上针对对手了。
ban英雄什么的。只能够根据自己想要选择的阵容方向去针对即可。
恶魔战队之前和ie二队训练的时候就已经确定好了两套战术。
一套林默打野的,当然是林默的奇葩打野。不走中正路线,目的很简单。迎合韩国队,同时发挥自己的优势——乱战!
乱战的好处是,恶魔战队能够发挥一定自己的优势,缺点是,对手的优势也能够得到发挥。
林默也不知道对手究竟有多擅长乱战,所以这种方式风险有些大,谁也不知道对手会不会遇到过林默这种奇葩打法。
第二种战术方式也就是康克打野,这也是恶魔战队最近研究改善的一种方式。林默中单,官晨上单,节奏完全就掌握在康克手中。这样的好处是恶魔战队非常稳定,不会出现使用奇葩英雄被对手完全克制针对从而被打崩的情况。
但同样也有坏处,前期战斗力不足,康克本身就是节奏和指挥型选手,不适合主动进攻,对手是韩国队,韩国队的强横大家都知道,尤其强横在中前期的乱战抓人上面,康克不能够给予对面打野足够的压力,那么对面打野的游走将会非常的勤快。就算是对面gank不能够收到人头,打野对于线上的压力也会变得非常大。
“我看这样,再合计合计,我中单,但一定要保持出其不意。和韩国这样的电竞水平先进的人战斗,中正的方式很难得取得胜利。”
果然,林默在看了上午的比赛之后也有了自己最新的想法。
“还记得我说过我师娘秘密训练的事情么?”
林默突然没头没脑的来了一句询问,众人皆是点点头,他们到现在也知道了为什么林默最近的技术会突飞猛进,而且不断地在比赛中训练中单的位置,那就是因为连瑄儿对于林默的训练,林默借着比赛来帮助自己锻炼水平。
“我是想,我最近训练了几个奇葩中单,既然我用奇葩打野或许会崩,或者说变数太大,那样打野崩了,节奏完全就乱了,我是想,为了保持入侵力和出其不意,我看能不能我用最近训练的非常规中单?”
“有把握?”众人都是看着林默,林默的非常规中单他们倒是见过一些,只是不知道具体在比赛中效果怎么样。
“人生反正就是场赌博嘛,谁也没有必胜的信心,不如就赌一赌。若是成功了,那就是一种两全其美的打法。”
谁也不知道,林默现场临时又想到了变阵。就连坐在台下的连瑄儿烟雨红尘甚至是ie二队都没有料到。
林默的话后续如何,没有人知道。不过很快便是进行到ban选人的环节。
如同大众所料,双方都不是很了解。在外界看来也是娱乐赛应该的表现,双方ban人非常快。
恶魔战队紫色方。rcd战队蓝色方。
rcdban掉不想用的锤石,恶魔战队ban掉韩国人一度无解的武器大师。
rcd接着ban掉中国比较擅长的上单慎。恶魔战队ban掉韩国比较火热的酒桶。
rcd最后ban掉中国最先研究的球女,恶魔战队则是ban掉韩国打野最强的盲僧。
显然,双方都只能够根据各大战区大概的情况来ban选。
盲僧酒桶武器大师无疑就是韩服一直比较火热,在国际赛场上也表现得非常亮眼的几个英雄。
而慎和球女甚至是发条小鱼人这样的英雄,在中国战区反而更加强大,于是对手也同样针对。
在不知道对手战队都擅长什么的情况下,显然这就是最好的ban选方法。
双方都不了解彼此,可以预见的是,这肯定是一场战斗非常激烈的比赛。激烈意味着人头上面的差距。意味着可能出线压倒性的胜利。
因为不了解,一旦中了圈套,可能从此以后都会被步步算计。
这就是这种比赛最为凶险的地方。
好在林默是紫色方五楼,索性的是,他也根本不需要在前面选择。他刚刚已经商量好作为最后的出其不意来致胜的,中单位置,可变性非常高,而且对手针对中单位置也完全针对错了英雄,韩国队ban掉的那些中单。林默一个都不擅长。他擅长的非常规中单。
对手一选选择卡萨丁!
“卡萨丁!嘿嘿!”林默看到卡萨丁的时候,最先还是一愣,随即眼前一亮,卡萨丁也许对一般的常规中单是一个大问题。可是他已经有了相应的对策。
“不用管卡萨丁,按照我们自己的思路来。”
林默吩咐一句过后,一楼官晨。二楼康克都是应答。
官晨一楼选择出自己的王牌成名英雄兰博。虽然兰博被削弱了一些,但英雄无论如何削弱。特性变不了。国服那么多第一系列的高手,谁擅长的英雄都被削弱过。但人家照样使用被削弱的英雄大杀四方。
对于一个英雄,重点还是在于理解,其次才是版本问题。
二楼康克也拿出自己的节奏神器,面对对手前期强大的战斗能力,果断还是选择到了能进能退的高富帅德玛西亚皇子。这个英雄所有人都比较熟悉,但熟悉归熟悉,皇子却不是那么容易被打崩的。
可以看到,恶魔战队的选择都是以稳妥为主。这就是林默的计划,四个队友负责稳定,他负责出其不意。若是成功了,就叫稳定和出其不意共存。若是不成功,最多也是中单崩,还不至于打野崩了,从而三路一起崩。
对手二三楼也是直接选择,没有过多考虑,影流之主劫,加上打野梦魇!
“劫?梦魇?呵呵。”林默心中一轻,”都是我们玩儿剩下的东西,魔腾中期的抓人,加上中期劫的单带能力,亏他们想得出。”
梦魇埋伏,劫单带,来一个杀一个,来两个杀两个。这套经典战术,恶魔战队怎么可能没有研究过。
要说这阴人的玩意儿,恶魔战队还真的是当仁不让的大高玩。
“就按照原计划选择。”见对手的战术还在自己掌控中,林默也没有过多计较。
很快猴子和高天乐的下路二人组便是浮出水面——最强薇恩配唤潮鲛姬。
薇恩毫无疑问是高天乐最强高的英雄,传承自他哥哥的薇恩,已经深得要领,至少也有他哥哥七分火候了。
恶魔战队在众人看来又是已经大局已定。上单兰博,打野皇子,下路薇恩,上路和下路都是中后期团战型英雄。
自然,在别人眼中,恶魔战队自然而然的是要进行最常规对付韩国战队的方法——稳定阵容主打后期了。
可只有了解恶魔战队的人才知道,林默每每在最后选择的时候,才是恶魔战队最精髓的一点!
显然,韩国队永远也不会知道这个“公开的秘密”!(未完待续。。)
第一卷 第二百七十一章 小小炮娘
“rcd战队这边已经确定阵容。虽然有点变通,但依旧是韩国流行战术的阵容。”
“是的,最后两个人选,rcd这边确定的是风女和老鼠,怎么说呢,这套组合说不上最强也说不上最弱,不过也说不定是rcd战队这边擅长的组合。”
“那么,rcd的所有阵容已经确定,上单劫,中单卡萨丁,加上风女和老鼠双人组,最后还有打野魔腾,就是不知道他们会采用中二战术不,不过韩国人好像一般都不会主动换线。不知道是不是对于自己技术的信任。”
“恶魔战队这边只剩下最后一个选择了,听说恶魔战队一直以来都是以新奇战术和奇特的阵容获胜,不知道这一次怎么样?会不会依旧选择一些非常规的阵容。”
“现在看来,只是剩下了中单位置,也不排除有变阵的可能,之前就出现过恶魔战队双打野或者是不用ap中单,直接中二带俩边路的情况。”
“麦林炮手崔丝塔娜?换了,无双剑姬菲奥娜?这俩都不是标准中单啊。究竟是什么?”
“小炮!吼吼!居然真的是小炮?”
“双adc战术?还是中单ap小炮,国服民间倒是有用,可比赛上我还没有看到过用小炮打中单位置的。”
“倒也不是不能够打,看恶魔战队怎么设计的战术吧,不过看恶魔战队最后考虑了一下选择的小炮,明显自己本身也有考虑,应该能够考虑到这些问题。”
“小炮的优势很明显,被动技能的存在决定了后期才是崔丝塔娜的天下,可攻可守的w技能,摆脱纠缠的r技能,都让对手只能眼睁睁的看着崔丝塔娜输出却无法靠近她。强势的攻速提升下崔丝塔娜即便是坦克见了也会退避三舍,是个极强的后排站桩输出。”
“可是小炮劣势也很明显啊,恶魔战队想要进行双adc战术,为什么不用好一点的ez?要知道小炮补刀十分考验补刀功力,若前期无人头的话就只能靠补刀来撑起崔丝塔娜的装备,而缺乏装备的崔丝塔娜在全场都只能是酱油般的存在。因此想用好崔丝塔娜必须有扎实的补刀基本功。另外崔丝塔娜非常的脆皮,团战中要非常注意站位,切忌用w跳到对方脸上。”
“话是这样说没错,炮娘并不适合双adc阵容,还是看看吧,恶魔战队毕竟也是中国很好的战队之一,应该有自己的考虑。”
“让我们稍事休息一下,返回到双方的正式对战上面来。”
没错,林默就是选择的麦林炮手崔丝塔娜,人称炮娘或者是小炮的家伙。
所有人都知道小炮是后期最强大的adc之一,作为物理输出的话,小炮能够在后期接近七百的射程中很轻松的找到自己的定位。加上不俗的伤害输出,突然姓的爆发输出,击退和跳跃的双保命,熬过前期,小炮就会越打越顺。
可林默这次打算的是什么?他并不打算用小炮打双adc阵容?为什么?
因为小炮的ap加成实在是太过于优秀,优秀林默甚至可以无视炮娘后期那恐怖的射程加成。
可能很多人都没有认真研究过小炮这个英雄。只是知道,真正艹作却非常少。
想要使用ap小炮,自然需要深刻的认识小炮。
被动技能:瞄准
冷却:无;射程:无;耗蓝:无
崔丝塔娜的射程随等级提升。
18级的时候让炮娘拥有712的超远射程,后期炮娘射程是比大嘴开了w还要远点的。当然因为这个是ap流,所以这个被动基本不会有太大作用
唯一的效果大概就是后期炮娘出了巫妖这些装备可以用了技能在更安全的地方触发巫妖的被动吧。
q技能:急速射击
冷却:20,射程:20;耗蓝:80法力
提升崔丝塔娜攻击速度30/45/60/75/90持续7秒。
又是一个对ap炮娘没有太大用处的技能。这个技能对于ad小炮来说非常赚,为什么?百分之九十的攻速加成,应该就是英雄联盟这款游戏中加攻速最多的技能了。对于ap小炮来说,这个技能只能够是对拼或者是推塔的时候有作用。
物理系炮娘的神技,他能让小炮千里之外取敌首级,但是对ap流的小跑来说,这招可有可无。
w技能:火箭跳跃
冷却:22/20/18/16/14;射程:900;耗蓝:80法力
崔丝塔娜朝地面开火,跳跃至目标区域,落地造成70/115/160/205/250(+0。8)魔法伤害并减速附近敌人60,持续2。5秒。击杀或助攻后刷新火箭跳跃。
不管是ad还是ap炮娘这个技能都是小炮的一个神技。很多时候都能看到打团时候小炮的各种3杀4杀就是因为这个技能的存在。
因为是ap炮娘在加上w的高ap加成所以w是ap炮娘的一个输出技能而非像ad炮娘拿来追杀逃跑。该技能对于ap炮娘的缺点大概就是技能冷却时间过长w施法太慢。
五杀神技,0。8的ap加成虽然在他的技能中是最低的,但是比其他的法师的技能可就高很多了。射程也特别远,虽然是800的射程,但是由于是范围姓伤害,用的好,你就能用出900射程的效果。由于助攻和击杀英雄可以重置此技能,经常在追杀中看见小炮连续的w成功追杀地方逃窜人员造成五杀
e技能:爆炸射击
冷却:16;射程:625;耗蓝:50/60/70/80/90法力
被动:但敌人被崔丝塔娜击杀时会爆炸,对附近敌人造成50/75/100/125/150魔法伤害。主动:爆炸射击撕裂目标,在5秒内减少目标50治疗和生命恢复,并持续造成一共110/150/190/230/270(+1。0ap)魔法伤害。
这个技能完全就是个强化版的点燃,在对线期,可以用e不停地消耗对面,光是想想一个冷却只有十几秒的点燃就很开心了。这个技能缺点也同样的冷却时间过长,不过它不俗的伤害和高ap加成还是能忍的。
被动:这个效果和w技能联合在一起,刷兵效果特高,有dota中沙王的掘地穿刺+毒的效果。对线时,也可以不经意间消耗敌人的一些生命,聊胜于无嘛。
主动:经过1的ap加成,这个技能的耗血效果尤为明显,而且还能减少其治疗效果,在对方使用治疗药水时来上一发的话。不过更多的是和点燃配合造成更高的持续伤害。
r技能:毁灭射击
冷却:60;射程:700;耗蓝:140法力
崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位,造成300/400/500(+1。5)魔法伤害并将目标及目标周围的单位击退600/800/1000距离。
这个技能就是ap炮娘的成名技。就算前期没有装备的炮娘在有6级大招的情况下也是非常恐怖的一个存在。基本在6级的时候w,e,r加上点燃,对面非肉,没治疗的英雄基本都要死。这个技能是ap小炮爆发的所在。
不知道以后或者未来会不会改成ad加成,不过现在确实是ap加成,而且是1。5的加成,从而使得这个技能变成终结技的存在,而且在被抓的时候,可以有效的防止被gank,而且如果敌方脆皮先上的话,甚至可以配合物品技能秒了一个然后w跳走。
技能升级方面,q技能基本上可以不用管,其他的就是ewwewrwewerwqqqrqq
w杀人可以刷新,所以秒了人之后,迅速刷新出第二个w,而e技能,不适合前期过高的升级,虽然e的ap加成1,但是过高的e技能会导致兵线太靠前,很容易被gank。
小炮介绍完毕,林默为什么要使用炮娘?
很简单,就是ap加成,让人艳羡的ap高爆发加成。
若是留心一点,就能够发现,小炮技能的加成基本上是ap指向的,并不是常规adc的ad指向加成。ap小炮强大就强大到这点。
伤害技能的加成分别是0。8,1。0,1。5,
这就是ap小炮最强大的存在。
可以说,中单ap小炮的爆发输出完全不会低于任何一位ap英雄,小炮甚至还有一个更加灵活的优势。
卡萨丁灵活是没错,可卡萨丁大招需要的时间和蓝量完全可以被小炮针对。
何况卡萨丁前期还需要近战补兵,小炮虽然前期射程短,但怎么也有550吧。
“ap小炮,呵呵,这小子真的还敢用。”坐在观众席的连瑄儿看到这一幕不由得失笑出声。
ap小炮可是她教会林默的,很多小技巧和对线技巧都是连瑄儿自身研究了很久的。比起一般人的研究显然要深入彻底得多。
最先连瑄儿还以为林默会使用中单剑姬的,不过ap小炮对战卡萨丁也不吃亏。恶魔战队的阵容也不算太差。
上单兰博,打野皇子,中单小炮,下路薇恩加上唤潮鲛姬。
虽然说没有标准意义的全肉前排,可韩国队这边更加没有。拖到后期,依旧是恶魔战队这边更加站得住。
只要懂的人都知道,打韩国队,本身的看点就是在前期。
前期的战术才是大家都关注的。
“开局温柔一点,魔腾不那么可能入侵皇子打野,大家开局守好就行,千万不要他们入侵插眼睛,剩下的事情就交给康克吧。”
林默并没有做出什么防止对面抓野或者是换路的布置。
双方战队都不了解,这些东西估计也没有谁会冒险去尝试。
“你不指挥?”康克一惊。
本来这套阵容前期就要交给林默指挥的。听林默的口气,完全就是不想指挥。
“我前期打卡萨丁压力还是有的,不知道对面水平怎么样,所以我还是小心一点。这一句你才是指挥官。”林默艹控小炮多兰戒加上红药出门。
“那你呢?”
“我?哈哈,我当然是人头狗了呗。杀个痛快!”
第一卷 第二百七十二章 魔腾和一血
韩国人
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