是些威胁到村民生存的恶徒。
凉薄和暗香盈袖的目标就是这些山贼。
离了开封城,两人走不多远就来到一座几十户人家的村子。村子外围就游走着许多山贼。已经有好些玩家在和山贼战斗。
这些都是普通的山贼,凉薄和暗香盈袖直接冲了上去。
凉薄挑了一个单独的山贼,他冲到山贼面前却并没有攻击,而是让山贼攻击他。他刚才已经将9w多经验直接转化为修炼点。他想提升伤害,但又能保持山贼打不动他。所以他找了个山贼,一边修炼武功,一边让怪攻击,怪一旦能对他造成伤害他就马上修炼铁布衫增加减免的伤害。
凉薄之前还有1305点内功修炼点还没用。他怕修炼的嫁衣神功后,修为增加,面对的怪修为也增加,他就没了“无敌”效果。之前通用经验很少没有办法,现在有了95点修炼点终于可以修炼嫁衣神功。
经过一番实验,凉薄发现将自己的总修为的三分之一用来修炼一门武功的伤害方向,就差不多是他面对的普通怪能造成的伤害。
因为怪的修为是随机分配的,不会像玩家一样,有攻有防,还要练内功轻功,也有可能怪的修为都分到攻击武功的伤害上,那就没办法。他不可能只练铁布衫不要输出。凉薄只要能一直减免大部分普通怪的所有伤害。
凉薄终于调整好了自己的武功。
嫁衣神功:欲用其利,先挫其锋。内力10.8,真气回复1.1s0.0813内功伤害130.815。散功一次。
铁布衫:身如钢铁,刀枪不入。玩家受到的所有物理伤害-15110。真气为零时失效。
点血截脉:造成持续内功伤害4s0.4,持续10.08秒。点中目标特定穴位、血脉,触发内伤效果气血内力回复速度降为0,持续1秒0.8。消耗真气3。
修炼完武功后,凉薄一共有了30天的修为。玩家的修为小于两年时,修炼每消耗10点修炼点,玩家就会增加一天的修为。
这样,普通的怪的修为和他一样,基本打不破不了他的铁布衫。
这游戏的物理伤害,装备有防御,各种横练功夫有减免。内功伤害却只有内功的减免内功伤害方向才能减免一定的内功伤害。但目前还没有玩家得到过,论坛上的门派玩家爆料,他们的门派内功第七个修炼方向是减少内功伤害的,要5万的门派贡献。这至少是金色的武功残卷。
因此凉薄才能保持普通的怪打不破他的铁布衫的程度。要是像其他玩家修炼的是物理伤害的武功,如果要达到这样的效果,就几乎没有输出,甚至他也会打不动怪。
塞翁失马焉知非福!
凉薄弄好武功之后,不再傻站着让山贼攻击。他一指点在山贼的胸前,山贼动作一顿,然后继续向他攻来-
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果然,内功增加的内功伤害加成到点血截脉的持续伤害时也是减半的。凉薄之前看到点血截脉持续伤害的成长是0.4,是其他武功最低伤害成长的一半时,就有这个预感。现在预感成真,凉薄也只有苦笑着接受。
加了修为后,凉薄的伤害虽然增加了些,但山贼的气血明显增加的更多。凉薄要打死一个山贼要1分钟左右。这主要是因为真气不够。虽然凉薄早有准备,提前在拍卖行买到了嫁衣神功增加真气回复速度的残卷三,刚刚将其修炼到1.1s真气回复。不过因为战斗中,真气回复减半,真气回复速度仍然跟不上消耗速度。
所以有时候快没真气了就只能有拳头打。他不能将真气用完,真气一消耗干净,铁布衫就会失效。