这番操作下来,直播间的弹幕刷起了“666”,我也收获了一个价值五块钱的礼物。角色死亡后,之前携带的装备也会随着死亡的角色回到主城里,即使是被打掉或者丢掉的武器也不例外。
在对直播间的各位老铁表示感谢后,我继续自己的任务升级之旅,虽然六个月没玩,但我究竟还是提得动刀的。然而我的愉快心情并没有持续太久,一辆战车从远处向我疾驰而来。
算上驾车的,车上一共有四个人,其中一个人正是刚才试图杀死我却被反杀的红名,他的id叫“埋葬回忆”车上另外三个人分别叫“埋葬过去”、“埋葬自己”和“埋葬时间”,虽然这几个id像极了十多年前流行的杀马特,但反馈到我大脑里的第一个信息是这几个人是亲友,红名被杀了之后叫上兄弟报仇来了。
客观地来说,我的操作比那什么“埋葬回忆”强出很多,但因为装备和等级的差距,刚才能够反杀他也有一定的运气成分。而远远看去,他的三个兄弟装备和等级与他相差无几,虽然我现在是满血,但四打一的话我必死无疑。况且,他们甚至开了辆战车出来,想必是为了能够更有效率的搜寻我,并且让我逃无可逃。
《书名》中的战车与古代的战车设计类似,都是几匹马拉着一辆车,车上最多可以站四个人。战车的速度和防御属性与马匹和战车材质工艺有关,战车的灵敏度则和驾车人的相关属性与自身操作有关。驾车的人无法攻击,但站在车上的人却可以。
作为一个“见过世面”的玩家,这两匹劣马拉的战车算不上太好,但想要追杀我可是绰绰有余了,何况附近又是开阔的平原,非常利于战车的发挥。我急忙在附近寻