玩家不敢常用的原因,主要是这些士兵一旦死亡,就是真正死亡,身上所穿的装备会全部爆出,招募费与装备费用合起来相当惊人,这种惊人的损失连富二代的玩家都不敢常玩;另一种原因就是npc士兵战作水平单一,只能摆玩家指定的单一战阵,配合能力差,唯一好处就是命中率高,它们一旦瞄准敌人,很少会出现攻击偏差。
星点官级是大队长,只能招二十个npc士兵,隐军队人员士兵数最少的要求也是二十,多的一二百都有,这一批npc士兵放出,足足达到一千有余。原躲在队伍最后方的呐喊系与语言系这种防御力差的灭杀社玩家被冷不防在自己后面冒出来的npc士兵击杀,等灭杀社玩家重新组成防御阵时,一千五百的人数锐减成一千一百,士气大受打击。
此时在星点的指挥下,不能骑宠的玩家士兵与坐骑速度不快的玩家组队把村庄各缺口堵住,以防敌人脱离。剩下玩家全部形成游射战队,开始四周游走,猎杀村庄内的敌军。
半小时后,兽人星光联盟军团在线玩家开始打扫战场,灭杀社四千玩家全灭,拾回一部分本军团玩家爆落的装备与丢失的坐骑,缴获敌军一千八百多件装备与一千二百头玩家没能及时收回的坐骑。
隐军队的玩家放出自己的npc士兵,参加村庄的修补建筑工作,从中可获取一些贡献值;一些想下线休息的玩家就挂机参加修补建筑的工作,在“军团村镇城被攻击时自动返回家里躲起来”“完成任务后自动回家”的选择项勾上;其他在线暂时不外出的玩家也一起参加修补建筑的工作,他们不全是为了赚贡献值,因为他们知道如果村庄不尽快修复,很容易引来贪婪的军团趁机侵略,一旦村庄被攻下,不单单是组织受损失,每一名玩家都会受到一定的损失。这可不是闹着玩的事。
星点看着大家有条不紊地做着善后工作,才开始论功行赏,这是一个皆大欢喜的事情,大家乐呵地等着。领取属于自己的那一份奖励。
这次大胜让军团仓库变得有些丰盈起来,星点可以从中拿回一部分预先付出的奖励。
……
与灭杀社军团二战,兽人星光联盟军团可以说是一战成名,吸引了不少玩家加入军团,军团人数超过六千,常在线玩家人数保持三千以上,主要原因是星光联盟收人有比较高的在线时间要求。
军团的声望越大,防御能力越弱,越容易招惹其他军团的攻击。特别是那些想一举成名的军团,他们把兽人星光联盟军团当成一块踏脚石。
自从兽人星光联盟村庄迁移后。连续一个星期不分昼夜被一支支军队围攻,平均每一天都会受到十多批军队围攻,合计二万多名敌兵围村。还好最近一段时间跟周边同族军团的关系不错,得到他们的帮助,才能一次次化险为夷。