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由力量与敏捷两者平均值决定的基础防护暂且不说,力量除了决定基础伤害外,也确实跟人体本身的力气有关,敏捷亦是同样决定着速度以外的灵活性。
要知道,这些没有被数据化的属性,有时候可是要比伤害、速度之类作用单一的属性有价值多了。
所以,抱着没准儿几天后,药葫芦里会再次出现增加力量属性药丸的想法,巴尔的那两点属性,之前都被马克思决定分给了力量,将他的力量属性,也加到了普通人的极限——十点。
这样一来,只要再给巴尔吃一颗类似脱胎换骨丸的小药丸,他就可以再获得力量属性的四个技能,彻彻底底地成为一个战士型神赋者,而不是现在只有单一敏捷属性对应技能的情况。
不过…到现在马克思其实已经对当初的那个决定有些后悔了。
因为如果给巴尔把力量提升到十点以上,真让他变成战士型神赋者的话,岂不是说他也要受到属性固化的限制了吗?!
那显然并不是一件好事情。
就像战士型与统帅型神赋者比英雄型神赋者成长更快一样,这种单属性神赋能力的成长速度更加疯狂!
按照巴尔现在的等级属性来计算,五级的他升到三十级,还能获得三十五点可分配属性与三十点可分配技能。
撇去技能加成之类暂且不说,三十五点属性如果全分配到敏捷上,巴尔的敏捷就直接达到四十六点!
只差最后四点,便能达到圣阶技能所需的属性限制了啊!
可巴尔要是成为了战士型神赋者,三十五点属性平分开来,他的敏捷最高也就只能达到三十点。
虽然,三十点属性也达到了高阶技能的需求,但是比起紧追圣阶的道路,这就有些略显平凡了。
可惜的是,属性已经加过了,马克思后悔也无法更改之前的选择,最多只能在以后做出改变。
是以,给巴尔突破力量属性限制一事马克思不急,让他自己慢慢成长去吧。倒是他那唯一一点可分配技能,被马克思随意地加到了武器技能上。
毕竟,这可是敏捷属性对应技能中,唯一一个可以增加伤害的技能。
为了防止以后遇到强大的神赋者,巴尔连人家的皮都砍不破,这个武器技能是必须要学的!
看过巴尔的属性面板,更加肯定了他将来的发展方向,马克思最后又瞥了一眼斯莱普的状态。
这小胡子大叔可算是升到三级了,本来就打算给他发展智力的马克思,自然不可能再转换成其它属性。
智力已经达到五点的斯莱普,只要再升五级,就能把智力顶满了,到时候给他一个智力系小药丸,又是一个神赋者的诞生!
一想到创造神赋者这种神一般的作为,马克思内心就不由激动呐!
随即,马克思抬头展望向马车窗外,浓密的树冠,遮挡住了大部分阳光,使得环境变得越来越幽暗起来。
而那几乎入眼全是树木的地貌,则是证明着马克思的队伍,已然进入了维尔京森林。
接下来,马克思也得打起精神来了。
对!不是为了防备海寇偷袭而警惕,只为防止海寇逃跑而提