听得秦守这么说,队伍内的四个人也不由得冷静下来,如果这是出现在正常排位里面的话,估计连队友也会举报吧?
这种所谓的“献祭流”打法真的非常畜生。
不断地送死,现在秦守都死了六次了,在正常游戏里面,谁能忍受一个不到五分钟死了六次的队友?
单单死六次也就算了,最重要的是这个雅典娜会无限地压缩队友的经济,不仅仅是一条线,还是三条线都会被影响!
期间偶尔有兵线出来,但那根本支撑不起来线上队友的发育,所以一旦这种套路出现在普通排位对局当中,绝对会连自家队友都忍不住举报的。
但实际上,举报又没有什么效果,别看雅典娜会死个十几二十次,但输出可不必任何人少。
游戏的举报系统取决于玩家所造成的伤害和承受的伤害来判断,就但这一点,单纯的举报是完全没办法的。
所以,献祭流套路是一个比刷钱流还要恶心的套路,因为不仅仅恶心了对面,更恶心了自家队友。
接下来的游戏节奏完全就变了,双星这边的计划彻底被打乱。
他们所依仗的刷钱流仍旧有效果,秦守这边压根不带去阻拦他们一下,至于吕河等四个人,则将火力转到了下路
双星战队这边都近乎快疯了,这种不断送死的雅典娜怎么针对?
管他,起码要三个人,而且随着时间的推移,这雅典娜必须要三个人。
不管他,这源源不断的兵线压力,让他们有种窒息的感觉,而且防御塔的不断丢失,在某种程度上导致吕河等人的经济并没有落后太多。
任寒等人完全没有应付的经验,眼看着连下路的高地塔都要被干掉了,他们能怎么办?
本来模仿用这个刷钱流就是临时之举,再加上秦守刻意地用了这种刷钱流来应付,直接把他们给打懵了。
短短六分钟,上下两路高地悉数被破!
双星战队拿这种局面没有办法,就算有一个近乎六神装的鲁班那又如何?
这兵线压力,就是最大的问题!
而且因为他们必须要把大部分注意力放在雅典娜的身上,导致了王中吉和任韩的发育一直没有跟上来。
确切地来说,除了鲁班之外,其他四个人基本都废了。
至于秦守的队友,虽然没有足够的兵线经济,但他们通过防御塔的收获,还有趁乱去收割野区资源这些举动来弥补了不少的差距。
期间,任寒倒不是没有想过要直接开团,把吕河等四个人的组合灭一次,但兵线的牵制在这个时候就出来了。
秦守的雅典娜活着的时候,必须要先把他给处理了,而且兵线的缘故除了鲁班这个时候拥有极快的清线能力之外,其他人打不动。
这就把鲁班给死死限制住在了自家高地上,他一旦敢走出去,秦守这边反而会给自己队友带来无限的压力。
不走,那行,防御塔没了,野区资源也没了,主宰也没了
而且最骚的是秦守一旦被击杀,进入真神状态后,就一直跟着他,似乎为了给队友提供一些视野信息。
他去到哪,别人都能够一