技能。
虚刺,刺客一级技能,伤害30点(取武器攻击力最小值),无特殊效果,消耗p5点,冷却1s;
忍切,刺客三级技能,伤害44点(攻击力加成05+武器攻击力最小值),无特殊效果,消耗p10点,冷却5s。
断灭,刺客五级技能,伤害84点(基础伤害25+攻击力加成10+武器攻击力最小值),法术效果--格挡(使对手的一次攻击效果无效化),消耗p30点,冷却30s。
破空,刺客七级技能,伤害56点(基础伤害2+攻击力加成05+武器攻击力最小值),法术效果--重伤(重伤:每秒掉血5,持续3s,50几率触发),消耗p40点,冷却30s。
刺客七级技能破空,总算是拥有了一个像模像样的法术效果,而因为紫风刃装备的超前优势,如今的林言在攻击力上,一套技能下去,足以使任何对手死亡,只不过,他如今的p与生命值相同,不过才128点,p的损耗,对于他来说还是较大的。
并且,七级的刺客并没有一个可以位移的技能,也就是说,林言如今的战斗力,可谓是他最弱的时期,只有当刺客拥有了位移的技能之后,那才会是一名真正的刺客。
而作为一个游戏新手的林言,却是并没有想到这一点,而他如今的移速,还处在可怜的100点上面,相比之下,剑士的移速是105点,战士与剑士相同,而召唤师、法师、牧师、召唤师的移速,则是继承了这些职业一贯的短腿,只有95点基础移速。
而拳师、枪手的移速,则是115点。
刺客的基础移速,是处于中庸的一个阶段,和刺客本身的属性并不相符,不过这个问题,在天劫游戏开放一小时之后,据说便是被人反映给了游戏方,而游戏方的回答,则是所有的鞋子,都将对刺客有着特殊的移速加成,而这,也将弥补刺客本身移速的不足。
但随后便是有人提出这会不会导致游戏的不平衡,但随后便是被官方回复否决了去,其他职业,也是有着各种各样道具补充移速,所以并不会引起游戏的不平衡。
不过很可惜,林言到现在为止做的每一个任务,都没有鞋子的奖励,因此,林言浑身上下目前也就一把紫风刃和一身绿色布甲环保装,防御力,也不过是36点防御。
而江远的剑士,防御力早已是达到了45点,只不过,防御的点数与其抵消的伤害并不完全一致,职业之间的抗性也是互不相同,因此,伤害抵消的算法如今仍不清楚。
而天劫内的任务系统,比较贴合人意的便是在完成一些路程较远的任务的时候,系统会自动赠送传送卷轴,之前林言,也是借那传送卷轴的便利直接逃出的江远的追砍。
系统赠送的传送卷轴不可随意标点,唯一传送目标是任务npc,且在该任务完成之后或者超出使用时间之后,会自动销毁,以免一些玩家钻系统的漏洞。
而且传送卷轴可被摧毁,也就是说,如果刚刚江远在林言撕开传送卷轴之前将这传送卷轴给一剑劈成两半的话,林言的传送将被无效化。
不过这些,眼下林言都没有去考虑,之前与那江远的战斗,已是消耗了他许多的精力,当下便是退出了游戏,而此时,已是凌晨三点半的时间。