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第八百三十八章 见面

    萨姆豪斯跟丹豪斯两人不但是游戏开发者,实际上,他们还是非常狂热的音乐发烧友。

    尤其是对于摇滚乐,他们是非常的痴迷的。

    当杰斯特以皇后乐队当作开场跟他们聊天的时候,他们的情绪瞬间就被调动了起来,当杰斯特说他最喜欢的皇后乐队的歌是波西米亚狂想曲的时候,他们两兄弟就像是找到了自己的知音一样欢乐,马上便跟杰斯特滔滔不绝的谈起了他们跟皇后乐队的过往。

    而说到胡子叔弗莱迪麦克瑞这位皇后乐队历史上面最伟大的主场在前些年去世的消息的时候,他们也是非常的伤心。

    从摇滚渐渐的,三人逐渐的谈到了游戏上面。

    当然,谈到了游戏上面,三人可以谈的东西就更加多了,杰斯特的年纪要稍微的大一点,但是也并不比豪斯兄弟大上多少,摇滚爱好者肯定在思维上面也会离经叛道,这种想法也会延伸到他们的游戏当中,这其实就是游戏跟普通的商品的不同之处。

    游戏是作品,他的里面是倾注了设计师的想法,内涵,以及所有想要表达的东西的。

    不过令杰斯特意外的是,以制作黑帮题材的游戏为生的豪斯兄弟俩人,在游戏的爱好以及选择上面,则非常的普通。

    跟其他的游戏玩家并没有什么不同。

    甚至不像很多杰斯特认识的他手下的设计师那样,喜欢很多非常小众的游戏,他们喜欢的游戏很大众,喜欢杰斯特的游戏,喜欢小岛秀夫的游戏,喜欢宫本茂的游戏,当然,他们最喜欢的是席德梅尔的游戏。

    听到他们最喜欢的游戏是《文明》之后,杰斯特都有些吃惊。

    “如果我们加入火星娱乐的话,我们可以跟席德梅尔先生一起共事吗?那可是我们的偶像!”

    杰斯特完全可以从豪斯兄弟的语气里面听得出他们说出这句话的那种激动的心情。对于收购da这家公司对于火星娱乐来说是没有丝毫难度的,bg公司也不会阻拦,而且,价格也不会高。

    但是。收购这家公司并不重要。

    重要的是这家公司里面的那些对于游戏充满着梦醒,激情,以及所有一切美好憧憬的天才们。

    “多诺万因为家里出了一点事情,所以今天不能到来,他自己也是非常遗憾的。他一直把卡马克当做他的偶像,之前听闻卡马克离开火星娱乐他还非常的伤心,因为他自己说过,他将来回去火星娱乐,希望能够跟卡马克一起共事……”

    杰斯特听到后也是笑了笑。

    “实际上,约翰正在跟我进行一个很隐秘的项目的开发,这件事并不是什么秘密,约翰觉得开发游戏以及开发3d引擎不能够给他带来长久的激情,所以想要做一点能够给他带来足够的激情的事情,如果多诺万先生感兴趣的话。我可以安排他跟约翰见面谈一下。”

    “当然,我可要声明一下,现在卡马克可是不做游戏的。”

    听到杰斯特的这个回答,豪斯兄弟也是很高兴的。

    他们跟多诺万的关系很好,他们从在圣保罗中学的时候就认识对方了,他们也是三个人一起开创了da这家公司今天的局面。

    虽然他们将要被他们的母公司卖掉,但是这可不是甩卖,要知道,想要购买他们的人可是火星娱乐,现在整个游戏界的霸主。他们有最棒的游戏,最棒的开发者,以及最棒的老板。

    “其实我知道你们在担心什么,虽然我之前已经对每一个我们要收购的游戏公司的人说。但是,我现在还是要重复一边,我们是一家非常尊重游戏设计师的才华的公司,我们坚信的一点就是,一家游戏公司之所以能够在竞争如此惨烈的环境当中脱颖而出,那么他肯定就有与众不同之处。”

    “我们要做的就是让这种与众不同之处越来越发光。而不是将他掐灭,换上一盏看上去比之前明亮的灯,但是实际上,确实在压榨原本的潜力,这种杀鸡取卵的事情,我们是从来不会做的,这也是我们跟其他的一些大游戏公司收购最大的不同。”

    “我们并不是为了钱而收购,而是我们你们这些人。”

    杰斯特的这话让豪斯兄弟非常的感动,作为一个游戏开发者,其实最渴望的,就是自己的作品被别人肯定,无论是玩家还是同行。

    而能够被游戏界公认的最出色的游戏设计师如此的肯定,对于他们来说,也是一种无比的荣耀了。

    “那就是说……”

    顿时,听到杰斯特的话之后,豪斯兄弟的脸上马上露出了惊喜的神色。

    杰斯特还不等他们说完,就点了点头。

    “我们尊重所有的旗下工作室的制作人对于他们认为应该做什么样的游戏的想法,不过我们的工作室是需要自负盈亏的,也就是说,如果你们的游戏不能够赚钱,那么你们这家工作室也会被关闭,你们也要想明白这一点,不过你们想要做什么,这是你们自己的事情。”

    “如果风格跟之前你们的游戏的风格不一样呢?您知道的,我们喜欢制作像是那种非常暴力的游戏……”

    豪斯兄弟说的时候还是有些模棱两可的。

    显然,对于加入火星娱乐,他们是极为渴望的,但是对于想要能够制作出他么真正的想要制作的游戏,他们更加的渴望。

    游戏设计师就是这样。

    他们是创造者。

    他们有自己的思想,他们不愿意被束缚,他们只会干应该这么干的事情。

    也只有在这种情况下,才能够制作出伟大的游戏。

    “你们之前的风格,比如说你们的gta,这完全可以,你要知道,你们也玩过板垣伴信的游戏,你们应该知道,他的游戏,可不是什么乖乖孩子能够玩的。你们还有什么可担心的呢?”

    杰斯特先是解释,然后又反问了一句。

    这倒是让豪斯兄弟游戏哑口无言。

    “我们其实是担心,会给公司带来一些非议,我们在苏格兰做的这些游戏。名气还不是很大,就