他在上海签名会时被大量的《棋魂》迷臭骂,更是有人流着泪当着他的面撕掉他的小说。这是何等的痛心啊!中国的名人尽抄袭了日本的作品,作为《棋魂》迷的读者(包括大部分的漫画迷),是无法忍受的!结果他的网站论坛被骂的帖子超过10000页,每天骂人的帖子接近1000页的数字增长。
想想看,当是一部漫画作品就有那么多人的拥戴,这需何等的魅力。我想问问看,中国有几部的小说能达到这种效果?
还有部《海贼王》的漫画,我看连载起码有个12年以上,拥护、支持它,为它而疯狂的漫迷有多少啊!他的销售书册有好几次位居日本漫画榜首,为什么?说白了,就因为是它可以让人大笑,也可以让人大哭的动漫作品,人物个性鲜明,故事发展令人匪夷所思,紧紧扣住“人性”来描述的作品。)
答案其实很简单,就是人性!我们必须给予剧中的角色有独特的性格,运用这些强烈的角色,将人性完整的表达出来。我们必须能控制读者的情绪,引发读者的人性,让读者该哭时狂哭,该笑时狂笑,这也就是戏剧的独特魅力。
因此设计选题时,人物也是担任相当重要的部分,有些好的题材,其实也是在人设前就已经成功了。
记住设定选材时,也将人物与人性的表达重点预设进去。任何作品吸引读者目光的地方不是单纯的画技、华丽的语句,而是动人的故事,而动人的故事往往是由人性表现出来的。
十、同中求异
很多的经典题材或是成功的作品都是值得吸收参考的,世界上没有被创作出来的题材似乎已经很少了,对于我们的创作来说,经常会发现一个很多的创意题材,可能在很久以前已经有人做过了,或不久之后市面上出现雷同的题材,令你十分惋惜,这种撞车的情形是常常发生的。试想,当你的作品被忍耐怀疑有抄袭嫌疑的时候,你是不是会觉得无辜呢?
我们如何在信息和创意不断爆炸的年代中找到自己的定位,或者是在已经成功的题材中发现新的课题。即便是再经典的题材,因为时空的转换,和创作者成长环境的不同,也有机会出现不同的表达方式和新的内涵,因此,找出成功作品的骨架、精神及精彩的要素,加入自己新的想法及个人的特色重新包装,不难找出好的作品方向。
十一、格局的创意
不知道大家有没有看过电影的一些影视分析,大家都说张艺某的片子都是大格局,能做到像张艺某一样大格局的人为数不多的。
1、点型创意:这类型的创意,通常只用于一个小细节上,不适合做太长的延伸,在创作上是属于点缀的作用。
点型创意是一个独立的创意类型,她可以单独的存在,也可以任意地置入到剧情中需要的部分。
类似一句有趣的对白,或是一个搞笑的动作,这样的创意也能转换成为角色的口头禅或习惯动作。
在一个好的剧本里面,点型的创意是随时存在的,因为他就像一张完美的家具的装饰一样,让读者随时随刻都体会到作者的用心。
这样的创意是不具备延伸性的,我们在发想的阶段,如果是长篇的故事,则必须将这样的创意记录下来,无需放进故事骨架当中,因为发想阶段,筛选出重点是相当重要的,必须时割舍这样的创意也没有关系。
2、关键型创意:这类型的创意是属于剧情中重要桥段或转折点上的关键,他会影响到故事的延伸发展和呼应前头的伏笔,这样的创意也有可能形成一个短篇的故事关键型创意的特点就是他只为了某个单一的目的所产生的点子,不同于典型的创意,他的框架足以发挥到一个简单完整的故事。
关键型创意在长篇的故事当中,可以是一个段落的重要环节,数个关键型创意,便足以架构出一个长篇的故事。
发想时的重点,在于出人意料的情节转变,目的在于短时间内压缩读者的情绪,或引读者的注目。
长篇故事开场时的关键创意更是重要,因为读者在前几回的反应,决定了你这篇作品的后续生命,如果没有在一开始就运用关键型创意吸引住读者,后续的故事再精彩都可能徒劳无功。
3、架构型创意:也就是足以支撑个长篇故事或单元性故事的主要架构创意,这样的架构也就是我们所说的故事骨架,而故事骨架的好坏取决于构架型创意是否够力。
关于创意,除了及时捕捉突如其来的灵感之外,平时的积累也是很内重要的,拥有了一定的积累,对日后的创作会非常有帮助。
当以上所提到的创意灵感充分集合之后,才能构思出有趣深动的故事情节。
十二、发想创意的方法
1、市场分析法:观察目前市场上流行的素材,若是现有的素材大多已开发,则可运用两种以上的流行素材结合成为新的创作题材,这类的手法常常出现在偶像剧的创作上。小说也一样,奇幻的故事可以结合武侠,都市的故事可以结合奇幻等等!
首先,我们必须先关注流行的信息,针对你有兴趣的题材,开始收集相关的资料,做基本的功课,最好也能到相关的场所实际体验,并与相关的人物进行访谈,会让创作的内容更贴近现实,当然,若是该题材是你亲身的经历将会更好,因为很多细节的部分描写更为主动。
2、趋势发想法:未来的世界一直是科学家们努力研究的方向,以往这样的想象都仅能从想象力丰富的脑袋中挖掘出来,庆幸的是现在这些对未来的预测我们也能在各类媒体中轻易地得知,而且也极可能的被实现,因此,除了以现在有的环境当作创意发想的方向之外,我们也可以多注意未来的趋势方向,越遥远的未来,想象的空间也就越大。
3、逆向思维法:一般人的思考模式会依寻自我或前人的经验甚至书本上的资料作为依据,而这样的方向也往往让创意受到了局限,尚若问题和答案在同一个圆圈的两个点上,而两个点又极为相近,如果依照经验,必须要绕完一圈才能获得答案,那么反过来走,可能答案就近在眼前了。
另外,与常人的思考逻辑完全相同,也就等同于没有新鲜感,没有刺激性。如果违反常人的思考方式,你可能就会轻易地找到的全新创意。
4、欲望满足法:其实许多创作都在满足人们对现实环境的不满足。人会有很多欲望,但是这些欲望大部分人一生都很难达成,小到希望能知道明天考试的答案,希望哪个同桌讨厌的小胖不要再欺负我:希望有一个超级帅哥或美女当你的异性朋友,等等。
现实生活达不到的事,人们希望能由幻想来满足自己。
十三、最后要注意的
永远觉得不足,在创作中不断地修正。
作为一个创作者,应该有求新求变的精神,因为读者不断地成长,市面上的作品也会不断地推陈出新,如果没有挑战的心态,作品便会变的陈旧,而渐渐脱离市场,你也会慢慢也退居幕后。
记住保留一种心态,就是永远觉得不足,也只有不足才会想要进步,也才会不断地吸收成长,你认为的高有多高,宇宙的尽头到得了吗?人类永远是渺小的,学习永远都不会结束。而在创作中,也不要自满,随时检视自己的作品是否还有更好的可能,因为作品面对的是各式各样挑剔的读者。特别是新的写手,很容易会被一些花言巧语的评语捧得天花乱坠,不能自我,还真以为自己写得很好了。我们面对的评语无论好坏,都必须朝不断创新、不断学习、不断超越自我的方向努力,这也应该是创作者的坚持。
002
·在我也只算是个新人,写了第二本书,签了,说一下自己的感受:
我觉得要前面的几万字很重要的
首先,一定不要有错别字
尤其是广东的大大(我自己就是)
很多语法上的东西我们看着没问题,读一下就会发现问题大了
另外是情节,别的不说,一开始最好不要太拖
要让编辑在一开始就看出你的主角会有多不凡,这样的小说才有卖点
另外希望不要太笼统,主角可以超强,不一定要魔武双修,修真的不一定要修逆天的东西,最重要的是,主角要有特点,有别人没有的东西,反正我想到的就这些,希望对大家有用!
·一般来说,前10w字要突出你的主角有什么特点,卖点,这是个编辑大大看的,比较重要。
然后要吸引读者的话,可以制造一些悬念,不要太复杂,比如我有一朋友他把女主虐死了,没错,就是虐死了,然后主角身边出现了两个女人,吸引读者的地方就是这两个女人到底哪个是女主的转身,这样读者就会很想知道。
效果如何?他的书扑了,断更了一段时间,但无论周推荐和点击都很高,高到我要仰视。。。
另外订阅的人一般都是高v的,前十万字可以雷一点,小白一点,只要有剧情就可以了,但10w字一过还是小白或者很雷人的话,他们就不看了,要知道有些数据我们看不了,后台的编辑大大看得了的,例如有多少高v收藏了你的书,这对你的书的前途很重要。
·一:写治国,你的书扑定了。。。
二:主角不是最强,你的书更扑了。。。
三:稳定比快速更重要
四:书写完马上出新书,不然人气很快会走(指新人)
五:没能力勾画配角就别写,主要写主角,有能力写配角要看看自己用多少笔墨写配角和主角,如果差不多,那就要反省了。
六:没有那能力写高智商类型的,就不要写,不然那些阴谋,布局就和幼稚园差不多,除了被人骂,也会被人抛弃的。
再简单点来说,这是一个比较普通的模式:
如同网游一样,主角一开始是零级,有一个很强大的boss,boss派杂兵来打主角,主角杀完杂兵杀小队长,然后一直升级下去,到把boss杀了,那就全本了,如果不想全本,那么就在boss后面再加一个大boss就可以了。
可以试想一下,你玩一个网游,创建一个人物
这个人物不是战斗强,而是辅助技能第一,
你会怎样?
结果就是,删号来过。。。
因为这样玩根本就没意思!
·关于主角。。
真人真事:有个朋友,一开始把主角写得很弱,性格也有点弱弱的,他想到后来发生一些事情而令到主角发生变化,结果就是,这书太扑了。
很简单,因为你是新人,你不是大神(如果是,可以把这窗口关了)!大神拥有忠实的读者群体,他们会想大神把主角写得弱究竟想干什么,然后愿意等着大神把主角写强。
但你是新人,别人一看你书,主角很弱,很傻,反正很不爽,那么对不起了,直接叉掉,不看你书了,他们不会给你把主角写好的机会,所以哪怕你有很好的想法,一开始还是以吸引读者为主吧,毕竟你的书再好,也要有人看下去才行。
主角的性格要把握好,希望不要让讨厌,主角的能力要强,不要写得他越来越衰,那很不好。
·继续,这次是编辑大大说的,各位听好了:
1:有空多去看看月票榜上的书
2:多找一流的来模仿
3:不要找跳舞,唐三这样的大神学习
4:看看大神的布局,如何构架就好,故事不要模仿,似者死,学者未必生
5:多自己看看自己的书,自己站在读者的角度来看看,然后多问问自己这玩意真的好看?
6:主角还是从0级开始写起,直接写起始就是100级的没几个能写了
7:永远不要问这个类别有没有前途,如果我写xxx能不能行。只有仆掉的作者,不有仆掉的类别
8:每个类别自己试试看,看看自己能写啥,别在一
棵树上吊死
9:书仆了,去找本同类型的当红小说来对比一下。自己写篇分析报告。仆了说书名不好的,类型不好的基本没有出头之日
最后一点:让狗屁的创新去死,当然想与众不同时,你一只脚已经站在仆街之路上,另一只等你动笔就过去了。没人写的东西,最好看清楚,真没人想到?要知道作者好歹有大几万人。
·关于新手卡文的问题
有时你是不是会觉得,写着写着就卡住了,剧情没有问题,但是就是接不上下一个剧情呢?
遇到这种情况,根据某位大大的意见,我总结为如下:
一,卡文了就找人,找一个龙套也好,配角也好,女主也好,什么都好,反正你要找个人出来,他可以做很无聊的事情,非常狗血的事情,但那不重要,重要的是,那里除了能占字数之外,还能把剧情推动下去。
说穿了其实就是我们在写的时候拼命地想写这几个人接下来要怎样,而不会想我加个人进去之后这几个人会什么什么变化。只要在卡文的时候加个人进去推动剧情,那么你会发觉其实卡文并不算什么。
二,剧情卡了怎么办。一般来说,一个故事由一个大的剧情和很多小的剧情组成,而我们通常都在写小的剧情而忘记了大的剧情,这样就很容易会让两个小剧情连不起来。
也就是说,一旦你把两个小剧情连不起来了,那么你就想想你的大剧情,把大剧情透漏一点出来,或者填一些坑,让两个小剧情在大剧情的牵引下连在一起,举例:
大剧情是家族一和家族二之间的事情。小剧情是1,a要杀b。2,c要杀d
那么如果你单写1,a要杀b。2,c要杀d,这两件事是没有任何联系的,那么很容易剧情就卡住了,写不过去了。那么你就可以写a是d的情人,c是b的儿子,abcd是这两个家族的人,这样把两个看似没有任何联系的小剧情连接了起来的同时,也放出了一点关于大剧情的内容。(这东西,不知道大家看得明没有。)
如果你在卡文,或者卡剧情时,随意地找废话写下去,或者硬生生地把剧情续下去,那么文章就会显得很生硬了。。当然,为了迎合这个贴的主题,再加句,剧情通顺的话,有利于编辑理解你的故事和觉得你的书有价值,比较容易签·约
·再说一下最近的感受吧
写网文,要成功,最重要的一点就是yy,不yy的网文基本上是不可能成功的,看网文的人一般都是无聊,空虚,没事干的人,这样的人群中只有极少是成功人士,所以他们希望在网文中找到另一种人生,这其中,就关系到一个,代入感。
就我所看,有两种主角是代入感比较强的
1,聪明滑头
2,秩序邪恶
当然,还有其他,我暂时没有想起来,就这两个吧。
所谓聪明滑头,可以是小聪明,也可以是大聪明,但最紧要够滑头,无论强大与否,总喜欢游走于各种势力间,美女间,金钱间,具体可以参战油炸包子的两本书《异界兽医》和《莲花宝鉴》的主角
所谓的秩序邪恶,就是主角可以是邪恶,有很强的欲望,可以是破坏欲,,财欲,当然,全部都有也没有问题,但关键是,他是秩序阵形的,他要有自己的底线,丧尽天良的事情不能干,因为没有读者会认为自己是一个疯子,这样的主角读者的代入感会很差。
·写网文的成功三步曲:
第一步,够爽,读者看起来够爽,代入感又够强,行文要够流畅,可以注水,但情节不能拖,这样以来,你就完成了第一步,签、约,上架,然后订阅大概会在1000左右。(我还做不到,努力中。。。)
第二步,在爽的情况下,够合理,情节值得推敲,不会让读者爽完就算,在某的时候,前面的剧情原来在后面有这么重要的作用,但这些东西其实并不难想,只是在文中不提出,但只要读者稍微想一下就能够猜到,这样他们的代入感会更强,而且会更喜欢你的书,不过切记,没有那么强的实力,就不要写得太深,不然的话,你的书扑定了(例如前期的
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