烈焰哥布林血液中挥散出莹白色精气缭绕在兽王符石边上,像是宇宙尘埃遭遇黑洞一般,被吞噬殆尽。
干掉一头精英级别的烈焰哥布林,兽王符石的熟练度增加了大约0.5。
烈焰格拉卡一共十四个小地图,平均每个地图中有60左右怪物,第一次通关就能将宝石的熟练度提升到lv.2。
抡起巨斧转了两圈蓄力,沈叹将散发红光的巨斧甩手扔了出去,战斧在空中画圈,沿途的怪物直接被锋锐的斧刃削成两段。
沈叹背后掩藏半天的猫妖伺机出动,在空中张开锋利的爪子,扑了过来。
“喝!”
暴气效果像一面屏障般将扑咬过来的猫妖弹开,沈叹一边发动武器召回技能,一边给自己双拳附加武装色霸气。
铁拳轰打,沈叹身形急纵,瞬间将猫妖的颅骨砸裂。
猫妖的惨叫声凄厉尖锐,像是有一百个婴儿在一起哀嚎,沈叹双手捏两个气功波扔过去,轰轰!两发清脆的暴鸣声响起,两头猫妖彻底归西。
saber忽然觉得,沈叹似乎已经落下自己好多了,他的实力每天都在成倍的增长,全新的武器,全新的技能,他早已和自己初识的那个沈叹判若两人。
沈叹此刻心里却在想着副本以外的事,到时候进军无限岛,还会有梦幻系统的冒险家们,他们的实力如何?
自己和他们比有竞争力吗?
毕竟超梦系统的奸恶压榨力在系统界那是实属罕见!
一直以为自己的对手们时副本里的怪物,可现在看来,那个系统里的冒险家们才是自己真正要竞争的人。
在得知了有其他冒险家的消息后,沈叹忽然觉得干劲满满,以前刷副本从来没有着急过,觉得副本就在那,又不会跑掉,得过且过就好。可现在,或许在其他地方,还有数不尽的冒险家们在副本里奋战,自己怎么可以输给他们呢?
压力产生动力!
多人竞争,同台竞技,这就是网游的魅力!
为什么现在很多人玩一款网游,打造装备或者购买皮肤可以成千上万的花也不觉得心疼,但却舍不得买正版单机。
无非是因为网游能和别人一起玩啊!
道理就是这么简单,管你什么寒霜引擎,虚幻引擎,4k画面,真实物理效果,还是光线追踪技术什么的!
人家的游戏需求很简单,能和别人一起玩,能成为大佬,能变的更强,这样的游戏2d画面就足够了!
就好比你和基友说,我神秘海域无伤通关他兴致寥寥,但你要说我昨天开发了个新路子,adc阿木木23杀超神,他就会问你“吹的吧,上游戏打把我看看!”
道理一直都很简单,可现在的游戏商却一直把力气用错地方,从来不思考怎么让一群人在一起玩得更开心。天天想着为了噱头在宣传文案上打多少虚假广告,找哪个明星代言,游戏封面带多少性暗示,怎么让游戏里充斥更多的御姐萌妹大长腿!
游戏好不好,进服玩一玩就知道了,就像微博搞得某些明星好像很火的样子,一句毫无意义的话都有几万人转发点赞,可开演唱会的时候连票都卖不出去几张!
就像有位哲人说过的,努没努力你自己心里清楚,成绩会陪你造假吗?
经历这段时间的副