乎没怎么么尽心。
我估摸着,泰达米尔也不是真想杀死罗恩城主,就是想教训教训他。
而且,看得出来,卡比恩和雅努斯是真的在用心对付伊恩,泰达米尔说是在教训子孙,其实也在戒备我。
罗恩城主狼狈逃向广场之外。
周围还有人在看着,不过,都离得很远,可见到两人朝自己这边过来,都纷纷逃开。
只可惜,两人毕竟是超级强者,速度太快,这些觉醒者太一般了,根本躲不开。
为了避免平民伤亡,我只能动手了。
灵魂封锁发动,泰达米尔直接被锁定住。
看得出来,他比泰拉瑞雅也强不到哪儿去——不管在天上神国如何强大,在凡间,也就这样了。
泰达米尔被封锁,马上意识到了这种手段的强大之处,惊得大叫起来:“卑鄙的邪神信徒,这是个陷阱!”
这话一出,罗恩城主顿时停止了逃跑,转头看了过来。
而那一边,两人也稍稍放缓了对伊恩的攻击,朝这边看了一眼。
“该死,你没事吧?”卡比恩大喊。
“只是动不了而已!”泰达米尔说。
“那就好……”雅努斯说着,继续攻香伊恩。
我直接传音给罗恩城主,说道:“和你的祖先好好聊聊吧。”罗恩城主也一脸震惊地四处张望。
“那么,”惊讶过后,罗恩城主转向泰达米尔说道,“泰达米尔先祖,我们聊一聊吧……”
“你已经被蛊惑了!”泰达米尔怒吼。
“我们先说说关于狂化的问题,”罗恩城主却问道,“上古时候的兽人,尤其是牛头人,可是最强种族,为什么后来……”
我正准备听他们过剧场动画,霸王龙却忽然说道:“妈妈,我想试试看……”
“你想找谁?”我看着局势暂时稳定,也不管伊恩那边,说道。
“先帮伊恩分担一下压力,”霸王龙说,“我想挑战雅努斯。”
“为什么?”我问。
“因为他的灵魂和身体契合度稍微低一些,”霸王龙说,“对付他,我更有把握。”
“去吧,”我笑了笑。
霸王龙欢快地跳了出去,半空中先出两米高的身形,直接爪向正在猛攻伊恩的雅努斯后颈。
这一爪子要是抓实了,不一定能伤到雅努斯,但能将他拽出战圈,减轻伊恩的压力。
当然,伊恩倒也没那么大的压力,应付起来游刃有余,周身上下随时都会冒出一个又一个不过巴掌大小,厚度不超过指甲的护盾,精准地抵消卡比恩的攻势,还能抽空反击一两下,打得雅努斯不得不防。
神使级别的战斗,对目前的我来说,也不是跟不上——当初我连泰拉瑞雅和爱露菲恩的动作都看不清,现在却已经很轻松就能看破,甚至都能下意识找到反击的方式,唯一的缺点就是,我没有神国力,没法跟他们硬拼,只能用巧劲化解或者直接闪开,这事就有点吃亏。
而霸王龙这边,雅努斯感觉到有人偷袭,惊喜地叫起来:“终于出现了吗?”
说着,双手以诡异到了极点的速度探向背后,一把抓住霸王龙的双爪。
不愧是神使,近战能力强大到了极点,就连霸王龙这样非同寻常的传奇魔兽也反应不及。
说起来,就算是绿龙,估计也不容易躲开。
“嗯?”看清楚霸王龙的形貌,雅努斯一阵疑惑,不过手上动作却是毫不迟疑,猛地一个发力,就要将霸王龙拽下地,来个“雁过拔毛”,直取霸王龙的翅膀,意义很明显——彻底废掉霸王龙的飞行能力。
不愧是战斗型神使,还是虎族强者,有着猫科动物捕猎鸟类一般的天赋本能。
------题外话------
今日一章到!
大年初六双更第一章!
聊一聊游戏里的过场动画。
游戏被称作九艺术,实际上它里边可以用到前面8种艺术,什么绘画呀,雕刻呀,师哥呀,电影啊,音乐呀,插入影视剧情其实也不奇怪,但也有人觉得所谓的游戏其实就是一种企业,你看电影戏剧你只能跟着导演的安排,是没有参与感的,而游戏比影视剧更优越的地方就是你全程参与了,所以在游戏当中插入一段过场动画感觉不如自己亲身经历……
当然你得看是什么样的过程,动画有些交代剧情和人物情感的,确实需要用剧情来过渡,而有些需要动手参与的剧情,无论是战斗还是解谜,或者是与人和物互动,直接做成游戏内容反而更好一些。
中间个度不好把握,就像一个初学者学自行车,你可以在旁边帮忙掌握平衡,但是你什么时候出手,这个也要看经验,你一直扶着自行车,那他肯定学不会,但是你完全不扶吧,他也遭罪……
恰到好处的过场动画,可以让玩家代入剧情甚至于倾注自己的情绪就容易被剧情感染,糟糕的过场动画就会割裂这种体验。
举个例子,某个与武侠为噱头的动作类网游,每次都感觉自己的角色弱的一塌糊涂,动不动就被大boss一招放倒或者晕倒,最后是凭着运气赢的……
下午继续!