这一颗颗手雷就像是丢进了蚂蚁窝里面,轰的一声响炸死一大片。
“爽!”
杀丧尸就是刺激。
尸潮越是疯狂地往房顶上跳,人类玩家越是亢奋地开枪反击。
每一具千疮百孔的丧尸尸体从房檐上滑落摔下来,砸得地上溅起一蓬血花脑浆,要么摔成肉泥,要么变成一滩烂肉,看得甚是触目惊心。
人类玩家的进攻非常凶猛,似乎坐稳了赢局。
渐渐的,原先扔的烟雾弹已经消散。
见到这个情况尸王冷笑不已,他知道自己的机会来了。
sks狙击步枪悄然在山坡上架起,八倍镜调整归零距离,开始锁定敌人。
“砰!砰!砰!砰!”sks狙击步枪特有的低沉枪声响起。
在枪声响起的一瞬间,卫青敲击键盘的手指忽地变得轻快起来,空格键啪啪不停响。
同一时间,在游戏中只见他时而跳跃时而拐弯,sks狙击步枪打出的子弹竟屡次从身体擦肩而过。
“卧槽?这他吗都行?!”尸王惊呆了。
此时,大家都在忙着对付丧尸,谁都没有留意到卫青的举动。
sks狙击步枪,普遍来说射程超过300米时会有明显的子弹延迟。
如果这颗子弹精准地锁定了敌人,那么敌人一般是先听到枪声,后才会被子弹击中。
换句话说,反应快,操作快的玩家可以利用子弹延迟的这个间隙迅速走位,闪开敌人先前锁定好的角度位置,从而做到有效规避。
超出300米射程,就会有明显的子弹延迟,这是大多数玩家公认的,但是他们并不知道,真正有子弹延迟是从200米开始。
有极少的一部分人大脑反应天生优秀,对外界信息很敏感,稍微有一定的不对劲他们能立刻反应过来。
这类人确实能感觉到200米射程是有延时的,只是200米射程的子弹延迟非常小,小得几乎没有的程度。
因为这个原因,所以大部分玩家认为300米才会开始有子弹延迟。
总之,能感觉到200米射程就有子弹延时的玩家,他们大脑反应超乎想象。
这类玩家的反应,卫青把它称为超反应。
卫青运气还是不错的,因为他正是拥有超反应能力的玩家之一。
刚才听到枪声他不假思索地第一时间做出规避动作,以至于尸王事先瞄准好的第一枪都打不中。
在寻常人眼中,认为这可能只是碰巧躲开的,但是事实相反,卫青是听到枪声再做出的躲闪动作。
这说起来确实不可思议,但是仔细想一想又有道理。
因为超反应并不是与生俱来的能力,除了要求运动神经优秀,还需要经过长时间的训练才能达到这种超反应境界。
究竟又是需要什么样的训练?
答案很简单,就是不停反复地去训练,直到让身体产生战斗习惯的本能。
身体本能反应永远要比大脑反应要快,就好像一个人的手不小心被开水烫后下意识缩手。
优秀的大脑反应和经过长时间训练形成的身体本能反应,两者结合就是超反应。
其实讲得通俗一点,就是叫做条件反射。
不过超反应是超反应,条件反射是条件反射,尽管它们有相似之处,但还是有区别的。