穿心弓(种类:双手弓类武器;+力量220,+敏捷380;1机率出现一箭穿心的效果)
穿心弓相比宝物类的隐龙剑,基础属性值少220点,相当于少了三分之一,相差有些大,而且还是单属性。[]一点不配星点现在的身份使用,星点平时用的一把弓是双特殊极品弓,射出的箭伤比穿心弓强一倍有余,当激发必杀技时,能秒低级装备的玩家。可惜这把双特殊极品弓奈何不了一身极品装备的一流强者,而穿心弓就有秒绝多数的极品装备玩家的能力。
原本星点想等自己附魔满级再对穿心弓进行附魔,星点心想要是运气不好,那怕是满级再附魔也得不到什么好属性,而且现在正急需用它来灭强敌。
初级附魔可以利用不同的附魔材料选择附上六属性的其中一项,不过现在不是靠穿心弓那低微的基础属性伤害来杀敌,只是利用它的特性效果,因此星点使用随机特性类的附魔材料对穿心弓进行附魔。
“团长!他们开始攻城了!”“老大!回来,土匪进村啦!”“盟主!兽人本营被攻。”……
“我就来,大家顶住!”星点回一句,骑着恶狼王全速回村。
回村路上要耗时四十多分钟,一路上星点没浪费时间,一边ca作恶狼王奔跑一边对穿心弓进行附魔,一边分心避开玩家军队与路上的野兽怪物一边附魔,难度提高好几倍,星点花了比平时多七倍的时间,才附魔成功。
附魔材料发出微弱光芒,渐渐消失,化为特殊的魔纹附在穿心弓上。从魔纹上星点看出不是六项基础属性的魔纹,而是平时没见过的一种新魔纹。
系统公告上没显示灵光一现头环发挥作用,星点可不认为自己能附出最难出现的极品属性。而且他心中只把穿心弓当成青铜时代比较好的一类装备,基础属性比铁器时代的差不少。不是很在意它的第二特性,只是认为有总比没有强。
“无法免疫?这是什么特性?负面效果?加在敌人身上的负面效果?”星点上七时代官网查找一下特性,很快就找到无法免疫的说明,是一种作用于同一装备其他特性的特殊类特性,只会出现在特定某些特性上的特性,不会出现在单特性的物品上。
官网上举了例子,比如武器类装备能出现的无视防御类的锋利特性,可以无视对方的防御值。把所有伤害值作用于敌人的生命值上;防具类装备能出现免疫无视防御类的坚固特性,敌人武器上的锋利特性将失效;武器类装备上又有锋利特性,又有无法免疫特性,那敌人防具上的坚固特性就会失效。
星点有些无语地看着物品栏里的穿心弓,现在这把弓就是一把必杀之弓,平均每五十箭必杀一人的多劳多得秒杀弓,星点没有过多的兴奋,本来免疫一箭穿心效果的特性就不多,如果出个多重箭之类的特性,他才会大笑三声。极品装备见多了,都有些免疫兴奋了。
……
“这次用十个全