当时,全篮在中国试运营之后,和日韩结果一样,反应惨淡,勉强坚持半年之后几近倒闭边缘。
这时在网上出现了一段姚明和奥尼尔的单挑视频,是一个叫苏的人发出来的,单就视频而言没什么稀奇,但这段时间却是完全是在全篮中打出来的,没有任何修饰,尤其是姚明在比赛中展现出的梦幻脚步,让每一个篮球爱好者大为惊叹,他们对于一款游戏竟然能做出如此逼真的篮球动作啧啧称叹,是以吸引了一大批玩家开始这方面的尝试,以某扑为先头兵,全篮迅速蔓延着
之后艾弗森的双晃倒,理查德森的胯下换手扣篮,麦迪的自抛自扣,迪布朗的遮掩扣篮这些在nba耳熟能详的篮球动作纷纷在全篮中演绎着,然后发布在网上,这样的动作设计很多是全篮设计师们也没有想到的。
每一个篮球爱好者以能在全篮中做出这些流畅华丽的动作而自豪,他们见面聊天总是会这么说
“哥们,那个张三发了个视频做了个360度转身扣篮,我要是能做出来就好了。”
“唉,兄弟,别说360度了,我能做出背扣就知足了”
渐渐的这种对话演变成
一个说:“哎,哥们,那个苏又发视频了,是姚明的梦幻脚步。”
另一个说:“这有什么稀奇的,他不是三天两头的发视频嘛。”
“这次不一样,他发出的是教学视频,从基础操作到动作分解教学,到实际运用,手把手教学,隔壁那葛大傻子都学会,那一顿眼花缭乱的操作把喜欢扣篮的张三晃的像个棒槌一样杵着。”
“这么厉害,兄弟,我这手残党也能学会吗?”
“咋不可以,那个苏后面还附了一个简化版的,经典版的咱不行,简化版的绝对没问题哎哎,你干嘛去,等,等等我啊。”
在这样的氛围中,全篮在中国得以叶胜强做梦也想不到的速度发展着,在日韩奉为洪水猛兽的操作难度,在喜爱挑战的中国玩家面前却成为最大卖点,配合身临其境的第一视角,全篮一跃成为当年最受欢迎的游戏,包揽当年18项游戏大奖。
中国市场的成功成就了叶胜强,他的职位也从大中华区负责人一下成为大中华区以及东南亚地区负责人。
之所以如此,便在于日韩游戏公司一见全篮中国之盛世,纷纷眼红,韩国说全篮是他们的,不是,全篮最早是找他们的,如今不能厚彼薄此,强烈要求全篮官方授权给他们,他们一定全力打造,不输给中国。
日本说我们在游戏上的实力很强,英雄联盟我们晚了邻国几年,没有理由在全篮上也要失了先机,我们还可以以全篮为绘本制造出一系列漫画,还有真人艾维
“叶总,你现在想什么?”
瑞秋从房间走出来,来到他的身旁。
叶胜强收回发散的思绪,笑着对这位北美当红解说道:“谢谢你的帮忙,我现在需要去一趟中国,给咱们北美赛区带回一个传奇。”
“他的id叫神之戮杀。”
瑞秋冲着匆忙离去的身影喊道,那身影没有回头,只是抬起右手做了一个ok的手势,便消失在门口