第二天,通天塔99层,这一层战斗范围都缩减不少,大概是代表了最顶层的意思。
叶笙的身影迅速的移动着,没有丝毫停滞的时刻,手中的匕首接连划在一只怪物的身上。
集中着自己的伤害,先杀掉一个再说,同时对付三个压力太大,而且这三个怪物还会配合。
另外两只追着她攻击,同时还知道保护残血的那只怪物。
一发鬼寂灭输出了一波伤害,叶笙寻找漏洞突破过去,那个残血怪物扛不住几下了。
等八荒鬼杀冷却好,叶笙八个残影又冲了过去,怪物只剩下一丝血线。
叶笙身上黑雾升腾而起,身影当即消失,三只怪物失去了目标,顿时迷茫起来,开始四处张望寻找叶笙。
通天塔中不会出现拉脱的现象,不过没有持续战斗的时候,怪物会慢慢的自然回血,玩家也会,而怪物的自然回血比玩家快得多。
叶笙也不是要它们回血,只是血遁快速接近了那只残血怪物,都不等他们开始回血,必杀之心开启。
使用血遁是比较冒险的,不过叶笙连必杀之心都开了,也就不在意一个血遁了。
必杀之心放出的刺杀之印能成功回收,血遁消耗的血量自然就回上来了,回收失败也不差血遁的耗血了。
黑雾的加持下,怪物没有发现她的靠近,另外两只更没有阻拦她。
叶笙越过另外两只,鬼舞暗杀直接近身,一招过后接着割喉,缺月刺入怪物身躯,墨噬割喉之后下滑,刺入怪物的心口。
此番动作极快,且根本没有考虑防御与后撤,怪物同样对她发动了攻击,但是此时,它的血量已经被接连的几发暴击伤害给清空了。
如今叶笙的暴击率高达32,加上必杀之心的暴击几率加成,几下攻击,只有一下没有触发暴击。
怪物死亡,身体开始化为斑斓的碎片,它的攻击自然也落不下来,因为必杀之心的效果,叶笙的血量与法力值也得到了回复。
叶笙连忙抽身后退,那两只怪物被触怒,每死亡一只,存活的怪物实力就会变强,这也是这99层困难的一点。
说是没有,实际上死到最后一只的时候,那只就是了,还是满血的。
最好的解决方法,就是控住血量,同时杀掉两只。
至于同时控三只怪物,叶笙虽然也有点小自负,但自认为没那个本事。
能一直牵扯着三只怪物,她打最后一只的也不成问题了。
虽然怪物实力有些加强,不过少了一只,终究压力还是小一些。
叶笙尽力控制着两只怪物的血量,血量是没有数字显示的,全靠自己肉眼判断血条长短。
重剑砍过,叶笙闪避而开,同时一旁又有攻击袭来,这一发攻击,她勉强招架挡住,并连着后退几步。
接连还有攻击袭来,叶笙向远处跑去,绕开一段距离才又转身回来攻击。
两只怪物的血量渐渐减少,叶笙也遇到过险境,挨到了一下攻击,血量直接残了,努力吸了好一会血才回上来。
等两只怪物的血量都残血时,叶笙的攻击变得格外小心,要是一不小心先打死了一只,