扑兹”的冒起來想停都停不住。
要是俺不幸被火焰蜥蜴和燃烧战士缠上,这六十发火炎弹的时间,可能还不够我解决它们其中之一。
又仔细的观察了一下四周环境,滚烫的岩浆,崎岖的石桥,以及冒着浓烟的地窟,周围倒也还算宽敞,再加上两头分别是石桥和通道,正是一个适合猎人战斗的绝佳所在,只是需要稍微注意脚下的地窟,别一不小心落了下去就得不偿失了。
把灼热骸骨单独分离出來,将是我继续前进的唯一机会。
计算着双方距离的同时,黑色的暮色狩猎者悄悄抬起,瞄准了最外围的一具灼热骸骨。
经过刚才的观察,我发现了一条有趣的小规律。
每当來回走动的灼热骸骨聚转身时,因为石桥太过狭窄的关系,火焰蜥蜴和燃烧战士总会在这个时候掉队,这段距离并不远,大概只有三四米左右。
对于其他玩家來说,三四米的距离完全可以忽略不计,即便是所有技能都只能在近身搏斗中发挥威力的战士,也可以以消耗怒气为代价,用一个冲锋将这段距离缩减为零。
但在猎人眼中,任何距离都是可以利用的,因为猎人本身就是一个依赖距离的职业。
我现在要做的,就是利用这段距离,以达到仇恨分离的目的。
不过想要达到这个目的,我还需要至少两个帮手。
轻轻拍了拍停在肩头上的晨风巡游者,随着一声尖啸,黑手展翅飞上了天空。
紧了紧手上握着的火枪,我口中开始飞快吟唱起镜像术的咒文。
镜像成形的瞬间,也正是灼热骸骨转身之时。
“砰!”暮色狩猎者猛然喷吐出耀眼的火光,致命弹头在空气中发出尖锐的呼啸声。
与此同时,晨风巡游者在空中化做一道黑色闪电,如疾电奔雷般扑向落后的燃烧战士。
这一手双管齐下,瞬间将原本完美的阵形扯得七零八落,灼热骸骨举起了手中法杖,就在我侧身躲向岩石的时间里,四五颗火炎弹已经劈头盖脸的砸了过來,而另一边火焰蜥蜴身上火光大盛,燃烧战士更是立刻摆出了防御的姿态,但它们的目标却并非岩石后的猎人,而是正展翅高飞的晨风巡游者。
看到燃烧战士转身,我不由长出了一口气,最困难的一关终于是过了。
但真正的考验,其实才刚刚开始。
我必须在最段时间内解决掉灼热骸骨,否则等到燃烧战士解决掉晨风巡游者后,我将会被它们的怒火烧成灰烬。
在控制晨风巡游者的同时,我又开始ca作自己的镜像奔跑,从岩石旁一路退向狭窄的通道口。
在这短短的五秒间,我的ca作量达到了一个令人崩溃的高度,双线ca作本就极耗精力,偏偏两边都还需要进行精确控制,镜像必须避开那冒着浓烟的地窟,而晨风巡游者则必须躲避火焰蜥蜴和燃烧战士的攻击。
这一串复杂的ca作几乎耗尽了我所有的精力,在那一瞬间,我感觉自己的脑袋仿佛是要炸开似的,