自定义武侠中,最普遍、最简单的赚钱方式是走镖。玩家按照各自修为缴纳一定的押金选择不同路程的镖队,将镖安全送到目的地后就能得到押金两倍的银两。当然走镖不是让玩家随着镖队走一趟,就能轻松地赚上一倍的银两。走镖途中会多次遇到游戏刷新出的劫匪来劫镖,这劫匪的修为和玩家差不多,就是数量比较多。玩家稍微小心一些,还是能轻易对付的。
但这游戏里不止有正道各大门派、帮会和世家的玩家,还有许多喜好pk的江湖散人逐渐变成邪派。他们大都都是pk狂人。在这样一个pk没有多大限制的游戏里,他们一开始见人就杀,搞的游戏里到处腥风血雨。虽然吹万马上加了友好声望的限制,但这根本不能阻止他们一颗嗜好杀戮狂野的心。
更新后的第二天,就有玩家因为在扬州城里杀了太多玩家和普通npc,城市声望急剧下降,超过500被官府通缉,不久就被捕快抓进牢房关了好几天。这玩家直接删号冲来,又继续滥杀无辜。不过,如果这样也就欺负欺负新人,没过多久就又要进牢房。
第三天,又有几个玩家不知道因为什么原因,和武当派玩家起了冲突,双方厮杀了大半天,打的血流成河。武当派玩家作为武林的泰山北斗,自诩正道翘楚,和少林一样戒律颇多,门派内玩家是不能随意杀戮,多生事端的,因此都被罚了好多门派贡献,听说有几个玩家被罚之后,门派贡献直接变成负的,一气之下直接删了角色。
而那几个敌对的玩家因为杀了太多武当玩家,杀戮过重,与武当的势力声望超过-500,遭到武当派的追杀。
在捕快和各大门派势力的镇压下,玩家的杀戮终于有所缓和。但一些pk狂人很快发现,当城市声望超过-500时,只要不进城镇村庄,就不会有捕快来抓你。对于各个门派派出的npc追杀,只要不在同一个地方待的太久,npc也很难追上玩家。
因此,刚平静了两天的游戏又热闹起来。
但邪派玩家渐渐发现他们很多时候拼杀不过正道的玩家。他们很快就明白了原因。
这游戏里,玩家杀其他玩家和npc都能按被杀的人的修为获得经验,杀玩家和杀普通的npc、怪给的经验是一样的,都是修为天数乘以10。游戏初期,玩家杀怪的话,大多也只能应付普通的怪。因此,正道玩家和邪派玩家的修为大体上是差不多的,甚至邪派因为大部分时间都在杀杀杀,他们的修为会更高一些
两个阵营玩家的装备就大不相同了。因为不能进城,邪派玩家杀怪虽然也能爆到装备,但一旦坏了就没有铜锭和铁锭来修理装备,也没有地方能修理装备。而且怪爆的钱毕竟很少,他们好多人也修不起装备。但他们又不能进城接任务。
邪派玩家很快就打起了在各个州县之间护送的镖队的主意。
一个镖队既有npc也有玩家。npc里一般是一个镖头带领一些趟子手,镖的等级越高,镖头的修为越高,趟子手越多。一级镖的玩家最少,但也有五十人。镖的等级越高,参与护镖的玩家越多。
一盘散沙的邪派玩家终于渐渐集结到一起,少则三四十人,多则上百人,专门