解决。
这些高阶英雄才是德鲁军真正的核心。由于连绵的战事,能活下来的英雄个人实力和团队配合都非常强悍。
一百多位史诗级英雄全部换装了太初集团出品的单兵战术铠甲。他们被分配五支高机动快反部队,各自带领数百精锐,游弋在第二线随时准备应付突发状况。
后方民夫及时跟进修筑防御工事。一旦天灾发动大规模反击,军队随时可以缩回防御工事内。
当夜幕降临时,德鲁军便停了下来,退回紧急修筑的临时工事内。亡灵不需要休息,人类却要。以往天灾多次靠无休无止的教育进攻把人类军队打崩,这次既然主动出击,当然要按自己的节奏来。
第一天的战斗,虽然发动了人海冲锋,但伤亡远比预想的少。其实,跟亡灵战斗就是如此,只要装备充足士气饱满,人类的伤亡远比亡灵少。再把所有阵亡者的尸体处理好,拼消耗也完全没问题。
充足的补给送到前线,士兵和民夫们兴高采烈地吃喝,维持着不错的士气。
军官们却如临大敌,因为他们清楚真正的考验要到晚上才开始。大量援助而来的高科技侦测器被投放都战线前方,拥有潜行能力的英雄也被撒了出去。
当夜幕降临时,明明白天已被数十万大军梳理过一遍的占领区内,成千上万的亡灵却不知哪个角落冒了出来。
呲啦!灵感磁暴地雷发出耀眼的闪光,电磁力将幽魂像气球一样点燃,嘭地烧爆,只留下一层飞灰,证明它实现了自己的价值。
部署在营地周围的磁暴地雷接连被引爆,但还是抵挡不住亡灵不要命的冲击。
咻咻咻!营地周围的哨所把探照灯扫了过来,并率先发起远程攻击。火箭筒攻击实体亡灵,而符文破灵子弹则对付灵体。
整个晚上,爆炸和闪光就没停过。只不过低阶亡灵伤害性不高,侮辱性嘛,习惯就好,德鲁人大多经历过这样的阵仗。最大的效果是干扰晚上休息。
当晨曦亮起,亡灵的骚扰停止,除了少数部队,其他人都被允许多休息两小时。
三天后,艾欣元帅踏入德鲁北方重镇莫雷埃。这座曾经的人类城市已经面目全非,放眼望去全是灰黑色的亡灵建筑,堆积如山的骸骨早已发霉腐朽。气味连习惯了德鲁贫民区下水道的贱民都能熏死,就算带着多功能过滤器都恶心的不行。
“好消息,好消息!我军势不可挡,一举收复北方重镇莫雷埃。自开战以来,我军已累计推进近百公里,歼灭敌军十余万,摧毁通灵塔上千座,亡灵天灾溃不成军。”广播里传来激昂的声音,然后是几位专家分析这场胜利的意义。
这些话艾欣是一句都不信的。占领莫雷埃,战局超乎想象地顺利,不仅没让他兴奋,反而令他忧虑重重。
虽然没听说过“一鼓作气,再而衰,三而竭”,但沙场老将还是感觉到自己部下靠补给鼓起的士气正在快速消退,毕竟人不能吃得太饱。热乎劲一过,前线敢死队开始怕死,民夫们又开始变得懒散。同时军队推进太远,物资补给和用于建立防线的材料都开始短缺。最关键的是,到目前为止,他们只遭遇天灾卫戍部队,还没有发现其野战主力。
“元帅,各部均以抵达战前预定的目标位置,我们下一步如何行动?”
“我再想想。部队先就地驻扎,巩固防守。”