经过考虑,翡多决定让泽齿教导昆枫二人,让他们随泽齿前往非问天所居的大湖选择一座岛屿定居下来,大湖需要人驻守,两人正好派上用场,修炼与任务两不误。
至于非问天,他要的只是湖心之地,给他就是,答应他的要求,划出一个范围,除了翡多与泽齿外任何人不得进入,岛上的驻守人员相当于给他当警卫。
身为掌门的翡多都没有这种‘待遇’。
至此,隐灵谷又进入一个平稳期,发展不快不慢,不瘟不火,仿佛进取心不足,从三擎峰的状况来看,确实如此。
不过,两大分脉玄羽宫,怡山(斑怡给自己一脉驻地取的名称)则高速地发展起来,下边的世俗王国玄羽国与灵怡国也先后建立起来。
正如隐灵仙国一般,发展初期很顺利,随着地盘超过万里,阻碍越来越大,不用去挑战,就不断有各种势力攻杀上门,有的还很强大,就算打败也消灭不了。
而一些险要之地,更是你退我进,我退你进,展开拉锯战,边界风烟四起。
翡多让两国不再搞全方位的扩张,先是稳定边界,然后各自向另外两国方向推进,开辟出地面走廊,让三国连接起来,接着,再对包围的区域鲸吞蚕食……
持续五十余年,隐灵谷下的三国连在一起,统辖的地域渐渐地覆盖了山谷东面一个呈月牙状的区域。
当然,仅仅大致是覆盖,很多凶险之地被刻意避开,没有深入探查,更不要说派人驻守,其中有惹不起的强大存在,好在多是些无智蛮兽,只要不去冒犯,不让它们察觉到危险,倒是可以和平相处。
三脉上下,修行者不下一万,梯队分明,整个组织的机构与制度也更加完善,草创期算是渡过,中兴期或者到来。
其中,最大进步是建立三套独立的资源分配方式:天赋模式,贡献模式,大比模式。
所谓天赋模式就是根据修炼天赋高低的分配修炼资源,天赋高的更有培养价值,自然多分配。
所谓贡献模式就是根据对宗门贡献的大小分配修炼资源,贡献大的自然得到更多。
所谓大比模式就是定期进行宗门大比,优胜劣汰,胜者获得更多。
三套模式独立而又可以叠加,比如,一个人天赋极高,贡献又大,在大比获胜,那他的修炼资源叠加起来,会远远超过其他人,能更快地成长起来。
此外,新人的招纳变得严格,会进行天赋考核,然后根据成绩,决定编入外门,内门,或精英之中,再在往后根据贡献与大比成绩,进行升降,不再像以前那样能修炼就招。
而这一切都得益于下边俗世王国的发展,三国人口总数加来已不下两百万人,能够向上稳定提供修炼人材。
俗世的各类族群也乐意为上边提供人材,若是自己的族中有一人被选中,就如过节一般高兴,因为这样就能得到上边更多的庇佑,让族群持续发展与繁荣。
原先有意掩藏只是偶尔开采的灵晶矿,也不再掩藏,开始定期批量开采,三脉各派专人联合驻守,彼此监督,防止开采者私吞,规模不算大,刚好满足全门上下的需求。
蓦聆松离去三百多年,不管是渡劫成功飞升上界,还是渡劫失败神魂湮灭,总之人不在了,不过他的传承与意志并未断绝,相反,正蓬勃发展。
翡多,玄翎,斑怡,泽齿和巫潋五人地位崇高,俨然成为一代创派宗师,被尊称为隐灵五尊。
翡多与玄翎,斑怡约定,三脉轮流做东,每两年小聚半月,当然,这也是两大山头向他们的扛把子汇报成绩,聆听教诲的时候。
隐灵谷有地盘有人马有元矿,发展出三脉,各据一方,互成犄角,攻守皆备,同时发展壮大,整个形势可谓一片大好。
而俨然成为核心中的核心的翡多,并没有真正高兴起来。
因为,会定期或不定期地焦虑不安,坐卧不宁;同时,还会疑神疑鬼,草木皆兵,一有风吹草动,就以为黑叶找来了,甚至修炼都会失神,几次险些走火入魔,迟迟不无法跨入法觉大成。
虽然只是间歇性的发做,大部分时候还是正常,但也够呛。
议事殿二层,翡多开始了一月一次的公务处理,放在最早,可是每天都要处理,现在则每月抽出点时间关注一二就好。
不知怎的,倦意突然袭来,翡多使劲摇头,想驱散睡意,不知不觉中还是脑袋一歪,昏睡了过去。