云霆知道让那些大公会继续寻找下去,必然可以找寻得到董太后与刘协的踪迹,知道他们被董卓藏在哪里。这其中最缺少的就是时间,现在时间已经极度不够,需要时间来让那些大公会将他们的情报网络完全展开,使那一些最为细小的脉络,也就是那一名又一名的玩家伸展到每一个角落。
玩家们是不怕死的,相反,死亡有时候对于他们来说还是乐见其成的。会被杀死,代表着接近着的真相更加的贴近了,让人感觉到了威胁,才会将其杀死。
死人是不会说话,最会保守秘密的,这是无论在什么时候都适用的一种道理。放在玩家的身上,那可就完全没有用了,玩家们可以复活,复活之后依然可以将那些看到的,听到的,遭遇到的事情给说出来。所以什么秘密,想要不被玩家们知晓,除非是隐藏得很深,那一种让人连挖都挖不出来的那一种,否则的话,根本无法避免被玩家查知到的最终结果。
幸好玩家在游戏里面死了之后,并不能够立刻的复活,中间的那一段等候复活的时时间,便是最后隐藏秘密的一段时间了。现在这情况也差不了多少,董卓对于董太后,刘协的保护措施是非常严密的那一种,可这对于玩家们来说也是一点作用都没有。
保护措施严密,那代表着,任何人想要靠近,都是特别的困难,有着生命之忧。可还是那一句话,就算玩家们在一无所知的情况下接近了之后,被杀死,那么立刻,在他复活之后这种异常情况,会被一层又一层的往上汇报。
这是基于那些零散的组织来说的,对于大公会来说,这完全不是问题。大公会之中有着界定分明的规则存在,一旦公会被派出去的成员在一定时间内没有回来,他们会从中嗅出一点不同寻常的味道。
再结合一下那一名玩家最后消失的地方是哪里,再让新的人过去,那么最后,就可以将地点完全的锁定下来?这是大公会独有的作风,比起普通玩家来说,他们做事的时候更有目的性,同时因此准备了各式各样的预案,基本上任何的意外都有相对应的应对方式。
玩家们庞大的数量,云霆可是见识过的,经历过那一场玩家们最终占据主流的盛宴,玩家们的力量深入大风三国之中的方方面面,每一个角落。
每一场大战,虽然游戏里面对于通讯有着诸多限制,为了避免玩家们的便利造成游戏之中的极端的不平衡。但这种限制顶多是有一些麻烦而已,造成一点障碍,对于玩家们来说,我爬不过去,绕过去总行了吧?
在游戏的论坛上,那就是一个绕过障碍的地方,每一天都有着大量来自游戏之中,神州大地上面各个角落里面的各种消息。有真有假,有亲身经历,有的则是在吹牛,需要自己去分辨。
在那个时候。有许多的公会,就有专门为这开设的部门,负责在论坛上头的情报收集工作。他们的消息,包括一些情报的来源,在游戏中,来回传递的时间非常的漫长。包括那一些最为基本的传讯方式,比如让人传信,信鸽之类的,也有非常大的不稳定性,意外随时可以让那些情报到不了你的手中。
论坛上不同,只要可以从上头辨认出真假来,那么即使是在三国中的一地,那你也可以去了解发生在三国各地的事情。包括那一些大战,军队调度等等,更是那种领主类的玩家,最大的利好消息。
比如曹操,再怎么聪明,他也没有办法想象,在他刚刚发兵,前脚军队调动从这一座城市离开了之后,下一刻敌人的军队就已经在出发前来这一座现在没有多少驻军的城池来了。
系统再怎么去限制,也无法去改变玩家们始终还是玩家的巨大差异性,只能够尽量的让这其中的差别缩小一些。不然的话,不管是曹操,还是谁,在一个已经完全洞穿了他的所有反应,所有行动的敌人面前,都没有办法去改变那种败亡的命运。
知己知彼,百战不殆,这是无论哪个时代,属于战争的关键的一点。有个什么都知道的敌人来成为你的敌人,这也并不叫什么敌人了,而是一场捕猎的游戏,类似于螳螂捕蝉,黄雀在后那样的情况。
包括不管是谁,是曹操,还是刘备,谁都不可能保证一点情报不去泄露。就像是到后来,这些三国中的人杰们