点力量——这也是装备的最低力量需求。这不是说凉薄有一点力量就可以把三件装备都穿上,而是要三点力量。每一件装备占用一点力量,被占用的力量属性就不能再用来作为装备需求。而且,这被占用的三点力量只会为凉薄提供3点气血和真气的加成,而不再提供伤害加成。可以说,穿了这三件装备相当于没有了这3点力量。
好在凉薄的武功都不需要兵器,兵器可都不轻,都得占用好几点力量。
游戏里,玩家增加基础属性的方式同修炼武功一样,用修炼点按等差递增来增加属性。不同的是,增加属性第一次需要的是10点修炼点,第二次要20点。三个属性分别计算。用来增加属性的修炼点不会增加修为。
嫁衣神功:欲用其利,先挫其锋。内力250.830,真气回复3.4s0.0830内功伤害250.830。散功一次。
凉薄现在只有75气血,真气倒有100,除了基础属性加的真气外,靠的就是嫁衣神功。
之前因为铁布衫修为低,尽管内功修炼点还有很多,都不敢全部修炼。他刷了快一周的山贼,铁布衫修为增加了些后,才慢慢将之前剩下的内功修炼点用完。
踏雪无痕:移动速度2.9ms0.0835,消耗真气4。
同大多数玩家一样,凉薄只买了本加速度的轻功残卷来修炼。凉薄现在的轻功真气消耗是4点,凭借鞋子“使用轻功的真气消耗-1”的效果,他跳高的话每一步要消耗3点真气。而他的真气回复算上10点根骨加的1点能达到4.4s。但使用轻功也算战斗状态真气回复还要减半,那就只有2.2s。
凉薄仔细观察别的玩家的攀登过程,自己又试着往上跳了十几步。当起跳后身体达到最高点,马上蹬踏继续向上,三秒内最好要蹬踏四下,才能保持一直在跳起的最高点时继续往上。这样算来相当于每秒要消耗4点真气。
这座险峰百来米高,一百米至少要334步。但不清楚实际高度,至少要350步,如果能跳400步应该就稳了。他本身有100真气,理论上要在攀登山峰的300秒内回复1100点真气,也就是说如果每秒真气回复能达到3.7s就可以了,考虑到战斗减半的设定,每秒就需要回复7.4s真气。当然,实际上并不需要这么高的真气回复。只是凉薄不知道这险峰的具体高度,真气回复多一点有备无患。
凉薄稍微计算了下,心里就有了底。他今天参与保护事件,然后又压了两趟镖,还有一百来万经验和145万可以用作内功修炼的经验,真气回复要达到7.4s还是没问题的。
这样想着,他消耗寿元直接将所有经验都转化成修炼点。首先将不能用作内功修炼的修炼点全用来加根骨,花了1080修炼点,才加了8点根骨。然后他将内功修炼点一股脑都用来修炼嫁衣神功的真气回复方向,使真气回复达到7.7s。这已经超过了设想中需要的真气回复。