,现在他们都在渴望能壮大自己。
兽人星光联盟军团升镇成功,对周边五十几个军团刺激很大,大家渐渐开始组织起来,以攻打兽人星光联盟军团为主,无论如何都要打压星光联盟的气焰,一旦让它站起来,强大起来,将是他们周边军团的末日之时。
一场以兽人星光联盟军团为中心的攻防战正式展开,每时每刻都有二三万敌军攻打兽人星光联盟军团的城镇。如果不是鬼点子等人用计成功离间数个军团,因出兵过多而导致城内守兵过少,反而被其他军团攻破城池。五十几个军团因此学乖了,出兵攻打星光联盟军团,最多出一半的兵,一般只派出二三千人,跟着大队出击。敌方军团自然不缺睿智之人,可人都是自私的,为了集体而导致自己军团被人攻破?只有三四个军团这么伟大,不过引来的是贪婪的狼,背暂时联盟的同盟攻破城池,那种气愤不足向外人道知。从此没有那个军团敢全军出动,最少都会留一半玩家守城。
敌军没破围墙时,星点站在各箭台射杀敌人,有意躲在三四名箭士后方,减少被箭杀的范围,保持生命值不超过一半,激发死战勋章的特性,提高4-10必杀技激发率。射出一箭穿心时同时激发必杀技的机率增加了不少,佩戴各种加敏捷的首饰,攻击速度从1秒每次提升到07秒每次。优先射杀敌军中的强者。平时星点还是跟箭台的队友们一起合射敌人。每隔五六分钟,就会有数队高手或强者玩家杀出镇外。让另让一二队人专门捡装备,存放在军团仓库,战后再分配战利品。
城镇围墙或大门被破,星点就会跟大家一起守护缺口处,防止敌人冲进城镇中。在缺口处,更能发挥星点的特长,几乎只留意两三人,就能很好的堵住一处缺口。谁也攻不进来。星点遇上难杀的敌人,就向就近箭台上的箭士们打声招呼,两者合击,那怕身上有宝物的敌人也只有含恨而亡的份,大量装备落入星点的口袋里。
在其他五个星光联盟军团的帮助下,兽人星光联盟军团是守住七天,立城成功。可敌军还是不断过犯,连绵不断,十分烦人。
还好这种现象在立城第二天开始缓慢减轻,来烦的敌人越来越少。直到第三天,外面再无来犯的敌军。
最近这十三天,星点收获惊人。不但人物升到满级,戟系十项必杀技能全部精通,霸王系的除了专属必杀技龙舞天下只是进阶,其他三项皆是精通,可以说战士这项主职业已经达到顶峰;早在二十天之前,星点就把军职升到九级,并且换了一些合自己用的一系