泉涌,以勇力自负的怪物们冲上前来,然后倒下。
沙尔克早已化为一阵黑影掠过斯洛林身边,在后方凝聚成人形,接受矮人牧师们的治疗。
虽然只是短短一分钟,但他身上已经伤痕累累,只是因为有牧师治疗,并不心慌。
盗贼系职业的抗击打能力只比法师强些,加上这卓尔体质虚弱,导致虽然等级高身板却很脆。
如果说百花是皮薄馅多,那么沙尔克就是连肉馅都很少的街头小馄饨,斯洛林皮多肉也多,而老银溪就是一口咬下去看不到馅的……
各种职业、各个种族以及每个人之间的防御差距都是极大的。
除了怪物的特殊能力,以及防护远程、护体石肤之类的法术外,很少有能直接减少被敌人命中后伤害的办法。所以在数据计算中,科塔娜把大部分减少对手命中率的能力统计为“防御等级”。
比如皮甲、链甲衫、全身甲、超重全身甲、矮人山甲……越厚重、防御更全面的盔甲能提供的防御越高。
但盔甲并不是越重越好,重型的盔甲会阻碍灵活躲闪攻击的能力,虽然秘银之类的材料能减轻这局面。
选择盔甲是要综合各种要素的,所以如百花、沙尔克、托马斯这种敏捷太高的反而不能穿重甲。他们只是穿着极轻极软的魔法盔甲,要的不是防御力而是各种附魔的效果以及满足安装盔甲晶体的必须条件。
防御力主要靠法师施展的法术来增加,1环“法师护甲”的防御就足以与链甲衫相当,而且完全不限制行动!
3环“高等法甲”的防御与混织铁甲相当,而最可怕的是托马斯使用的光辉护甲。虽然它提供的防御力介于两个法师奥术之间,但是考虑到这些护甲法术的笼罩范围与重甲不能叠加,所以反而是光辉护甲以强光干扰近战的能力最出彩。
但是能接受圣洁法术的人实在太少了,所以在老银溪出动前竟然无一人可用。不然,斯洛林也不会打得这么惨烈、百花和沙尔克也不会成为锋利但脆弱的玻璃刀。
来袭的敌人以近战居多,所以这场厮杀中,反倒以站在远处的托马斯和库尔伽尔、尤厄尔最为安全。近战们每次出击,都无异于刀口舔血、悬崖走钢丝。
其实不光这次战斗,绝大多数战斗也都是如此。
距离是最安全的防御。
在厮杀了一阵后,老银溪接替了斯洛林的位置,继续面对着蜂拥而来的敌人。
这场战斗持续了很久很久,最后不仅施法者的法术位,连战士们的体力也基本耗尽。
射箭也是极其消耗体力和力量的攻击方式,在古代战争中,一般弓箭手只能射出十几到几十箭,而著名的英国长弓手则出现了不少脊椎变形。
托马斯不知道自己射出了多少箭矢,恐怕要赶上一次战役中弓兵部队射出的数量了吧?他只记得矮人牧师们不少次用神术为他移除疲劳,以及将被扳指磨破的手指重新恢复原状。
也是见机得快,早早换成了相对轻一些的图坎短弓。
最后怪物的浪潮终于退去,施法者们都去歇息了。而托马斯抱着弓在前线半睁半闭地打瞌睡,因为游侠法术中有治疗伤害,所以他也是能使用治疗魔杖的。
百花在他身边,留神聆听着周围动静。
然后托马斯醒来,换成她打瞌睡。
怪物们如潮水般不断袭来,就这样渡过了一夜,之后的数日也都是如此。
施法者的法术位被消耗殆尽后,矮人们的防御往往就会猛然绷断。处理稍微不小心就会受到损失,而作为生命线的治疗魔杖库存也所剩不多了。