,默默地指挥着队友射杀敌人,在队长的潜移默化的影响下,队员们急躁冒进的情绪得到缓和,沉默而认真地听从队长的指挥。
眼看胜利在望,村庄前的守军不足二千。而已方足足有七千之众,更重要的是感觉到对方有撤离的心思。矮人联盟军团有不少玩家大声吆喝起来,兴奋地往前冲,不再管像苍蝇一样讨厌的游射战队。
星点一看情况,知道不能再等了,像现在七打二的情况。兽人盟友很可能眼看不敌而撤退,到时找谁救村庄?星点叫军团的外交员联系三个盟友的兽人军团,让他们再坚持十分钟。
最近星点使用弓箭的时间是用剑的六七倍,都有点忘了自己是一名战士而不是箭士。拉弓箭多了,自然而然地领会弓箭系必杀技“贯日”。而弓箭系的“血翼”与“电光”就要购买技能书学习。必杀技分为三个等级:初学、进阶、精通。贯日进阶后可以学习血翼初学,贯日精通与血翼进阶后能学习电光初学。现在星点贯日精通、血翼精通、电光进阶,刚好达到学习弓系魂石专属必杀技“箭流星”的条件。
贯日(初学:箭如烈日射出,贯穿十米内的敌人,贯穿数2;进阶:+5伤害,贯穿数3;精通:+10伤害,贯穿数3)
血翼(初学:箭化为三米长月牙形的血翼射出,贯穿八米内的所有敌人,90伤害;进阶:100伤害;精通:110伤害)
电光(初学:箭如电光一样射出,一旦锁定则无法躲避,+50伤害;进阶:+100伤害;精通:+150伤害)
箭流星(弓系魂石专属必杀技,气凝弓弩,猛然脱手,流星箭雨立即破空飞去。初学:对9平方内所有敌人造成连接二次伤害;进阶:对16平方内所有敌人造成连接二次伤害;精通:对16平方内所有敌人造成连接三次伤害)
每种必杀技激发率是1,像星点现在有四种必杀技,相当于4的激发率,再加上惊世妖孽天赋那“所有绝技激发率增加10”的效果,就有14的激发率放出一个随机必杀技,贯日出现率最大,血翼次之,电光再次之,最后是专属必杀技箭流星。
死神镰刀游射战队的每一名队员的坐骑价值都是一万五千龙币,拥有这样的坐骑,装备怎么可能差?而且所有队员都拥有贯日、血翼、电光三种必杀技能,军功多的队员对换了+5必杀技激发率的“骁勇”勋章,军功少的也对换了+2必杀技激发率的“战意”勋章,唯一没换的只有军功值不够用的星点一人。死神镰刀游射战队队员们必杀技激发率相对比较高,不时有队友激发出必杀技,但无法同时三四个人激发出,队伍只有运气好的时候才能同时射两个必杀技,平时只是秒一人而已。同时秒杀三人?从战争号角吹起的那一刻,一个小时五十五分,一次都没出现过。