原本想操纵复制人进入地下通道去看看基地建设的如何了,但想了想,苏沉舟还是算了,毕竟没有得到虎皮鹦鹉的允许,擅自过去的话,被灭口就不好了。
“在吗?”
咦,苏沉舟低头看了下qq,是网站的编辑发过来的消息。
奇了个怪,他记得在网站上连载的漫画,只有最开始的时候编辑主动找他说过话,以后就再也没有找过他了,毕竟一本普通的漫画,要故事没故事,要风格没有风格,只有一小批的读者,基本等同无价值,也不怪编辑不理睬他。
“在。”
苏沉舟狐疑了会,还是回了一句。
“你这次上传的那个新故事,很不错,画风和分镜简直不像你的风格,真的是你的作品吗?”
哈?
苏沉舟看着这段文字,愣了半晌,什么鬼?他什么时候上传过新故事了?
不知所措的苏沉舟,连忙点开网站,进了他的专栏内,还真的发现自己的账号之下,多了一本漫画。
搞什么鬼?他账号之下怎么多了一本新的漫画?
苏沉舟第一个反应,就是网站出错了,把别的作者的漫画错放到了自己的账号之下,但也不对,真要犯了这种错误,编辑不可能还用这种语气给自己问话,早就更改bug解决了。
怪哉。
苏沉舟纳闷地点开了漫画的目录,嗯,只有一回,没有章节名字,点击进去一看,就这一回,页面就达到了一百多页。
“这分镜……”
简单地第一页就开始了故事的内容,然而吸引苏沉舟的并非什么故事,仅是第一页的画风和分镜,就震撼住了他。
究竟什么才是优秀的分镜和画风?
这个是否存在标准?如果有标准,又该如何去判断?
在苏沉舟看来,优秀的分镜和画风并不存在一个公认的标准,也不该存在,一个时代跟随一个时代的发展,会伴随不同的分镜和画风方式。就如同电影一样,早期的电影以现有的眼光来看,肯定不如人意,这和当年那个时代的表现手法与故事叙述手法比较呆滞死板存在一定的关系,而随着时代的发展,这一切都在快速进步着。
漫画也是同理,特别漫画的分镜是从电影语言发展而演变过来的,将脚本通过一格格绘制的画面,向读者传达作者要表达的故事,这便是分镜。而画风则类似于一个电影的特效、滤镜以及独有的美术风格,也是组成漫画不可缺少的重要部分。
但说来简单,苏沉舟作为一个画了几年漫画的作者,可是深深地明白,大部分的漫画家纵然知晓这些理论,想做好也是千难万难。别说画出优美的构图了,一些漫画家颇有天资,能把镜头切换的非常好,构图十分优美,跨页甚至还有插画的效果,可这些依然无法形成优秀的分镜印象。
分镜是为故事服务的,故事才是漫画的主角,一旦主次颠倒,分镜反则会影响故事连续性的铺展。尤其是很多漫画家,类似于苏沉舟这一类的,过度注重了分镜的表现力,却连一个小小的情节都无法表达清楚。