,“十多杀的剑圣轰动很大?还是说,剑圣这个英雄出现的轰动很大?”
“剑圣这个英雄的出现倒是其次,毕竟谁没有个喜欢的拿手冷门英雄呢,只是,十多杀的剑圣,屠杀四方的剑圣真的那么容易出现?那这就不是比赛了,这就是小学生路人局了。不然为什么顶级战队的对战大家都不使用它?”
“还有,最重要的是,你的出现,彻底打乱了他们的计划,你看,他们肯定是昨天才知道你加入的消息,毕竟战队换人的情况还是很少,恰巧让他们碰上了换人过后的我们,那些制定的所谓的战术肯定也不能够用。加上你昨天的亮眼发挥,对方肯定是连夜制定计划,只不过资料太少,恐怕他们现在很头疼吧。”
“没错”官晨也在一旁说道,“现在你的神秘,或者说你究竟擅长些什么,才是对方最为忌惮的。好好打,选一个拿手英雄,出其不意,拿个连胜。”
“额·······”林默语塞,感情对方全都是因为他的出现啊,林默突然感觉到自己身上鸭梨山大,难道比赛的焦点在林默自己的身上?
果然没错,比赛开始,对方明显表现出很忌惮林默。从ban人开始就有意的针对林默。
不过,他们肯定不会ban掉剑圣的,且不论林默会不会选,光是同行都要笑话死他们。职业大高玩难道怕剑圣?还找不到一个克制打野剑圣的方式?
但让他们失望的是,林默一直没有选择,依旧是留在最后一个位置才选择。
对方选择了一个打野的皇子,中单发条,上单凯南,下路的琴女和皮城女警的组合。这可以说是一套全大招的流派。
但是,因为林默的出现,对方ban人的时候竟然将死歌和螳螂全部放了出来,而是ban掉了诸如盲僧兰博之流。
不出所料,恶魔战队再次拿下一个熟悉的收割阵容。
中单死歌,上单螳螂,下路依旧是维鲁斯和锤石的组合,最后,林默在众目睽睽之下,选择了超级冷门的野兽之灵——乌迪尔!
乌迪尔,一个很久没有出现在打野战场的英雄!
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锋芒初露 第四十四章 打野一霸——乌迪尔
_兽灵行者——乌迪尔!
林默再一次选择了一个冷门打野英雄。全场哗然,即使知道林默要选冷门英雄的恶魔战队之人都忍不住惊讶。
“他玩什么把戏?”
“这个恶魔战队的新队员怎么从来不按照套路出牌?”
“兽灵行者?难道他发明了新打法?”
“乌迪尔能行?”
林默一选择乌迪尔,各种议论便是来到,就连cg战队都在下方观战,昨天恶魔战队那一场剑圣打野的比赛实在是太过于难得。所以,很多人也都知道了恶魔战队的人员更替事情。很多人都想要看看林默的实力。
不过,林默可不认为自己的选择有什么错误。
曾经林默非常的中意乌迪尔,甚至一度只玩这个英雄,对于乌迪尔,有很深的自己的理解。
当然,这些都是队友不知道事情。也就是所谓林默的优势。
首先,乌迪尔是公认的野区高富帅之一。曾经是一度统治野区地位的英雄。在以前也有很多人喜欢乌迪尔,只是后来经过削弱之后,玩乌迪尔的人没有多少了,当然也有很大的原因是因为乌迪尔的操作很难的因素。
当然,林默还有额外的观点:乌迪尔是唯一一个有蓝条,却不太需求蓝buff的打野英雄。
其次,市面上虽然好的乌迪尔攻略很少,但是在其他上单英雄的攻略中,几乎都有“乌迪尔太难缠了,可惜会玩的人实在不多”这样的描述。所以林默曾经苦苦的钻研过这个英雄。
在技能方面
第一、它没有大招,q、w、e、r都可以升到5级,并且都是1级就可以点。但由于你只有18级的缘故,所以只能选择其中3个技能升满,另一个技能升到3级。同时,由于乌迪尔实在是个很全面的英雄,所以很难说有一套固定的加点模式。
第二、乌迪尔的每个主动技能都有两种效果,分为“主动效果”和“持续效果”。譬如说灵龟姿态技能,当按下w的时候,会立刻获得一个护盾,这就是主动效果。而当变成灵龟姿态以后,不再按q、w、e、r任何技能,一直保持着这种姿态时,每下攻击都会回血回蓝,这就是持续效果。
第三、乌迪尔的所有技能、所有等级,cd都是6秒。
被动:转换姿态时,乌迪尔提升10攻击速度,持续5秒。该效果可以叠加3次。这是一个有时很强,有时很渣的技能。神或者鬼取决于你在队伍中的位置、技能分配、以及对手智力的高低。具体来说:
当主r打野的时候,这个被动是神技,因为需要不停的在乌龟与凤凰两种形态之间切换,来吸收伤害和制造伤害,此时被动能极大提高攻速,间接提升凤凰的aoe输出;
当身为dps的时候这个被动是神技,尤其当有了大冰锤或者红buff的时候,需要不停的在熊和虎/凤凰形态之间切换,此时被动能更好的粘住对手,不让他跑掉。
当对手想站桩文斗的时候,这个被动是神技,就会看到乌迪尔像叶问一样,伴随着“咚、咚、咚、咚”的音效,一顿胖揍对手。
在其他时候,这个被动是渣,可有可无。
一个好的乌迪尔,不论上单还是打野都会让人无比头疼。主虎和主凤凰分别可以应对单挑型、带线型等不同类别的对手,并且伤害同样出色,而与此同时,假如不知道该如何打爆对手,主乌龟的乌迪尔不可能被任何人打崩。最后,就算真有什么英雄或比你厉害的玩家可以轻松打爆你也没关系,你还可以去打野。
因此乌迪尔是为数不多的几个适合在1、2楼就选定的上单、打野英雄之一。
udyr拥有强大的机动性,不俗的持续输出,近乎神速的清野速度以及出色的tank属性,他为统治野区而生
林默使用0219出门。防御点数点到21点,这让他打野更轻松,血量更多。9点通用让buff持续时间和移动速度更快,闪现cd更短。都是些很有用的gank工具。
使用乌迪尔用来打野。
第一、林默可以再任何开局情况下选择主r副w。
第二、当林默方中单、上单都不需要蓝buff时,或者当对方上单不带闪现,确定可以轻易拿到人头的时候,可以主q副w,——当然,为了2级时候唾手可得的人头,应该按q、e、w、q的顺序升级技能。
最后,为什么一直没提到e的问题?假如你喜欢乌迪尔,看过以前的乌迪尔攻略,那么你都会知道,他们大都是w、e一定要满,q和r挑一个满级,另一个3级。
对线期,e技能是一个很不靠谱的突进技,曾经见过对乌迪尔突进能力最客观的评价是:
“它更依赖于对手的走位失误”。——不论是1级e还是5级e,它并不能改变这个本质。
团战期,乌迪尔在团战期其实只有一种突进方式:开e,闪现,拍晕,开w后撤或者开q/r输出。两军对垒,一头熊急速冲来的场面你想想就知道有多傻,吃个控就残血,只能交闪现逃命。
有病么不是?
诚然,更高的加速会更好的抓住对手的失误,抓住对手失误的能力应该建立在更精准的判断力和更迅捷的反应能力上,而不应该建立在2个技能点上。
所以满e唯一的好处在于收割残血,——不停的开e,千里奔袭收割残血,但那是碾压局和低分段的玩法,假如打了个0换3,对方剩两个残血跑了,这个时候应该做的是去控大小龙或者拿塔,追杀个毛,那么爱追杀为嘛不去玩阿卡丽。
至于同时满q和满r,理由很简单:所谓“公认后期疲软”的乌迪尔,指的就是q、r只满其中之一的乌迪尔,q、r双满的乌迪尔在从中期到后期可以艹翻任何人,1v1根本没有切w的必要。
综合上述说的,乌迪尔并不是不能够打野,反而还是野区一方霸主,只是需要的个人理解很深刻。
“队长,你注意了,这一局我们的突破口是上路,我会无限抓上路,你也知道对方上路是战术核心之一,而且为了配合前期gank,我选择是闪现不是虚弱。”林默选择到了英雄,心中有了一个底。
他知道自己比起对方的打野英雄来说,大赛的经验肯定不足。
不过,这并不影响林默,林默就是要用这种无耻的战术。前期无限帮助官晨,甚至是不要脸的死抓上路。只要官晨打好优势,螳螂中后期的收割能力毋庸置疑,加上越打越猛的死歌,胜算还是很大的。
“恩!这样也可以!”众人听到林默如是说,略思考一番,便是知道林默说的很有道理。
“下路我做好眼就可以了。上路尽量快点。”华东航也同意林默战术。
“好了!比赛开始了!”
【乌迪尔是作者比较喜欢的英雄之一,奈何研究不够透彻,想当初,自己也是因为这个攻略才玩的。大家看看有好处。】
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锋芒初露 第四十五章 技惊四座
比赛开始。
在现场将近一百人的见证下,恶魔战队第一季度联赛的倒数第二场比赛正式进行。
恶魔战队因为林默的加入,打法突然变得随意了起来。
事实上,大部分的职业战队都会碰到这样的问题。一个职业战队必定会经历几个特殊的时期。
第一时期,才组队的时候,大家都不熟悉,会打出非常奔放自由的比赛,这个时候最能够看出个人的战斗能力。常常这个时期能够打出几场天马行空的战斗。其中不乏有非常多的亮点。
直到队伍成军很久,就会出现第二个时期。
这个时期,各个队友之间开始熟悉,会出现磨合期,在磨合期之中,为了照顾队友的打法,加上各种战术逐渐形成,这个时候的战绩通常不会太好,因为大家都有点畏手畏脚,即限制了战术的发挥,同时也抹灭了队员个人的特色。
这样一直磨合,直到第三个时期,这个时期队伍磨合完毕,各项战术演练到最巅峰,心中憋了一口气,通常这个时候的队伍非常的可怕,甚至会出现一波长长的连胜来宣告队伍走出磨合期,走向巅峰。
但是,这样并不算完。
接下来,队伍成军很久,没有新思想,没有新战术,大家的风格也逐渐固定,这样不知不觉间在比赛的时候便是会墨守成规,非常容易被对手针对,从而自我陷入瓶颈期,大部分的队伍走到这里就会出现巨大的分水岭。
现在国内巅峰的八支战队之中,都是经历过这个时期的,而这些队伍之所以成为巅峰,就是因为他们主动的迈过了这道门槛,从而超越自己,成为最强战队之一。
当然,恶魔战队距离这些都非常的远。
就拿之前的恶魔战队来说,就算牧童没有退出,林默还没有加入之前,恶魔战队的队员都还仅仅是处于上升期,也就是磨合阶段。而牧童的退出,林默的加入,反而是让队伍回到了第一个时期,各个队员的天性再次解放,大家又打得随意了起来。
这样的恶魔战队,虽然说配合上不是最好的,但是队员的发挥,绝对会是最棒的。
“队长,不要压线。我会无限来的。嘿嘿!”
林默嘴角滛笑一声,队友对于林默的把戏也都非常的支持。
他们越是和林默在一起,就越发的喜欢林默的战斗方式。
有些时候打比赛能够打出火气,能够打出超常发挥,之前的剑圣就是明证。
在顺风局的时候,能够不依不挠,直接在心理防线上击溃地方。
而现在,林默即将面临的就是硬实力不如对方,他同样能够想出办法来,直接用无耻的方法战胜对方。
当然,事实上——也没有谁会说林默无耻。
“这也是战术的一部分!自古成王败寇!”林默对于这个问题,如是说。
果然,在比赛之时,林默没有辜负大家的期望。
你见过一场比赛打野前十二分钟打野除了拿buff之后,从来没有出现在上路的么?
林默就可以!
一场比赛,十二分钟之内,上单凯南被抓了七次!
七次!这是什么频率!
基本上林默操控着乌迪尔就是无限刷自己的三狼和对方的f4,加上不断入侵对方野区绕后!
凯南十二分钟都在无限的跑路当中。
七次,被抓死了四次!
凯南,对方最为倚重的开团英雄,还没有到中期团战,直接废了!
虽然林默的绕后处理非常的无奈,甚至下路因为林默没来帮忙,打得非常的猥琐,甚至有一些小劣势,但,谁也不能够否认上路建立起来的巨大优势。
对方操控凯南的上单选手甚至一度都想摔掉耳机,直接不想打了。
官晨配合着林默,狗熊形态,直接拍晕,螳螂过来一套,直接带走。凯南拿什么打?
关键是官晨还不推兵线,上单久久不压线,久久不推塔,要么凯南你就不出来,让官晨的上单螳螂无限发育。要么就出来送死。
而且,对方来一个人帮忙还不一定有效,只要乌迪尔切换到狗熊形态,一个拍晕,难道还有人能够抓住他们?
这种近乎小学生的战斗方式,却是把对方彻底的打乱。
众所周知,英雄联盟正常的打法是上单中单下路二人组加打野。小学生却是用上二中单下二的战术。这样的战术极度无耻,也不知道是谁发明出来的。
这也是为何很多人,特别是打野高手无法从小学生坑中爬起来的原因。
试问,一局,你是大神打野,剩下的让队友上单,不出五分钟,上路会直接崩盘。
这不是玩笑,这是事实!
所以,在小学生的局里面,你不需要打野。甚至在很多小学生的世界中,打野上单adc,apc都分不清楚!
adc就是下路的人?
apc又是什么?
可是林默却近乎用这种无赖的方式,直接将对方凯南打崩了。
当然,这只是开局的优势而已。
在帮助官晨拿下巨大优势的时候,对手终于忍受不住,在十四分钟的时候即将打团。
而这个时候,才是全场林默最亮眼的时候。
事件的起因是因为五对五的小龙争夺团战。
恶魔战队凭借着漂亮的反手,竟然在螳螂的帮助下抢到小龙。对方顿时怒极。
琴女一个漂亮的大招,接上发条的一个大招。奈何没有后续的伤害。
死歌进场,一个闪现,进入场地。
螳螂跟进,想也不想,直接突进对方的adc。
而林默,这个时候在干什么?
林默这个时候正在追击被维鲁斯打得大残,还没有时间进入场地的凯南。
凯南逃命能力强不强?答案毋庸置疑,绝对很强。
但是,乌迪尔追击人的实力强不强?
答案毋庸置疑,也非常的强!
而一个被打崩的凯南能够打赢乌迪尔么?
答案也是毋庸置疑的——死无葬身之地!
林默今天就是和凯南杠上了,加上凯南也非常的厌恶林默,两个人一直打,直到林默的队友收走对方adc的人头,而对方的几个人也全部都逃逸过后,林默才将凯南击杀。
而这个时候的林默,只有五分之一的血。
“叫你浪!”
林默再次击杀凯南,心中舒坦至极,却不料,这个时候,一旁闪出一个人。
皇子!
对方还有三分之一血打野的皇子!
所谓冤家路窄,只怕这十多分钟,对方没有一个人不恨林默的。
林默一看,队友和自己差得太远,既然跑不掉。大不了拼了!
皇子上来,一个eq二连,林默及时变幻龟形态!
抵挡一波伤害,林默的血液已经见底,连忙喝药。
谁知道,这个时候对方发条也再次出现,发条一个圈,林默险而又险的躲了过去,接下来,就是一段漫长的逃命过程。
变成狗熊,急速跑路。直接往对方上路二塔奔去,林默本来的想法是送塔。
谁知道这个时候对方还不罢休。
竟然剩下的四个人来合围林默。
林默一个躲避,再次避开皇子的eq,转身一个拍,把皇子拍晕当场,变幻凤凰形态,一个火炎,反杀了皇子。
“doublekill!”
可发条在后面穷
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