在,等到枯木战术爬过去补上了扰『乱』树苗的空位,丁喜还是会很为难。必须在那之前想尽一切办法灭掉2级的那队吓人树苗才行,就算灭不掉,也得尽可能多的把它打残,以求在被丛林守护者追的没地方跑之前能把这队吓人树苗清掉。
“扰『乱』树苗全部阵亡,远古树精激怒特技发动,丛林守护者王者之怒特技发动。”
在战斗记录栏中,一条战斗信息出现。画面里,两队树精身上也出现了技能发动动画……
第二卷 恶之大圣灵 第一百八十一章 王者之怒lv3!
第一百八十一章 王者之怒lv3!
远古树精身上出现的是一层红『色』的光圈,看起来有些像嗜血奇术的魔法效果,然后在战斗记录栏中出现了激怒特技的详细数值,“远古树精处于激怒状态,等级1,攻击力+2,杀伤力+1。”只死了一队兵就是等级1的激怒状态吗?2攻1杀伤,并不算很有病,不过考虑到是等级型的特技,丁喜还是觉的别放心的太早为好,谁知道多死几队,激怒等级提升之后会变成什么样子?
远古树精之后,丛林守护者身上也泛起了一个红『色』的光圈。不过和远古树精不同,丛林守护者的光圈外围还附带着一层金『色』的光芒。看起来比远古树精的要更加耀丽和威严,之后就是战斗记录栏中出现详细提示了,“丛林守护者处于王者之怒状态,等级1,生命值+5,攻击力+1,防御力+1,杀伤力+1,速度+1。”果然是全属『性』提高。倒下了一队扰『乱』树苗,丛林守护者的属『性』不但丝毫都没降低,反而还提高了不少。同样是等级型的特技,对后面会变成什么样,丁喜现在心里也还是一直都在惴惴。
为了能尽快杀死吓人树苗,丁喜原计划用来对付丛林守护者的毁灭之光魔法,用了一次在吓人树苗身上。翅膀一次战斗中只能施放5次毁灭之光,能挪出来用在吓人树苗身上一次就已经是极点了。不过,毁灭之光的削弱效果还是很明显的,吓人树苗本身只是两级兵,防御力并不高,中了毁灭之光防御力再降低5点,就等于丁喜的伤害输出能力提高了25,再算上半人马纵火者的妥协提高的20伤害输出能力,最终的增幅效果差不多是50了。在走位上,丁喜也用两名盗贼顺利的卡了枯木战士一次,顺利在枯木战士补到扰『乱』树苗的位置前搞定了吓人树苗。
长出一口气,总算没被完全憋死。树精boss的这个布阵方式很让人头痛。丁喜带的兵力不多,伤害输出能力有限,看起来好像被这个布阵针对了一样。其实不然,真要带足了七支部队过来,反而才是真正被这个布阵方式针对『性』克制了。树精这种兵种,几乎都会根须缠绕的特技,一旦被树精缠绕上,结果会多惨就不用多说了。就算伤害输出如何如何强,结果也不过就是能尽早打死一二第三等级的树精而已,从4级的树精开始就不那么容易杀了,5级的枯木战士大家都熟悉,很肉的一个兵种,6级7级的就更不用说了,结果还是个悲剧。
阵型被破,树精boss果断开始变阵。从之前的要占据四角和中央,变成了开始盘踞在上中下中前中后中四个位置了,然后丛林守卫者盘踞中央,丁喜能行动的范围还是不多。“多ai模式的boss吗?”丁喜低『吟』一声,继续控制自己的四个兵种走位。
丁喜倒不太担心ai等级的问题,无论科技度发展的多么高,游戏终归是游戏。就算有一天,科技度发展的可以创造出真正的智脑,在ai方面完虐人脑了,游戏里的ai等级也依然会是现在差不多的等级。原因很简单,这就是一款游戏,而不是什么人类智能大赛。游戏的设计方针是什么?首先,是有挑战,不能出现那种开了外挂式的一路推状况,没有挑战就没有快感。其次,就必须要在有挑战的前提下保证绝大多数玩家都能完成。一个成天被系统ai虐的游戏,几乎没什么正常人会玩。无论在什么年代,什么科技水平下,游戏里的ai程度都必然会在小于人脑的范围内幅度『性』波动。这个是游戏本身的『性』质决定的,并不受科技水平的影响,更不会跟着科技度的提高而过度提高。
对这一点,丁喜很清楚也很明白,所以就算boss变阵了,丁喜也不会去胡思『乱』想什么。以丁喜的技术和『操』作,只要正常发挥,就不至于被系统ai算计到。当然,这一仗丁喜打的还是蛮吃力的。毕竟不带兵要挑战一个凶最上级别的boss还是太勉强了些。也就是丁喜的智力特长才敢上了,换成其他任何的英雄特长,单就是伤害输出不足这一点,就够所有的人放弃的了。
丁喜控制着四支部队满战场游击,却苦了战争机器了。弹『药』车和弩车倒是还好,品质都只是中等偏上而已,随时都可以回去找牛仔裤要,唯独天使腿『毛』帐篷让丁喜有些不舍。不过就算不舍也没办法了,肯定不能因为一顶帐篷而放弃这个boss。三件战争机器在丁喜放弃自己这边的阵地开始打游击的时候,就注定要成为悲剧了。
没一会儿,就被树精给拆了个精光。
战争机器被破坏之后,另一个麻烦就凸现了出来。召唤出来的哥革『射』手只有12发弹『药』,有弹『药』车的时候自然没什么所谓,但现在弹『药』车趴了,哥革『射』手的弹『药』量就成了个麻烦。略带无奈,丁喜也只能一面跑路一面尽量控制哥革『射』手攻击3级的迟钝树精,12发弹『药』下去,迟钝树精却只死了一半多点,还有大约三分之一的迟钝树精还在。丁喜叹了口气,毕竟是3级兵了,不像1、2级兵那么好杀。
没有了弹『药』的哥革『射』手,丁喜想了一下,最后主动送到了迟钝树精的身边。哥革『射』手速度太慢了,只有4速,加上极速项链的效果也才不过5速。这一路上,哥革『射』手能做到跑跑打打,完全是因为丁喜在它身上用了一个小攻击加速的缘故。速度慢的兵种可『操』作『性』就低,丁喜的4支部队中,其余三支加起来需要的『操』作都不如哥革『射』手这一支队伍多。既然已经没用了,就让它早点上去送死了吧,节约出来『操』作也便于丁喜更好的计算战场上的形势。
只是哥革『射』手上去肉搏也没起到任何的作用。如果是正常战斗的话,哥革『射』手勉强也还能跟迟钝树精过上两招,毕竟一个是3级兵一个是2级兵,等级差并不大。不过现在,在迟钝树精根须缠绕了哥革『射』手之后,下个回合树精boss果断开了根须传送技能,丛林守护者直接从战场中间传送到了迟钝树精身边。面对丛林守护者,哥革『射』手连反抗的余地都没有,直接被一巴掌拍死在地上。召唤兵种被杀死之后连尸体都不会留下,哥革『射』手就在一团燃烧的火焰中化为了灰烬。
不过剩下的那三分之一迟钝树精也没能活多久。哥革『射』手的牺牲还是很有价值的。把丛林守护者引到了战场边缘去,在战场中央,丁喜的另外三个兵种可活动范围就大了起来。把握住这个机会,丁喜一顿魔法神箭加翅膀的远程攻击进一步削弱了迟钝树精的数量。在丛林守护者再爬回来之后,翅膀不再攻击,专门逃跑,只靠丁喜的魔法神箭慢慢收割着剩余数量已经不多的迟钝树精。
大约10多分钟的时间才终于搞定了这队迟钝树精。树精boss的布阵再次被破坏,战场上的形势也再一次发生了变化,“还有后续ai模式?”丁喜疑『惑』了一下。只剩下4队兵的话,无论如何都不可能控全场了吧?略带好奇的看着屏幕,丁喜期待着看看任务设计人员能设计出什么超乎丁喜预料的东西来。不过等到观察了一回合之后,丁喜笑了出来。嘿!哪有什么后续ai模式啊?在连续两个预设布阵被破坏之后,ai已经回归到了基本的ai行动准则,剩下的4队树精开始按照基本ai原则行动了。
这就好过多了,随着ai模式回归,丁喜也果断回归了自己的常用战术,撒流沙陷阱下去。中级土系魔法专精,一个流沙陷阱能挖6个坑,以丁喜的『操』作,卡住这群速度最高只有5速的树精容易的很。那队丛林守护者虽然有特技加成速度,但丁喜也从来没让它全速行动过,迟缓魔法自始至终都制止在它身上。
死了三队树精之后,远古树精和丛林守护者的激怒特技等级也提升到了3级。远古树精攻击力提高了6点,杀伤力提高了5点,16点攻击力15-20的杀伤力还是很吓人的,这已经差不多是伤害输出类6级兵种的攻击力和杀伤力了。至于丛林守护者,更是有病,3级的王者之怒,生命值+20,攻击防御杀伤全都+5,速度+3,看了一下丛林守护者的属『性』,丁喜连连咋舌。
丛林守护者:树精种族7级科技兵种
状态:王者之怒,等级3
生命值:320
攻击力:20
防御力:35
杀伤力:25-35
速度:11
我勒个去,这个属『性』,完虐黑龙了啊!也就是杀伤力还偏低了点,否则单挑大天使都不是没有可能!要是王者之怒特技等级再提高2级,5级左右的王者之怒就能完虐大天使了吧?!
第二卷 恶之大圣灵 第一百八十二章 王者之怒lv6!超阶7级兵!
第一百八十二章 王者之怒lv6!超阶7级兵!
绝对不能让丛林守护者的王者之怒等级继续提升下去了。1级+1攻防杀伤5血,到了3级就是5攻防杀伤20血,显然等级越高增幅越强,真要让它开到6级,指不定爆发出什么凶残能力来,搞不好还能追加出几个特技来!这个兵种要是到了玩家手里,故意带一队丛林守护者外加6个扰『乱』树苗炮灰就跑出来了。更卑鄙一点的,搞张死亡纹波卷轴,开场自己把6个炮灰扰『乱』树苗灭了,那还不直接逆天了?
集中火力开始杀丛林守护者,虽然杀的速度很慢,需要2发魔法神箭外在翅膀补刀一次才能杀死,但也只能这么来了。好在场面已经被丁喜控制住了,后面不出意外的话无非就是慢慢磨。
当然,这个慢慢磨也肯定是个大工程,首先坚持不住的就是范喵,到了吃饭时间叫了丁喜很多次,不过都被丁喜拒绝掉了,范喵最后也只好自己先出去吃饭然后回楼上去了。之后坚持不住的就是血日工作室那边了,这种旷日持久的逆天大磨,战斗中的人好歹还有些事情做上,虽然也会无聊的紧,但总好过外面的人千百倍了。最痛苦的就是血日工作室那边的成员,boss被人抢了不说,还被人抢的很不痛快,这已经不是钝刀子割肉能形容的了,这完全就是那种把一只小白鼠和一根蜡烛扣在一个大玻璃杯里一样蛋疼啊!随着时间推移,绝望的感觉越来越强烈,可偏偏就是下不了放弃的决心。
再看看里面守着的人,明明是个敌人啊。“敌人打boss我们还要在外面站岗守卫”,这让血日工作室的成员情何以堪……
不过,就算再怎么不愿,也只能守着。守着的人数还不能减少。谁知道里面的这个田园大恶魔是不是在故意拖时间?万一是故意拖时间呢?等血日工作室的人走了,田园的大部队再过来接上。这样的损招又不是没见过。
或许唯一值得庆幸的就是现在能进入世界地图的都是工作室里的一二线成员吧?所以虽然每个人心里都充斥着大量的负面情绪,但也没人公开抱怨什么。对一场不知道什么时候能结束但却又似乎随时都可能结束的战斗,能做的或许就是轮班守卫了,顶多就是去看看论坛一类的。
磨,一点点的磨,仗着自己魔多,丁喜也是没什么放弃的理由,锲而不舍的来吧。大约5个多小时的时间,丁喜终于快要把丛林守护者部队消灭掉了。就在丁喜以为胜利在即的时候,树精boss身上居然又闪过一道光芒,开始做起了施法动作。丁喜心里当时就咯噔了一下,脑子快速的盘算了起来,这个时候树精boss会用什么技能?不对啊,资料中给出的那三个技能,狂暴树精、根须陷阱、根须传送,现在都没有使用的必要啊。
系统ai会使用技能或者魔法,都是要先满足了一定的先置条件,然后才会触发技能使用选项,之后才是使用技能。现在战场上的形式,没有使用任何一个技能的价值啊!狂暴树精?肯定不是,树精根本碰不到丁喜。根须陷阱?也肯定不是,用了根须陷阱就不能行动了,那丁喜更容易打了。根须传送?这个更不可能了,本来就碰不到丁喜,用什么根须传送也是白搭。丁喜可是一直都在防备着这三个技能的。这也是丁喜一直都要亲自『操』作不肯让别人替工的原因。虽然看起来丁喜是完全控场了,在做的无非就是走走位和丢丢魔法神箭,但实际上,有这三个特技在,战场上依然还是充满了各种危险。一个不慎,搞不好就要中招了,而面对树精这种兵种的时候,被『摸』到一下就等于结束了。被根须缠绕上还想跑?那不是做梦吗?何况丁喜就仨兵,被『摸』一下就死,连跑都不用跑了。
“不会还有什么隐藏技能吧?”看着屏幕,丁喜很不甘心的嘟囔道。不过现在也只有这一种可能了。
果然,随着树精boss施法结束,丛林守护者开始行动了。只不过行动的目标却不再是追击丁喜的部队,而是往那队4级的树精战士方向行动过去。伸出了长长的枝干手臂,将树精战术卷起来直接塞进了巨大的嘴中,然后丁喜就看到在丛林守护者头上显示部队数量的那个数字一个劲的往上跳。丁喜当时就傻眼了。
我勒个去,吃同伴复活啊?!什么时候树精还有这样的凶残能力了啊?!
不过在丛林守护者自身的兵种属『性』上并没有这一条,应该是树精boss的特殊技能。
赶紧点开战斗记录栏查看了一下。大汗淋漓,这技能太凶残了。100生命值的转化啊!丛林守护者吃下去多少生命值的其他树精部队,自身就恢复多少的生命值,而且这个生命值还会复活已经阵亡的丛林守护者。换句话说,就是吸血鬼伯爵那样的模式。
同样的生命值,从4级兵瞬间变成了7级兵,这个差距也太大了吧?也幸亏丁喜之前消灭掉了一二第三等级兵的树精部队,要不然从1级兵变成7级兵,那丁喜就该哭了。
另一方面,树精战士被丛林守护者吃掉以后,居然也很不要脸的计算到了阵亡兵力当中,远古树精和丛林守护者的激怒技能很不要脸的直接开到了lv4。
果然3级之后一级一个台阶,王者之怒从3级升到4级,提高的属『性』瞬间从20血5攻5防5杀伤3速提高到了50血10攻10防5杀伤4速了。
再看丛林守护者的属『性』,丁喜就有些傻眼了。
丛林守护者:树精种族7级科技兵种
状态:王者之怒,等级4
生命值:350
攻击力:25
防御力:40
杀伤力:25-35
速度:11
这哪还是7级兵啊?这都快赶上8级兵仙女龙了!虽说仙女龙是魔法兵种,属『性』值自然会低一些,但这也太有病了吧?
丁喜稳了稳心神,继续快速分析着战场上的形势。按照现在的势头来看,这队丛林守护者是必然要开到lv6的王者之怒了。无论是优先攻击丛林守护者还是优先攻击5、6级的两队树精兵种结果都是一样的。在这个选择上,丁喜毫不犹豫的选择了优先杀低级兵。无他,唯防御低而已。丁喜的魔法神箭能够无视防御,但翅膀的远程攻击不行。丛林守护者40防,翅膀之前在它身上拍了4个毁灭之光了,减防20点,但还是剩下了20点。5级的枯木战士才只有12防,就算是6级的远古树精,防御能力已经是低级7级兵了,也才不过20点防御值。按照这个势头下去,再死一队树精,丛林守护者的王者之怒等级提升到lv5,到时候少不了还要提高属『性』。无论怎么算都是杀5、6级兵更合算。
慢慢的磨吧。好在5、6级兵没有丛林守护者那么难杀,5级的枯木战士才65血,丁喜一个魔法神箭下去能杀死2个枯木战士,伤害还有剩。基本上就是两个魔法神箭+翅膀一次远程攻击能杀死5个枯木战士的程度。
一路又磨了两个多小时,磨光枯木战士。再花三个多小时磨掉远古树精。丁喜终于见到传说?br />