光芒,以辰凡作为中心。
如同一滴落入湖面的雨点,泛起阵阵波纹,向整个将帅府内扩散开来。
事物开始变得虚幻,雾气在四周涌出,这就是“审判”技能的发动效果,暂停所处副本的时间,将所有玩家,拉入新的虚拟空间之内。
围成一圈的六个席位,大约有半人多高,外形是由铁栏所构建的半弧,它们相互对立,组成了一个完整的六边形。
被迷雾包裹住的人影在其中闪动,很快六席中的四席,便被充满,而剩下的两席,却是始终空空如也。
请选择您所要审判的命案:第一夜、第二夜
与所有其他玩家不同,辰凡作为“法官”是跳出“审判”之中,用一种上帝视角,在俯视着下方的全局。
一面系统的提示光屏在眼前展开,辰凡没有犹豫,直接选择了“第一夜”的案件。
是否进行一分钟公开发言,请注意当法官在发言时,虚拟迷雾并不会隐藏您的游戏角色
“不用了”
该说的他已经都在游戏内说了,能解锁到“囚笼游戏”的玩家,就算是再傻,也不会到还不清楚的地步。
命案已确定:第一夜,请每位玩家做出投票
辰凡的两项选择结束后,冰冷的电子音,在这片空间内响起,四席中的每位玩家,眼前都呈现了七个名字。
法官“审判”的另一种间接效果,也是等同于加速了游戏进度,某种意义上的,直接进入“第三天”阶段。
因为一旦“审判”开启,所有玩家都将无法再“伪装”成npc,每一位玩家的角色名字,都会出现在投票栏。
七个备选者的名字,对应了本局内的所有玩家,这也就意味着,只要玩家愿意,你是也被允许,给自己投出一票的。
投票中,倒计时10,9,8
投票时间很短,在“审判”过程中,是几乎不会给玩家现场再思考的机会。
若有人实在拿不定主意,也可以选择弃票,而作为最终“最高票数”的持有者,将会受到“死亡”惩罚。
值得一提的是,在“审判”的判定中,若平票的话,便不会有人受到惩罚,整个“审判”以作废来算,法官也失去了再次发动技能的机会。
若最高票的拥有者为“死者”职业的话,同样不会受到“死亡”惩罚,但若该玩家确实为命案真凶,则法官仍可继续发动“审判”技能。
随着系统倒计时的最后一声“0”落下,投票的结果页面,出现在了每位玩家面前。
获得最高票数的玩家为:帅府总管赵杜民,该玩家受到死亡惩罚
辰凡面无表情的看着这样的结果,心中并没有太大波动。
从昨天晚上与那位特殊npc对话完后,他就早已说过了,于他心中,在那一刻起,游戏便已经结束了。
现在的,只是一种“必然”过程而已。
像是为了回应辰凡一般,还没等刚刚的这道声音过去,又是新的一道系统提示音响起。
玩家成功利用“审判”淘汰杀戮者,结算奖励提升,额外奖励:审判宝箱1
杀戮者玩家已死亡,