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但海水因为尾兽炮被蒸发了不少,虽然很快有四周的海水填充,溢散的黑色能量却没法填充,气味简直令人作呕。
龙泉情急之下指示鸣人发动攻击,意图抢击杀数的举动彻底落空。
咦?怎么平白多出5个击杀数?龙泉御剑出鞘,正准备自己亲自动手,却意外的发现自己已经有5个击杀。
但暂时也管不了那么多了,龙泉控制着悲风剑与灵木剑,一剑一击杀,追击这种事情,还是御剑术更加靠谱。
而且吸取上次的教训,这次龙泉猥琐了许多,没有莽撞的直来直往,两柄剑这边戳一下,那边刺一下,让人猜不透控制者的方位所在。
御剑术?是上回那人?
即便龙泉已经尽力隐藏自己,但第一梯队的玩家基本都是过目不忘,龙泉第一次死亡之海闹出那么大的动静,早就被有心人记住了面目。
这次很不巧,敌对阵营恰好就有见过龙泉的玩家。
5人一同隐身过去ns龙泉,结果还没来得及动手,鸣人的尾兽炮原地自爆,毫无防备的五人当场毙命,尸骨无存!
而龙泉一行对此一无所知
不同于第一次死亡之海,这次友方阵营十分友好,实力在第一梯队的几人虽然击杀效率比不过龙泉,但没人耍手段,有条不紊的围杀敌对阵营。
能在阵营对抗副本中处于同一个阵营,意味着游戏时间不会相差太远,今后也有极大的概率再次相遇。
菲欧娜群体护盾这种堪称顶尖的辅助手段,别人巴结还来不及,哪有人会故意作死来坑害龙泉的?
如果能让对面全部离场,在场的同阵营玩家至少每人20阵营点数的奖励,等同于两本随机属性之书了。
那还不和保护国宝一样的保护菲欧娜?
能量传输!
菲欧娜施展光明的庇护已经耗尽了光明力量,但正如之前所说,阵营辅助是很吃香的,立马就有人为菲欧娜补充能量,光明力量迅速恢复,菲欧娜也看懂了这个阵营对抗副本的玩法,毫不犹豫的再次施加光明的庇护,对面阵营彻底绝望了。
补充能量的技能,可比阵营加盾出现的概率容易多了。
现在有补充能量技能的玩家与随从给菲欧娜补充能量,菲欧娜只需要释放光盾,对面根本毫无游戏体验。
眼看着部分人的光盾要破万了,对面再也承受不住了。
以第一人s为导火线,眨眼间对面大部分人退场,多半都是s。
龙泉是真没想到还有这种骚操作,而且还如此统一。
“靠,真狠!不让我们刷分。”
s是需要技巧的,在系统的设定中,玩家对自身是无法造成生命损失的,因此想要s必须是致命伤!
万一没成功,那可就尴尬了。
第一梯队的几人没有这个顾忌,直接自断经脉,瞬间离场,只是每人离场之前,都深深地看了一眼龙泉。
他们都记住了这张脸,以后在这个副本遇见,基本是没得玩了。
那干脆就结束这个副本,希望下次是单挑类型的,再陪你好好玩玩!11