再点了十份,可以食为天发现数量不够。
尽管在开店前,以食为天煮了大量的菜,放在厨房里存放,应对人流量太大的情况,可人流量太大了,消耗超乎想象。
玩家进店后尝试新菜,点了开店新出招牌新菜,吃过后惊讶发现属性提升,立刻连点两份,还叫上朋友。
一开始有些玩家还不信,吃过以后,惊得飞起了。
“一家新开小小的店铺,居然卧虎藏龙。”
更多人把事发到论坛上,引来更多玩家。
“我平时不在游戏里吃食物,觉得浪费钱,今天才知道有玩家店里卖的食物,有增加属性的效果,现在立刻过去。”
以食为天目标达成,平时不会在游戏里吃食物的玩家,也到店里。
店外排了一排,从店门口,一直排到城门口。
幸好以食为天两个菜的定价很贵,足足要十金币,新店开张八折,也需要八金币,也只有这个价格,才令到大部分玩家望而却步。
可依旧挡不住玩家们热情,只要有钱,都会来以食为天店内吃,因为增加属性,就是这么重要,大量玩家涌入店内,陶明才见识到什么是抢钱。
以食为天这家店一开张,比抢钱还要快。
陶明好奇问:“菜这么受欢迎,还有玩家们不能忽略的效果,会不会引来别的麻烦。”
例如大公会上门。
在城市内不能动手,有人上门找麻烦,吃货魔女也只能干看。
紫罗兰解释说:“你对店铺系统了解不多,店长的以食为天有权限,把玩家列入黑名单,黑名单玩家自动弹出去,再也不能进入店铺。”
“可也能在店铺外,挡住进来的客人。”
紫罗兰说:“机制是限定店铺内,以及店铺十米范围,再远一点需要把店铺升级,基本不担心。”
果然很快,找麻烦就上门了,在店内闹事,以食为天劝说不了,直接列入黑名单,问题就解决了。
店内的菜消耗巨大,以食为天连忙撩起衣袖,往厨房里钻。
生意大火,见以食为天忙不过来,陶明微笑道歉说:“紫罗兰会长,看来要等明天才能参加研究。”
紫罗兰会长摆手说:“没有问题,我们不着急。”
作为朋友帮忙,陶明征求同意下,帮助以食为天招呼客人。
没办法,看到朋友忙得脚跟飞起,总不能坐在傍边偷乐吧。
中午十二点,人流才慢慢低下来,中途吃饭时间,一般现实中饭店最忙的时间,变成游戏里喘息时间,玩家下线吃饭,他们轮换去吃饭。
不到半小时又要再次上线,等到中午一点以后,人流量又多起来,而且,爆发性增长,特别晚上,整家店都要爆炸了,以食为天忙不过来,向紫罗兰发出求助,要来三个有些能力的好手帮忙,都是有餐馆经验的。
当然,以食为天也付出代价,两种菜要做一百分给月下庭院,当然不是现在。
经过一天的忙碌,终于到了午夜,战斗进入尾声。