,如果说亡灵巫师比较少见的话,那么元素法师玩的人就是绝无仅有的啊,常年评价的大冷门职业,元素法师永远位列前二,还时不时登顶,叶柏寒第一场遇到的对手连元素法师的技能是什么都不知道就被抬了下去,他碰到的这个亡灵巫师也是一样,看到对手是人族,手中还拿个法杖,第一反应是驯兽师,正准备来一场召唤师之间的战斗呢,就被无数正面飞来的冰弹冻结了身体。
叶柏寒的连招已经成为了习惯,第一时间在对手被冰冻之后果断释放了冰爆术,只是炸裂的冰晶特效已经出现,他的冰爆术也进入了cd,可是对手的血量却是没有丝毫的变化,同时对手召唤的小弟们也开始朝自己爬了过来。
也就是第一场战斗太过于顺利,最后满血吊打对面,导致叶柏寒的心态有些膨胀,在这出乎意料的挫折之下,叶柏寒立即调整了战术,开始不断用冰霜冲击来风筝对手,人族有天赋技能冥思回蓝,所以一般的消耗战斗,人族的蓝量都是不会耗尽的,叶柏寒就是利用人族的这一特点,开始探索自己刚才失误的地方。
同样是对面的召唤生物,骷髅是最为脆弱的,僵尸血量能多一些,而怨灵受到的伤害有很大的降低,应该是自身的魔法防御或者魔法抗性比较高的缘故,剩下的召唤生物还没有见到对手释放,叶柏寒只能通过已知来不断猜测对面的技能。
不得不说,叶柏寒这家伙的天赋真不错,亡灵巫师的底子还真让他摸索出来不少,这也无怪他能在高三的学业压力下,兼职给其他游戏当指挥参谋,所以说都是女娲娘娘造的人,捏出来的和用鞭子甩出来的还是不一样。
骷髅应该是最基础的召唤物,看着对手没有间断地召唤就知道它的cd极短,附和基础技能的设定,同时骷髅的血量在3000-4000中间,僵尸的移动速度缓慢,血量在5000上下,同时骷髅和僵尸只能在亡灵巫师的身边召唤,而怨灵却没有那么大的限制,可以在离自身十五格的范围内随意召唤,怨灵这东西血量不高,也不过3000出头,可是叶柏寒的冰霜冲击落到它身上,伤害才刚过百,落到骷髅、僵尸和亡灵巫师的身上,却是能有二三百的伤害量,差距还是极为明显的。
弄清楚了对手场上的召唤物小弟的能耐,叶柏寒也把注意力集中到本尊的身上,多次技能命中后发现,对手似乎是带有闪避的效果,也就是技能虽然命中,可是不管是技能的伤害还是附带的效果,全部只看见特效而毫无作用,从概率上算,大体上有15的概率,摸清对手的虚实,叶柏寒终于开始动手,他的操作极快,吟唱技能的速度也是远超常人,直接冰雪天降,直接将大地变成银装素裹的冰天雪地。
暴风雪,元素法师四十级技能,需要吟唱,效果是大范围的持续减速,持续时间和吟唱的时间挂钩,在暴风雪当中艰难前行的亡灵巫师,在连续死亡多个小弟之后,也是按耐不住心中的怒火,幽森的鬼火飘过,一名无头骑士从阴影中而生,胯下骑着高大的黑马,浑身披服战甲,很是威武不凡。
死亡骑士,亡灵巫师五十级技能,召唤死亡骑士为自己作战,同时死亡骑士拥有阴影冲锋的技能,效果与上马后圣骑士的战意冲锋一致。
死亡骑士不愧是亡灵巫师五十级技能,就算是顶着暴风雪的群体减速,那冲锋的姿态仍然带着灭绝一切的冰冷,战马前冲,黑刃划过,却只是穿过了十七的身体,十七的身形渐渐虚化,而后就像泡沫那样,消散在空气里。
视线一直跟随着是死亡骑士,视角没有彻底转换到本人身上,直到自己的死亡骑士撞了个虚影,才发现自己本尊不知何时,竟然离那人族这样的近,亡灵巫师愣了一愣,却是这样丧失了先手。
瞬间移动到亡灵巫师身边的十七,果断开始吟唱技能,同时无数的巨石从天而降,砸的对手好是狼狈,还没来得及控制死亡骑士回头救主,地面上就裂开了巨大的裂缝,摇摇晃晃间,亡灵巫师和他身边的召唤物小弟,全部栽倒在那缝隙之中。
次元相移、地震术。
同属土系技能,一者用来保命或者追击,一者用来团控,叶柏寒早就紧盯着亡灵巫师手里的动作,毕竟对面是自己很生疏的职业,为了防止阴沟里翻船,在对手技能释放的瞬间,叶柏寒也连忙控制着十七更换了技能,用次元相移躲过了死亡骑士的阴影冲锋,拿到优势的叶柏寒得理不饶人,还没让对手爬出地震的裂缝,就用无数巨石将亡灵巫师活埋了。
轻松两连胜,叶柏寒却是没有最开始那样兴奋了,他发现,他现在对神迹当中的种族职业还需要有一个更深刻的了解,不然连对手的技能是什么都不知道,很容易在不经意间落入下风,想到这里,叶柏寒退出了十七的账号,反而点开神迹之城的官网,开始看起了各个种族的天赋与职业技能的介绍。