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第46章 卡地图是基本操作

    特斯卡以为自己只是给漫威宇宙打了个恶灵骑士的od,谁知道这od还是被系统魔改过的,连《上古卷轴5》的地图都给弄出来了。

    特斯卡手上的圣凡冈萨契约对着这一扇铁门使劲地震动,像是被谁按下开关似的。看样子,这契约上控制的一千条罪恶灵魂就藏在这个石冢里面。

    这种情况下,特斯卡也只能进入其中。他现在也很好奇,这个达斯特曼石冢究竟跟游戏里面有什么不同。

    推开铁门,一阵腐臭的气味从里面涌出,让特斯卡忍不住打了几个喷嚏。这声音在空荡荡的地下长廊里面回荡,似乎已经引起了什么东西的注意。

    特斯卡不敢大意,刚踏进其中就使用了龙吼·气息密语。

    低沉的声音在这个地下石冢里面传播开来,将一切都投影到特斯卡的脑海里面。

    对比了一下记忆里的地图,特斯卡可以判断两者相差无几,或者这个地下石冢比游戏里面要大一些,但总体结构并没有太多的区别。

    而另特斯卡在意的是,这个石冢里面游荡着数之不尽的尸鬼。那密密麻麻的模样,竟然有上千只。

    “正好跟圣凡冈萨契约上的恶灵数字一样,这绝对不会是巧合吧?”

    虽然开了全图,但特斯卡丝毫不敢大意。

    《上古卷轴5》是一个自由度非常高的游戏,里面各种陷阱和怪物层出不穷。更关键的是,特斯卡当初仗着有作弊od,选的可是传奇难度。

    在这个设定下,随便跳只老鼠出来都能分分钟将人咬死。

    虽然穿越之后整个游戏系统都有了改变,特斯卡也不确定这个游戏难度是怎么换算的。不过小心驶得万年船,特斯卡并不打算自己去冒险。

    如果这真的是游戏的话,特斯卡肯定会先招募几个拥有不死之身的随从,然后鼠标键盘一点让他们前去探路。而他自己肯定是石肤术、隐身术、守护结界……上足了防御在旁边蹲着看戏。

    等到怪物被杀得差不多了,然后再拿弓箭躲在角落里面射射射!反正,该卖队友卖队友,该跑路跑路,苟才是最好的游戏体验。

    只可惜这种操作现在做不来,因为他身边就带了个女仆希尔薇,这小姑娘可没有系统随从的不死能力,让她去探路那就真是拿命来拼了。

    至于他自己,如果巨盾和钉锤还在的话特斯卡倒也不介意去试试这些怪物的成色。但如今只有一个无限手套,特斯卡不敢保证自己能够在上千尸鬼的围攻之下全身而退。

    “还好,我是个爱作弊的。”特斯卡不知道第几次感慨。

    右手张开,一道蓝黑色的混沌能量出现在掌心。

    上古卷轴中布莱顿人在人物建立之后就附带的基础法术——召唤灵狼。消耗法力从虚空之中召唤出来野狼的灵能投影,协助自己作战。这是最初级的召唤技能,这灵狼的实力嘛……单挑一个战斗力五的人类估计都够呛。

    特斯卡唯一能够能够庆幸的是,这法术的消耗低,而且在作弊od的加持下,召唤持续时间无限,召唤数量无限。

    站在洞口不远处,特斯卡就开始施展召唤灵狼的法术。不需要吟唱,只要一捏掌心这团魔力,然让地上一扔就完事。上古卷轴的法术施展可不存在什么失败和反噬的说法,施法过程被打断还返还消耗的法力呢,真是相当人性化的设定。