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第一百八十八章 有点凉凉的感觉

    矿石的另外一种主要用途,则是作为“属性宝石”,镶嵌在带孔装备上。

    虽然“属性宝石”之前从来没有出现过,但是仔细想一想的话,它的存在是再也正常不过的事。

    一个氪金游戏,一开始并不会上来就让你大幅氪金,而是以接近白送的价格送你一大堆物品,装备和坐骑。

    一开始进入游戏的人,凭借这些“白送”的东西,可以在里面大杀四方,碾压怪物,好不快哉。

    然后呢,这个人忽然发现某一个关卡或者某一个boss级怪物打不过了,令人不甘的是,各种提示会告诉你,打过这个关卡或者推倒这个boss会有超级强力的装备和炫酷的技能……

    只要充一点点钱,就可以获得无上的快乐,何乐而不为?

    就这样,一个无知的少年,在种种诱导之下,坠入了氪金的快乐深渊。

    显然,作为究极氪金系统,“天赋:系统”怎么可能会没有宝石这一这一基本氪金要素?

    之前凌凡获取的好几件极品装备里,都有“镶孔”这一额外属性。

    这“镶孔”是用来干嘛的?

    那还用说,那当然是让你来氪……咳咳咳,让你镶嵌宝石变强的啦!

    从矿脉挖出的高品质矿石,通过“炼金”这一步骤,就可以转化为可以镶嵌在装备上的“属性宝石”。

    属性宝石种类繁多,千奇百怪,比如说,翡翠类的宝石一般跟生命回复,法术抗性以及额外召唤有关。

    “翡翠宝石护符”中,“合成翡翠类宝石不会失败”这一条属性之所以重要,是因为,“属性宝石”是有等级的!

    两颗相同的属性宝石,可以合成更高一级的属性宝石,但是品阶并不用改变,品质则是这两颗属性宝石平均值的90——110之间波动。

    比如有两颗一阶灰色的翡翠宝石,一颗品质为75,一颗品质为85,那么这两颗翡翠宝石合成,就会合成为一颗品质在72—88之间的一阶灰色翡翠宝石。

    和合成之前不同,它的前缀会有一个“+2”字样,系统显示为“+2翡翠宝石(一阶灰色,品质xx),效果:xxxxxxxxxx。”

    显而易见,+2翡翠宝石的属性,自然是要比+1的好上一点。

    而+2的属性宝石,一般就称之为2段宝石,+3的,就称之为3段宝石。

    宝石合成,简简单单的四个字,在凌凡前世,众人强者无不闻之色变,更有甚者,会落下痛苦的血泪……

    镶孔是相当稀少的装备属性,一般会出现在极品装备上面。

    而极品装备,自然会在那些强者手里。

    为了让手里的这里极品装备发光发亮,变得更强,或者说出于一种“配对”的心理,这些强者肯定就想要高段数的属性宝石。

    于是,这些强者,就这样一步一步地踏入了系统设下的陷阱,成为炼金室里的“孤魂野鬼”……

    为什么会这样?

    那当然是因为两个字,“几率”。

    显然,合成宝石存在着失败几率,而且失败几率会随着合成段数的增加而增加,越高段的宝石,合成几率就越低。

    可惜想象,凌凡如果放出“100成功率合成翡翠宝石”的消息,会有多少强者拿着成堆的金币,求着凌凡帮他们合成。

    前世的陆甲,正是靠着巨量的财富作为根基,走上了巅峰强者之路。

    “现在,陆甲成为了翡翠领地无可撼动的唯一巨头,想来,他的发展应该会更加迅速。”

    “更不用经历前世的那些苦难……”

    前世凌