在谁的麾下效力,这也是可以的。反正是敌人,是自己人,那都是不错的选择。
玩游戏就是这样子,不仅他是这样子,其他人也都是这样子的,一个游戏只有竞争才会有乐趣。如果真的让他们傻傻玩单机,去统一整个游戏世界的话,他们宁愿不玩这样的一个游戏。
“还能怎么样,等他们可以走出来再说。”另一名公会长说道。
“也对,先让他们证明自己所拥有的实力再说吧。”有人点头附和。
一开始这场戏在他们看来无聊又无趣,现在则是略微有一点意思了。并且这一场戏,还会变得越来越有趣,到最后成为一场大戏,他们似乎可以看到那时候的场景。他们有时间,也愿意去等待,去等待一颗果实的成熟。
当然了,一些公会长的心中是有着小算盘的。要证明了一个名将的价值之后,视价值而定,他们愿意付出努力与功夫,去挖这一个名将。
正如这个世界上没有挖不倒的墙角,只有挥得不勤快的锄头。不过比起女人来说,名将的难度可远远要更难一些,反正这点是他们一致同意的。现实世界的女人,只有少部分稀有的挖不到手,大部分的,都是只要有手段,有能力,可以去占有的。
女人要的无非是那些东西,但是名将们,可以轻易去动摇的可不是那一些简单的东西。
公会长们没有发话,也没有指挥,任由下面那些他们公会里面的玩家去自由发挥,不管他们要怎么做。如果这些人连公会中最基础的这些玩家都没有办法解决的话,也没有什么存在的必要,死了就是死了。
名将也一样,死了的名将,不是什么名将,仅仅只能够算得上是一具尸体。一具尸体可以干什么?最多也不过是放任在地上腐烂,变成各种各样的微生物融入大地而已。
如果是他们公会中的玩家们输了,被打败了,有些人死了,这也不是什么太重要的事情,全在允许的范围之内。他们的公会当中。有一套玩家的锻炼流程,死亡了的玩家,实力大幅度的下降之后,会在最短的时间之内恢复过来。
这是公会与那些零散玩家的不同之处,借助公会的整体的力量,在这整体之下,可以得到比普通玩家们更多的资源倾斜。包括各种的公会活动,在公会活动中死亡,掉落的那些东西,装备,一部分也是由公会负责报销的。
这正是他们的公会可以在游戏里面发展壮大的原因,有着一整个完美的流程,可以将每一个单独的个体的力量在公会中放大。比起零散的玩家们来说,这样做的好处无疑是可以在游戏里面更好的成长,拥有力量。
有收获也要有付出,付出的是自由,公会玩家们,日常都是要参与公会的活动的,还要听从调遣。这也是有一部分的玩家不肯进入公会的原因,不自由,并且束缚大。
不过这些人,都会品尝到公会的强大,那就是打人全靠人多。人多力量大这个词语,被充分的发扬光大,有些时候,明明是和一个小队战斗,却会发现突然来了更多的人。
这是许多玩家诟病的一点,说公会以多欺少,借由公会的力量云云。都是废话,这世界从来都是强权至上,强的压倒弱的,一个大公会,如果在这些事情上面,还要和你普通的玩家去商量,以和为贵,以德服人,那还要怎么去混?
有时候表现出来的好意,很容易会被人认为是软弱。这是人的劣根性,现实中,游戏里面都有,都一样。
一个公会负责的不是几个人,十几个人,是一整个公会。如同某些大公司一样,在这个层面,已经不再是那么多可以轻易去解决的事情了,哪怕在一些最为简单的事情上,代表的都是整个公司,而非局部。
玩家们加入公会,为的也是公会的这些个福利,为的就是依靠整体的力量。如果连这些东西都没有,人家凭什么来加入你的公会?
像是现在的战斗,以及等一下可能的死亡,刚刚两名保护他们的精锐的死亡,都是他们应尽的义务。
公会就是这么简单而已,有所需,有所求。至于说公会为什么会是这样的人?当你拥有这样得一个公会,并在里面的时候,你也会成为这样子公会里面的一个人。
本章完