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680.作死

    偷菜游戏瞬间风靡大江南北,无论男女老少,只要能使用电脑,就都在玩这款游戏。

    最初的玩家,进入游戏先是经历了新手指导教程,等他们将自己仅有的四块土地都种好农作物之后,系统就提示他们,可以去好友列表看一看。

    打开好友列表后,就是远方集团旗下其他网站或者游戏的好友,全都无缝对接到了农场之上,当然了,微博里的关注和被关注,在这里是没用的,必须成为好友才会在这里直接显示。

    手快的玩家,已经点开了好友的列表,可以说,所有已经加入游戏的好友,现在都还是只有四块地,种的也都是最简单的农作物。但随着时间的推移,一周以后,玩家之间就拉开了差距。因为玩家除了系统赠送的部分化肥以外,还可以自己购买,不差钱的玩家,为了让自己在好友列表能占据第一位,愿意花钱去买化肥。

    所以最顶部的玩家,已经拉开了层次,他们利用化肥,在短短几天的时间里,就拥有了好几块土地。不过这样一来,他们就成了其他人偷窃的目标。

    数不清有多少人,在这一段时间里每天都用各种手段提醒自己具体的时间,然后在时机合适的时候,迅速上线,收取自己的农作物,或者偷取对方的农作物。

    “这是一场偷与被偷的战争。”

    有人在网上这样评价。

    玩家为了追求更高的名次,为了得到更多的收益,一方面要保证自己不被偷,一方面还要偷其他人的。

    很多人,可能拿出了自己的全部收获种了一批作物,就等收获的时候升级开新的土地,结果被人一头,收益减少,连经验也跟着变少,这就让人很难受的。

    所以尽可能多的从其他人那里偷取东西,同时尽可能多的减少自己的损失,这才是大家所追求的。

    可以防盗的狗狗,可以降低偷窃数量的收费篱笆,就成了仅次于化肥的最手玩家欢迎的道具。据统计,在偷菜游戏上线后一周,微博就依靠这个游戏狂揽上千万的收入。这让原本就对微博虎视眈眈的投资商们,更加着急起来。他们害怕自己赶不上趟,现在眼看着微博越来越红火,原本不玩微博的人,也因为偷菜游戏开始玩微博,微博的用户数量再次暴增,已经越来越毕竟qq的用户数量,单日活跃用户甚至已经超过qq,成了目前国内单日活跃用户最多的互联网产品,这下子,投资商就坐不住了。

    几个知名的风投开始相互串联,他们感觉单靠自己一家想要吃下这么一次融资行为已经不太合适了,他们要集合更多的力量,砸出更多的钱。

    农场游戏推出一个月,微博的a轮融资终于敲定,几家世界知名的投行将会共同出资五千万美元,来获取微博10的股份,微博估值一跃跳到五亿,放眼全国乃至世界互联网业界,这样的成绩也是让人惊叹的。首先这个估值就已经碾压了不知道多少互联网公司,而这个蹿升的速度,简直吓人,要知道,直至现在,微博上线也才两个月左右,就已经有五亿的估值了,鬼知道再过两年,或者微博上市后,股价能提升到什么程度。

    而微博的成功,也几大的刺激了其他的互联网公司,几大互联网公司不约而同的推出了微博项目,他们也想要过来分一杯羹。速度最快的是网宜,网宜属于早就和远方集团对着干的典型代表,大家的矛盾也早就写在台面上了,只是之前还能保持一定的克制,但是现在眼瞅着微博大火,网宜也顾不了那么多了。

    他们这两年很不好过,除了梦幻西游,一款拿的出手的游戏都没有。

    去年魔兽火爆,把其他游戏的客户都抢走了不少,首当其冲的是传奇,传奇的玩家数量再次锐减,周方远已经考虑是不是削减传奇的员工数量,将多出来的人力转移到其他部门去。而像是大话梦幻这样的游戏,也受到了不小的冲击。当然了,对于远方游戏来说,不过就是左手换右手而已,他们是不觉得如何的。但对于网宜来说,他们本就只依靠一个梦幻打天下,现在梦幻大受打击,难道要让他们彻底放弃网游部门吗?

    当然不行。

    所以网宜现在是在咬着牙坚持,他的主业门户网站遭到了好几个方面的狙击,新朗、搜虎,包括腾迅也都在做门户,甚至远方集团,如今的远方门户网站也在建设之中,可以说,门户网站领域竞争非常激烈,网宜目前还能真正笑傲群雄的,也只剩下邮箱这一门生意了。但是邮箱方面,说实话,腾迅给他的压力同样很大,腾迅现在也走上了快速扩张的道路,邮箱方面一直都对网宜形成威逼的态势,网宜想要一枝独秀,是很难做到的。

    就是在这种情况下,网宜也是没办法,只能咬着牙,一起做微博。虽然这样一来肯定会把周方远得罪惨,但是有什么办法呢?公司的发展是第一位的。

    而且不只是微博,甚至连农场网宜也要模仿,已经宣布出来的,名字叫做快乐农场的,就是网宜那边的新计划。

    这种东西你还没办法告他侵权,因为农场类游戏算是模拟经营类的游戏,只能算是一个游戏类别,而不能单独指某游戏。更何况,这一类游戏早就有了,古代就有,现代也有,只是载体不同。而类似的电子农场游戏,其实之前也已经有了。最早的《牧场物语》,是96年就已经问世了。还有大名鼎鼎的《工人物语》,其实也和种田有关系。所以说种田类游戏,现在玩的只剩下一个创意了,版权方面,已经没办法追究了,人家网宜要弄,远方集团还真的没什么办法。

    好在,他们终究是慢了好几步,得益于这些年对市场和用户的培养,远方集团旗下的互联网产品,有一大批忠实用户。这些用户算是远方集团的粉丝,而且是特别铁的那种,有了他们带动,就能让更多的玩家加入进来,后来者除非也能用很长时间培养出同样大规模的死忠粉丝,不然想要后来者居上是不可能的。而且说实话,微博在国内如今已经站稳了脚跟,也不用担心有人会过来竞争了。只要微博自己