得食之无味,感受到现实和游戏中的差距,对游戏依赖逐渐变强。
在现实中的满足感,能在游戏中获得,现实中减少有营养的食物,身体会变得越来越差。
从严重角度看,跟吸毒没有区别。
当然了,游戏和现实情报量有差距,游戏无论做得多美味,无法取代现实中的食物,情报量显示在食物美味细腻度上。
只要固定吃饭,现实中味觉情报量,就会掩盖游戏大脑中电子信号记忆,就像在梦中多美好,到现实就会消失。
刚刚陶明回忆游戏中的食物,只是短暂,吃饱以后,就会消失。
吃饱以后,再去买一些面包。
粥水和面食很快消化完,会在十点以后肚子饿,到时候需要用面包接上。
回家后,先洗个澡,再次进入游戏,有部分植物成熟了,收获后,响起系统提示音。
系统提示:收获稀有植物,额外获得一千点职业经验,五千点等级经验。
居然另外还有等级奖励,把成熟植物收获后,陶明等级提升,终于达到三十级。
收获东西,也是各种各样,有蔬菜,有水果,也直接收获到种子。
种子估计和大豆一样,既是种子,也是食物。
这些植物的效果,也是多得眼花凌乱。
再种下一部分种子以后,陶明从田园空间退出,回到初始之镇中,再次前往紫蛇所在的沼泽。
上一次和亚峰公会战后,紫藤荆棘种子消耗得差不多,必须要去补充。
先把抢到野外boss装备穿戴上。
新装备是稀有的蓝装,也是陶明现在手里第一件蓝装。
护肩上有像狗又像狮子的头颅,苍蓝色的火焰燃烧,铁链在上面缠绕。
怨灵护肩
蓝装
力量23
防御38
体质25
装备技能:怨灵缠绕,放出隐形幽灵,附近最近的一个单位,对其进行标记追踪,目标单位不会察觉到被追踪,同时,幸运值下降百分之三十,持续三十六小时。
新的装备技能是一个负面状态技能,不过,比起幸运值,这种模棱两可的负面状态,其中追踪能力,明显更强。
反正,陶明平时也不怎么战斗的,也不需要强大的战斗技能,辅助技能说不定更好。
恐怕技能上场次数,会非常之小。
装备上后,陶明就开始杀紫蛇。
本来以为轻车熟路,速度属性削减一半后,杀紫蛇变得困难,总是有紫蛇,身体一扭,躲开攻击。
陶明无奈下,也不再维持玄重尺了,改为主动状态。
身后的玄重尺虚影落在地上,发出沉闷的响声,接着玄重尺消失。
身上多了一个buff。
玄重尺解放状态:速度x2,持续时间八十分钟。
学会玄重尺到现在,一共八十分钟,进入解放状态后,也是八十分钟。
“行动吧!”
陶明动了动胳膊,挥舞锄头进行攻击。
解放玄重尺后,速度提升一倍,任何紫蛇都无法逃过陶明魔掌了,移动速度变快,陶明展开拉怪战术,引怪也变得轻松,解放状态下,陶明挥舞锄头,引起一片杀戮。
也不知道是运气,还是杀太多,紫蛇怨念积累,异变发生了。